Python游戏概率补偿算法-马尔科夫链
代码展示
# _*_ coding: utf-8 _*_
# @Author : ******
# @Time : 2022/8/27 14:47
# @File : ProbabilisticCompensation.py
# @Project: TestCase
import numpy as npclass PC:"""状态图如下(这里无法插入图片,也只能通过文字描述了):上次暴击:P上次非暴击:1-P上次暴击,本次暴击:P1上次暴击,本次非暴击:1 - P1上次非暴击,本次暴击:P2上次非暴击,本次非暴击:1 - P2为了使得整体的暴击概率不发生变化,则有如下约束:P*P1 + (1-P)*P2 = P存在2种设定:A.P<=0.5时,上次暴击后,则本次暴击率下降50%P1 = P - P / 2通过约束条件可以求得P2B.P>0.5时,上次非暴击后,则本次暴击率增加初始非暴击概率的50%P2 = P + (1 - P) / 2通过约束条件可以求得P1"""def __init__(self, p):# 初始概率self.p = p# 概率补偿self.p1, self.p2 = self.get_compensate()# 初始矩阵self.init_vector = np.matrix([[self.p, (1 - self.p)]])# 概率转移矩阵self.matrix = np.matrix([[self.p1, (1 - self.p1)],[self.p2, (1 - self.p2)]])def get_compensate(self):"""根据设定的概率求得概率补偿:param p:触发事件的概率:return:概率补偿 tuple"""if self.p > 0.5:p1 = 1 - (1 - self.p**2) / (2 * self.p)p2 = self.p + (1 - self.p) / 2else:p1 = self.p - self.p / 2p2 = self.p * (1 - self.p / 2) / (1 - self.p)return p1, p2def show(self):print(f"当前概率: {self.p}")print(f"概率补偿: {self.p1, self.p2}")print(f"即: 触发事件后概率降低至{self.p1},反之,概率增加至{self.p2}")print("------------------------------------------")def check(self, count):"""校验每次操作的暴击率是否都与初始的保持一致:param count:统计次数:return:None"""# 获得初始矩阵vector = self.init_vector# 完成50次操作for i in range(1, count + 1):# 求得概率转移后新的概率矩阵vector = vector * self.matrixprint(f"第{str(i).zfill(3)}轮: [ 暴击: {vector[0,0]}, 反之: {vector[0,1]} ]")if __name__ == '__main__':prob = 5while prob <= 100:pc = PC(prob / 100)pc.show()prob += 5
日志输出
D:\software_install\Python\Python39\python.exe D:/projects/project-python/TestCase/game_prob/group_two/ProbabilisticCompensation.py
当前概率: 0.05
概率补偿: (0.025, 0.05131578947368422)
即: 触发事件后概率降低至0.025,反之,概率增加至0.05131578947368422
------------------------------------------
当前概率: 0.1
概率补偿: (0.05, 0.10555555555555556)
即: 触发事件后概率降低至0.05,反之,概率增加至0.10555555555555556
------------------------------------------
当前概率: 0.15
概率补偿: (0.075, 0.1632352941176471)
即: 触发事件后概率降低至0.075,反之,概率增加至0.1632352941176471
------------------------------------------
当前概率: 0.2
概率补偿: (0.1, 0.225)
即: 触发事件后概率降低至0.1,反之,概率增加至0.225
------------------------------------------
当前概率: 0.25
概率补偿: (0.125, 0.2916666666666667)
即: 触发事件后概率降低至0.125,反之,概率增加至0.2916666666666667
------------------------------------------
当前概率: 0.3
概率补偿: (0.15, 0.3642857142857143)
即: 触发事件后概率降低至0.15,反之,概率增加至0.3642857142857143
------------------------------------------
当前概率: 0.35
概率补偿: (0.175, 0.44423076923076915)
即: 触发事件后概率降低至0.175,反之,概率增加至0.44423076923076915
------------------------------------------
当前概率: 0.4
概率补偿: (0.2, 0.5333333333333334)
即: 触发事件后概率降低至0.2,反之,概率增加至0.5333333333333334
------------------------------------------
当前概率: 0.45
概率补偿: (0.225, 0.634090909090909)
即: 触发事件后概率降低至0.225,反之,概率增加至0.634090909090909
------------------------------------------
当前概率: 0.5
概率补偿: (0.25, 0.75)
即: 触发事件后概率降低至0.25,反之,概率增加至0.75
------------------------------------------
当前概率: 0.55
概率补偿: (0.36590909090909096, 0.775)
即: 触发事件后概率降低至0.36590909090909096,反之,概率增加至0.775
------------------------------------------
当前概率: 0.6
概率补偿: (0.4666666666666667, 0.8)
即: 触发事件后概率降低至0.4666666666666667,反之,概率增加至0.8
------------------------------------------
当前概率: 0.65
概率补偿: (0.5557692307692308, 0.825)
即: 触发事件后概率降低至0.5557692307692308,反之,概率增加至0.825
------------------------------------------
当前概率: 0.7
概率补偿: (0.6357142857142857, 0.85)
即: 触发事件后概率降低至0.6357142857142857,反之,概率增加至0.85
------------------------------------------
当前概率: 0.75
概率补偿: (0.7083333333333333, 0.875)
即: 触发事件后概率降低至0.7083333333333333,反之,概率增加至0.875
------------------------------------------
当前概率: 0.8
概率补偿: (0.7750000000000001, 0.9)
即: 触发事件后概率降低至0.7750000000000001,反之,概率增加至0.9
------------------------------------------
当前概率: 0.85
概率补偿: (0.8367647058823529, 0.925)
即: 触发事件后概率降低至0.8367647058823529,反之,概率增加至0.925
------------------------------------------
当前概率: 0.9
概率补偿: (0.8944444444444445, 0.95)
即: 触发事件后概率降低至0.8944444444444445,反之,概率增加至0.95
------------------------------------------
当前概率: 0.95
概率补偿: (0.9486842105263158, 0.975)
即: 触发事件后概率降低至0.9486842105263158,反之,概率增加至0.975
------------------------------------------
当前概率: 1.0
概率补偿: (1.0, 1.0)
即: 触发事件后概率降低至1.0,反之,概率增加至1.0
------------------------------------------Process finished with exit code 0
上面展示的是概率每增加0.05时,其对应的概率补偿值(P1,P2)
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