SPS、PPS、IDR介绍
参考:
http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/54023323
H.264码流第一个 NALU 是 SPS(序列参数集Sequence Parameter Set)
H.264码流第二个 NALU 是 PPS(图像参数集Picture Parameter Set)
H.264码流第三个 NALU 是 IDR(即时解码器刷新)
IDR(Instantaneous Decoding Refresh)–即时解码刷新。
I和IDR帧都是使用帧内预测的。它们都是同一个东西而已,在编码和解码中为了方便,要首个I帧和其他I帧区别开,所以才把第一个首个I帧叫IDR,这样就方便控制编码和解码流程。IDR帧的作用是立刻刷新,使错误不致传播,从IDR帧开始,重新算一个新的序列开始编码。而I帧不具有随机访问的能力,这个功能是由IDR承担。IDR会导致DPB(参考帧列表——这是关键所在)清空,而I不会。IDR图像一定是I图像,但I图像不一定是IDR图像。一个序列中可以有很多的I图像,I图像之后的图像可以引用I图像之间的图像做运动参考。
对于IDR帧来说,在IDR帧之后的所有帧都不能引用任何IDR帧之前的帧的内容,与此相反,对于普通的I-帧来说,位于其之后的B-和P-帧可以引用位于普通I-帧之前的I-帧。从随机存取的视频流中,播放器永远可以从一个IDR帧播放,因为在它之后没有任何帧引用之前的帧。但是,不能在一个没有IDR帧的视频中从任意点开始播放,因为后面的帧总是会引用前面的帧。
H.264的SPS和PPS串,包含了初始化H.264解码器所需要的信息参数,包括编码所用的profile,level,图像的宽和高,deblock滤波器等。
vlc没有收到pps和sps
问题 packetizer_h264 packetizer warning: waiting for SPS/PPS
是因为解码器只是在第一次执行编码的时候,才编码出 SPS、PPS、和I_Frame;
h264 packetizer has set so, that it sends sps/pps only first keyframe,
I’m trying to figure what breaks if that is changed so sps/pps is written in every keyframe.
解决办法:
1、编码器编码出每个关键帧都加上SPS、PPS ,据说通常情况编码器编出的 SPS、PPS是一样的,所以这种方法耗费资源。
2、在服务器接收到客户端请求时,发送第一个package 加上 SPS、PPS。
具体如下:
1、在 VideoOpenFileSource 添加一个变量 isFirstFrame;
2、构造时初始化 isFirstFrame = true;
3、在int VideoOpenFileSource::readFromBufferChain() 修改如下:
1 if(isFirstFrame == true)
2 {
3 memcpy(fTo, h264_header, sizeof(h264_header)); /* h264_header = pps +sps*/
4 offset = sizeof(h264_header);
5 framesize = BufferChain_get(fInput.video_bufs, fTo + offset);
6 offset += framesize;
7 isFirstFrame = false;
8 printf(“this is the first fime\n”);
9 sleep(1);
10 }
11 else
12 {
13 framesize = BufferChain_get(fInput.video_bufs, fTo + offset);
14 offset += framesize;
15 }
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