变量和数据类型

  • 一、什么是变量 ?
  • 二、变量的声明与赋值
  • 三、使用变量的注意事项
  • 四、Java 程序中加号【+】的使用
  • 五、关于 1024
    • (1) 《念奴娇 · 程序员怀古 》
    • (2) 程序员节
    • (3) 2的10次方和存储容量换算单位
  • 六、数据类型
    • (1) 介绍数据类型
    • (2) 整数类型
    • (3) 浮点类型
    • (4) 字符类型
    • (5) 布尔类型
    • (6) 自动类型转换(数值型基本数据类型)
    • (7) 强制类型转换
    • (8) Exercise
  • 七、基本数据类型和 String 类型的转换
    • (1) 基本数据类型转 String
    • (2) String 转基本类型

一、什么是变量 ?

❄️ 【个人解释】① 用英文单词(或英文单词加数字)表示 一个(如:数字、中文、小数、字母)
❄️ 【个人解释】② 如果这个永远都不会变化,则这个英文单词是常量
❄️ 【个人解释】② 如果这个会变化(不是一层不变的),则这个英文单词是变量


变量相当于内存中一个数据存储空间表示,可把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号可以找到房间,而通过变量名可以访问变量的值。

变量是程序的基本组成单位(下面图片中,红色箭头指向的或红色框框中的都是变量)

二、变量的声明与赋值