现代OpenGL入门教程
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经典教程(国内可上的网站)及书籍推荐
报错笔记
VS2015配置GLFW库与GLAD库
第一个三角形与矩形(两个三角形)
基本图元(包括点、线、圆形等)
普通着色和Shader类(代码及使用方法)
GLSL语言入门教程(1)
GLSL语言入门教程(2)
GLSL详细解析(仅博主文章中的着色器代码解读)
贴纹理(含全部代码以及stb_image.h的使用)
利用矩阵变换(缩放、旋转、位移),使用glm库
坐标系统,进入3D世界(深度测试)
绘制更多的3D物体
利用摄像机实现三维空间漫游
Assimp库的下载、编译及使用
使用Assimp加载3d模型
立方体贴图之天空盒
程序打包安装与部署(使用Visual Studio Installer)
OpenGL-三维迷宫游戏的设计与实现
声明:博主不再学习OpenGL知识,本专栏不再更新
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