STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯
实验要求:以 STM32最小系统核心板(STM32F103C8T6)+面板板+3只红绿蓝LED 搭建电路,使用GPIOB、GPIOC、GPIOD这3个端口控制LED灯,轮流闪烁,间隔时长1秒。1)写出程序设计思路,包括GPIOx端口的各寄存器地址和详细参数;2)分别用汇编语言,C语言编程实现。
目录
一、实验原理
1、寄存器映射
2、GPIO端口的初始化设置三步骤
3、设计思路
二、实验步骤
1、了解寄存器
2、查找寄存器地址
3、初始准备
4、代码
5、编译生成HEX文件
6、硬件连接
三、实验结果
四、实验总结
五、参考文献
一、实验原理
1、寄存器映射
每个寄存器占用32bit,对寄存器操作的初步内容是要找到寄存器的起始地址。这一步,可以通过查找数据手册完成,那么怎么使用这个手册呢?
要知道,寄存器的映射地址等于分三步进行,首先是找到是GPIOB的基地址、然后找到端口输入寄存器的地址偏移,最后找到对应的端口输入数据。
2、GPIO端口的初始化设置三步骤
(1)时钟配置
为了降低功耗,首先要配置时钟使能,配置的时钟的信息可以通过查阅手册获得(时钟控制的名 字叫作RCC)。
为了配置时钟使能,首先要知道时钟使能寄存器的地址,然后查找手册将对应功能的位赋值为1,就是开启GPIOB时钟
(2)输入输出模式设置
LED流水灯为了能够输出高电平低电平,所以需要配置为输出。找到对应的寄存器的地址,通过 阅读资料可以知道一共有四种模式的寄存器输出,根据LED流水灯的功能得知,这里设置为通用 推挽输出(可以输出高,低电平,连接数字器件; 推挽结构一般是指两个三极管分别受两互补信 号的控制,总是在一个三极管导通的时候另一个截止。高低电平由IC的电源决定。)
(3)最大速率设置
对于STM32F103系列的芯片最快的配置是50Mhz,但是速度并不是越快越好,速度配置越高,噪声越大,功耗越大,所以这里要配置适当的速度。
3、设计思路
流水灯的设计思路为:控制寄存器输出1,点亮LED灯,在一段时间之后,再控制LED灯灭,然后加入循环语句,呈现出的效果,就是流水灯。
二、实验步骤
根据以上的实验原理,开始正式的实验。
1、了解寄存器
(1)GPIO寄存器
在这里我们使用的是GPIO寄存器,GPIO寄存器按照功能划分可以划分为许多类:
每个GPIO端口有两个32位配置寄存器(GPIOx_CRL,GPIOx_CRH,也叫做控制寄存器),
两个32位数据寄存器(GPIOx_IDR,GPIOx_ODR),
一个32位置位/复位寄存器(GPIOx_BSRR),
一个16位复位寄存器(GPIOx_BRR)和一个32位锁定寄存器(GPIOx_LCKR)。
在这里我们使用到的是端口配置低寄存器(GPIOx_CRL)
(2)GPIO_CRL
STM32的CRL控制着每个IO端口(A-G)低8位的模式,每个IO端口的位占用CRL的4个位,高两位为CNF,低两位为MODE,其实CRH的作用与CRL完全一样,只是CRH控制的是高8位,而CRL控制的是低8位。
2、查找寄存器地址
为了配置寄存器的端口实现各种功能,我们先需要找到端口的地址。
在这里我们通过查找STM32F103中文教程及参考手册,来找到端口的地址。
并不是只有这种复杂的方法来给端口赋值,但是这么做更有助于我们理解寄存器的原理。
这里列举了几个常用到的作为例子。
(1)先找到GPIOB端口的起始地址,为0X4001 0C00
(2)找到GPIO寄存器的端口配置低寄存器的偏移地址为0X00
由此,可以得出GPIOB->CRL的地址为0X4001 0C00
(3)找到时钟使能寄存器的地址为RCC_APB2ENR寄存器的位3控制GPIOB时钟的打开与关闭,置1控制时钟的开启
(4)找到端口配置低寄存器(GPIOx_CRL)
CNF位用来配置输入输出模式,这里根据功能选择通用推挽输出模式,通过以下这段代码实现
GPIOC_CRH &= ~(0x0F<<(4*5));
GPIOC_CRH |= (1<<(4*5));
MODE位用来配置速率,这里选择最大速度2MHz
(5) 找到端口输出寄存器(GPIOx_ODR)
端口输出寄存器是引脚电平输出的寄存器,需要通过控制它,来实现LED灯的亮灭。
3、初始准备
(1)建立工程模板
为了更好地学习stm32,调用库函数,建立工程模板是十分必要的。新建一个总文件夹,用来存放本次工程的所有程序,然后再建CORE、HARDWARE、OBJ、FWLIB、SYSTEM、USER这六个文件夹。
HARDWARE文件夹是用来存放外设硬件代码,OBJ用来存放生成调试代码,FWLIB是各种.c和.h文件
其中的资料在这里获得正点原子openedv资料下载地址,我下载的是mini板的rct6资料,如下
我建立的文件夹,现在需要做的事情,就是将资料中的文件,转移到自己所建立的对应的文件夹
每个文件夹中的内容如下
- CORE
- HARDWARE
- STM32F10x_FWLib
- SYSTEM
- USER
(2)建立工程
打开keil软件
单击keil菜单栏中的Project中的New uVision Project 新建一个工程,将其保存到USER文件夹中
设备选择STM32F103C8,然后单击OK
这里注意,在弹出的Manage Runn-time Environment窗口,单击cancel
右击Target 1,选择Manage Project Items…
第二栏右上角,创建组的名称
在每一个组中添加文件,文件在上一步建立的工程的几个文件夹之中,如下
- CORE
- HARDWARE
- SYSTEM
- USER
- FWLIB
可以看到添加的分组
(3)配置
右击Target1,选择Options for Target 'Target 1’
在Target栏中修改晶振频率值为8
在Output栏中点击Select Folder for Objects,选择生成的hex文件存放的目录,这里选择存放在前面建立的OBJ文件夹中,然后勾选Create HEX File,用于生成HEX文件,下载到开发板的
在C/C++一栏中,在Define一栏中填入USE_STDPERIPH_DRIVER,STM32F10X_MD,然后在Include Paths中添加路径如图所示
将最开始建立的几个文件夹添加进入路径,然后单击OK 到这里就基本上完成了新建工程模板。
(4)配置GPIO端口
根据实验原理中提到的GPIO端口的初始化设置三步骤,配置GPIO端口
首先是时钟设置
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //开启 GPIOB 端口时钟
然后是输入输出设置和最大速率设置,这里选择的输出模式为通用推挽输出,最大速率是2M
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP; //输出模式为通用推挽输出GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_4 ; //选定输出端口为GPIO_Pin_4GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_2MHz; //输出速度为2MGPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);
4、代码
(1)led.h
#ifndef _LED_H
#define _LED_H#include "stm32f10x.h"
void LED_R_TOGGLE(void);
void LED_G_TOGGLE(void);
void LED_Y_TOGGLE(void);
void LED_Init(void);
#endif
(2)led.c
#include "led.h"
#include "delay.h"void LED_Init(void)
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE); //打开外设GPIOB的时钟GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP; //输出模式为通用推挽输出GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_4 ; //选定端口为GPIO_Pin_4GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_2MHz; //输出速度为2MGPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP; //输出模式为通用推挽输出GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10 ; //选定端口为GPIO_Pin_1GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_2MHz; //输出速度为2MGPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP; //输出模式为通用推挽输出GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_14 ; //选定端口为GPIO_Pin_14GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_2MHz; //输出速度为2MGPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStruct);
}void LED_R_TOGGLE(void)
{GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4);delay_ms(500);GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4);
}
void LED_G_TOGGLE(void)
{GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_10);delay_ms(500);GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_10);
}
void LED_Y_TOGGLE(void)
{GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_14); delay_ms(500);GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_14);
}
(3)delay.h
#ifndef __DELAY_H
#define __DELAY_H
#include "sys.h" void delay_init(void);
void delay_ms(u16 nms);
void delay_us(u32 nus);#endif
(4)delay.c
#include "delay.h"
//
//如果需要使用OS,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "includes.h" //ucos 使用
#endif static u8 fac_us=0; //us延时倍乘数
static u16 fac_ms=0; //ms延时倍乘数,在ucos下,代表每个节拍的ms数#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS定义了,说明要支持OS了(不限于UCOS).
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD //OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明要支持UCOSII
#define delay_osrunning OSRunning //OS是否运行标记,0,不运行;1,在运行
#define delay_ostickspersec OS_TICKS_PER_SEC //OS时钟节拍,即每秒调度次数
#define delay_osintnesting OSIntNesting //中断嵌套级别,即中断嵌套次数
#endif//支持UCOSIII
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD //CPU_CFG_CRITICAL_METHOD定义了,说明要支持UCOSIII
#define delay_osrunning OSRunning //OS是否运行标记,0,不运行;1,在运行
#define delay_ostickspersec OSCfg_TickRate_Hz //OS时钟节拍,即每秒调度次数
#define delay_osintnesting OSIntNestingCtr //中断嵌套级别,即中断嵌套次数
#endif//us级延时时,关闭任务调度(防止打断us级延迟)
void delay_osschedlock(void)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD //使用UCOSIIIOS_ERR err; OSSchedLock(&err); //UCOSIII的方式,禁止调度,防止打断us延时
#else //否则UCOSIIOSSchedLock(); //UCOSII的方式,禁止调度,防止打断us延时
#endif
}//us级延时时,恢复任务调度
void delay_osschedunlock(void)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD //使用UCOSIIIOS_ERR err; OSSchedUnlock(&err); //UCOSIII的方式,恢复调度
#else //否则UCOSIIOSSchedUnlock(); //UCOSII的方式,恢复调度
#endif
}//调用OS自带的延时函数延时
//ticks:延时的节拍数
void delay_ostimedly(u32 ticks)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHODOS_ERR err; OSTimeDly(ticks,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err); //UCOSIII延时采用周期模式
#elseOSTimeDly(ticks); //UCOSII延时
#endif
}//systick中断服务函数,使用ucos时用到
void SysTick_Handler(void)
{ if(delay_osrunning==1) //OS开始跑了,才执行正常的调度处理{OSIntEnter(); //进入中断OSTimeTick(); //调用ucos的时钟服务程序 OSIntExit(); //触发任务切换软中断}
}
#endif//初始化延迟函数
//当使用OS的时候,此函数会初始化OS的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8
//SYSCLK:系统时钟
void delay_init()
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果需要支持OS.u32 reload;
#endifSysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); //选择外部时钟 HCLK/8fac_us=SystemCoreClock/8000000; //为系统时钟的1/8
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果需要支持OS.reload=SystemCoreClock/8000000; //每秒钟的计数次数 单位为M reload*=1000000/delay_ostickspersec; //根据delay_ostickspersec设定溢出时间//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在72M下,约合1.86s左右 fac_ms=1000/delay_ostickspersec; //代表OS可以延时的最少单位 SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk; //开启SYSTICK中断SysTick->LOAD=reload; //每1/delay_ostickspersec秒中断一次 SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //开启SYSTICK #elsefac_ms=(u16)fac_us*1000; //非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数
#endif
} #if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果需要支持OS.
//延时nus
//nus为要延时的us数.
void delay_us(u32 nus)
{ u32 ticks;u32 told,tnow,tcnt=0;u32 reload=SysTick->LOAD; //LOAD的值 ticks=nus*fac_us; //需要的节拍数 tcnt=0;delay_osschedlock(); //阻止OS调度,防止打断us延时told=SysTick->VAL; //刚进入时的计数器值while(1){tnow=SysTick->VAL; if(tnow!=told){ if(tnow<told)tcnt+=told-tnow; //这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.else tcnt+=reload-tnow+told; told=tnow;if(tcnt>=ticks)break; //时间超过/等于要延迟的时间,则退出.} };delay_osschedunlock(); //恢复OS调度
}
//延时nms
//nms:要延时的ms数
void delay_ms(u16 nms)
{ if(delay_osrunning&&delay_osintnesting==0) //如果OS已经在跑了,并且不是在中断里面(中断里面不能任务调度) { if(nms>=fac_ms) //延时的时间大于OS的最少时间周期 { delay_ostimedly(nms/fac_ms); //OS延时}nms%=fac_ms; //OS已经无法提供这么小的延时了,采用普通方式延时 }delay_us((u32)(nms*1000)); //普通方式延时
}
#else //不用OS时
//延时nus
//nus为要延时的us数.
void delay_us(u32 nus)
{ u32 temp; SysTick->LOAD=nus*fac_us; //时间加载 SysTick->VAL=0x00; //清空计数器SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数 do{temp=SysTick->CTRL;}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16))); //等待时间到达 SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //关闭计数器SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
}
//延时nms
//注意nms的范围
//SysTick->LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:
//nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK
//SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
//对72M条件下,nms<=1864
void delay_ms(u16 nms)
{ u32 temp; SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms; //时间加载(SysTick->LOAD为24bit)SysTick->VAL =0x00; //清空计数器SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数 do{temp=SysTick->CTRL;}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16))); //等待时间到达 SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //关闭计数器SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
}
#endif
(5)main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
int main(void)
{ LED_Init(); delay_init(); //使用系统滴答定时器、延时初始化while(1) //循环亮起{LED_R_TOGGLE();delay_ms(500); //红灯亮后延时1sLED_G_TOGGLE();delay_ms(500); //绿灯亮后延时1sLED_Y_TOGGLE();delay_ms(500); //黄灯亮后延时1s}
}
5、编译生成HEX文件
编译成功,生成HEX文件
6、硬件连接
(1)使用面包板搭建电路
对照芯片手册,在面包板上搭建电路,接法如下
(2)安装串口驱动
在电脑上安装usb-串口驱动程序,在设备管理器中可以搜索到一个新的串口设备(COM3)
(3)烧录
运行烧录软件mcuisp,配置
- 点击搜索串口,将自动搜索串口,在bps中选择波特率为 256000
- 左下角设置:DTR 的低电平复位,RTS 高电平进 BootLoader
- 读器件信息,这时如果出现界面中的信息,表明串 口和单片机连接成功。
- 选择hex文件
- 点击开始编程就可以下载程序
HEX文件以经成功烧录到芯片中。
三、实验结果
可以看出流水灯 的效果,红灯、绿灯、黄灯轮流闪烁
四、实验总结
这次的实验对我来说很有挑战性,最初可以说是毫无头绪,但是后来通过不断查阅资料和询问同学,解决了一个个的难题。在动手实践的过程中,我也一边学习理解着有关于stm32的基础知识,在了解了寄存器原理的同时,还学习了GPIO端口的初始化设置三步骤,对我学习这门课有很大的帮助。
五、参考文献
https://blog.csdn.net/big_blingbling/article/details/81427764
https://blog.csdn.net/weixin_42827999/article/details/101699674
https://blog.csdn.net/geek_monkey/article/details/86291377
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