GetDlgItem、SendMessage、SetWindowText、GetWindowText、IsWindowVisible、ShowWindow、IsWindowEnabled按钮控件操作
GetDlgItem获取窗口中指定参数ID的子元素的句柄,可以通过返回的句柄对窗口内的子元素进行操作。
WINUSERAPI
HWND
WINAPI
GetDlgItem(__in_opt HWND hDlg, //标识含有控件的对话框__in int nIDDlgItem); //指定将被检索的控件标识符号
返回值:HWND,返回对话框窗体的子元素的句柄
参数1: HWND hDlg 对话框的句柄
参数2:int nIDDlgItem 指定将被检索的控件标识符
SendMessage和PostMessage,两个函数都是发送消息,SendMessage是等待消息返回,而PostMessage是发送完消息后立即返回
LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam)
hWnd:指定要接收消息的窗口的句柄。
如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。
Msg:指定被发送的消息。
按钮消息如下
/** Button Control Messages*/
#define BM_GETCHECK 0x00F0 //检查是否被选中,如果是被选中,返回值为0或1
#define BM_SETCHECK 0x00F1 //设置是否被选中,wParam为0是不选中,1为选中
#define BM_GETSTATE 0x00F2 //获取状态
#define BM_SETSTATE 0x00F3 //设置状态
#define BM_SETSTYLE 0x00F4 //设置样式
#if(WINVER >= 0x0400)
#define BM_CLICK 0x00F5
#define BM_GETIMAGE 0x00F6
#define BM_SETIMAGE 0x00F7
#endif /* WINVER >= 0x0400 */
#if(WINVER >= 0x0600)
#define BM_SETDONTCLICK 0x00F8
#endif /* WINVER >= 0x0600 */
窗体的消息
#define WM_SETFOCUS 0x0007
#define WM_KILLFOCUS 0x0008
#define WM_ENABLE 0x000A
#define WM_SETREDRAW 0x000B
#define WM_SETTEXT 0x000C
#define WM_GETTEXT 0x000D
#define WM_GETTEXTLENGTH 0x000E
#define WM_PAINT 0x000F
#define WM_CLOSE 0x0010
#ifndef _WIN32_WCE
#define WM_QUERYENDSESSION 0x0011
#define WM_QUERYOPEN 0x0013
#define WM_ENDSESSION 0x0016
#endif
#define WM_QUIT 0x0012
#define WM_ERASEBKGND 0x0014
#define WM_SYSCOLORCHANGE 0x0015
#define WM_SHOWWINDOW 0x0018
#define WM_WININICHANGE 0x001A
#if(WINVER >= 0x0400)
#define WM_SETTINGCHANGE WM_WININICHANGE
#endif /* WINVER >= 0x0400 */#define WM_DEVMODECHANGE 0x001B
#define WM_ACTIVATEAPP 0x001C
#define WM_FONTCHANGE 0x001D
#define WM_TIMECHANGE 0x001E
#define WM_CANCELMODE 0x001F
#define WM_SETCURSOR 0x0020
#define WM_MOUSEACTIVATE 0x0021
#define WM_CHILDACTIVATE 0x0022
#define WM_QUEUESYNC 0x0023#define WM_GETMINMAXINFO 0x0024
wParam:指定附加的消息特定信息。
IParam:指定附加的消息特定信息。
返回值:返回值指定消息处理的结果,依赖于所发送的消息。
备注:需要用HWND_BROADCAST通信的应用程序应当使用函数RegisterWindowMessage来为应用程序间的通信取得一个唯一的消息。
如果指定的窗口是由正在调用的线程创建的,则窗口程序立即作为子程序调用。如果指定的窗口是由不同线程创建的,则系统切换到该线程并调用恰当的窗口程序。线程间的消息只有在线程执行消息检索代码时才被处理。发送线程被阻塞直到接收线程处理完消息为止。
SetWindowText设置控件的内容
BOOL SetWindowText(
HWND hwnd, //控件的句柄
LPCTSTR lpString //缓冲区字符串
);
GetWindowText 获得控件的内容
WINUSERAPI
int
WINAPI
GetWindowTextA(__in HWND hWnd, //控件句柄__out_ecount(nMaxCount) LPSTR lpString, //字符缓冲区__in int nMaxCount); //字符缓冲区大小
WINUSERAPI
int
WINAPI
GetWindowTextW(__in HWND hWnd,__out_ecount(nMaxCount) LPWSTR lpString,__in int nMaxCount);
#ifdef UNICODE
#define GetWindowText GetWindowTextW
#else
#define GetWindowText GetWindowTextA
#endif // !UNICODE
IsWindowVisible 检查控件是否显示
BOOL IsWindowVisible(
HWND hWnd //窗体句柄
);
返回值为真或是假
ShowWindow设置窗体控件显示
BOOL ShowWindow(HWND hWnd, //句柄
int nCmdShow); //显示参数
返回值:如果窗口之前可见,则返回值为非零。如果窗口之前被隐藏,则返回值为零。
nCmdShow:指定窗口如何显示。如果发送应用程序的程序提供了STARTUPINFO结构,则应用程序第一次调用ShowWindow时该参数被忽略。否则,在第一次调用ShowWindow函数时,该值应为在函数WinMain中nCmdShow参数。在随后的调用中,该参数可以为下列值之一:
SW_FORCEMINIMIZE:在WindowNT5.0中最小化窗口,即使拥有窗口的线程被挂起也会最小化。在从其他线程最小化窗口时才使用这个参数。nCmdShow=11。
SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。nCmdShow=0。
SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口。nCmdShow=3。
SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。nCmdShow=6。
SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。nCmdShow=9。
SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。nCmdShow=5。
SW_SHOWDEFAULT:依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的。nCmdShow=10。
SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并将其最大化。nCmdShow=3。
SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化。nCmdShow=2。
SW_SHOWMINNOACTIVE:窗口最小化,激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=7。
SW_SHOWNA:以窗口原来的状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=8。
SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口最近一次的大小和状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=4。
SW_SHOWNORMAL:激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志。nCmdShow=1。
IsWindowEnable 该函数用于判断指定的窗口是否允许接受键盘或鼠标输入
BOOL IsWindowEnabled(HWND hWnd)
返回值:若窗口允许接受键盘或鼠标输入,则返回非0值,若窗口不允许接受键盘或鼠标输入,则返回值为0。
EnableWindow 该函数允许/禁止指定的窗口或控件接受鼠标和键盘的输入,当输入被禁止时,窗口不响应鼠标和按键的输入,输入允许时,窗口接受所有的输入。
BOOL EnableWindow(HWND hWnd,BOOL bEnable);
参数:
hwnd 键盘鼠标可以输入的窗体控件句柄
bEanble true和false
返回值:
如果窗口此前已禁用,则返回值是非零。 返回值是0,则窗口先前启用或错误。
DefWindowProc windows系统默认消息处理函数,函数调用缺省的窗口过程来为应用程序没有处理的任何窗口消息提供缺省的处理。该函数确保每一个消息得到处理。
DefWindowProcA(__in HWND hWnd,__in UINT Msg,__in WPARAM wParam,__in LPARAM lParam);
WINUSERAPI
#ifndef _MAC
LRESULT
WINAPI
#else
LRESULT
CALLBACK
#endif
DefWindowProcW(__in HWND hWnd,__in UINT Msg,__in WPARAM wParam,__in LPARAM lParam);
#ifdef UNICODE
#define DefWindowProc DefWindowProcW
#else
#define DefWindowProc DefWindowProcA
#endif // !UNICODE
以下是我写的代码:
#include <Windows.h>
#include "resource.h"INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{BOOL bRet = true;static HWND hButton1;static HWND hCheck1;static HWND hRadio1;int iCheck = 0;int iRadio = 0;TCHAR pszBuffer[256];switch(LOWORD(uMsg)){case WM_CLOSE:EndDialog(hDlg,0);break;case WM_COMMAND:hButton1 = GetDlgItem(hDlg,IDC_BUTTON1);hCheck1 = GetDlgItem(hDlg,IDC_CHECK1);hRadio1 = GetDlgItem(hDlg,IDC_RADIO1);switch(LOWORD(wParam)){case IDC_BUTTON1:MessageBox(hDlg,TEXT("按钮1被按下!"),TEXT("按钮测试"),MB_OK);break;case IDC_BUTTON2:SendMessage(hCheck1,BM_SETCHECK,1,0);SendMessage(hRadio1,BM_SETCHECK,1,0);//MessageBox(hDlg,TEXT("按钮2被按下!"),TEXT("按钮测试"),MB_OK);break;case IDC_BUTTON3:SendMessage(hCheck1,BM_SETCHECK,0,0);SendMessage(hRadio1,BM_SETCHECK,0,0);//MessageBox(hDlg,TEXT("按钮3被按下!"),TEXT("按钮测试"),MB_OK);break;case IDC_BUTTON4:iCheck = SendMessage(hCheck1,BM_GETCHECK,0,0);iRadio = SendMessage(hRadio1,BM_GETCHECK,0,0);if(iCheck){MessageBox(hDlg,TEXT("CheckBox 选中了!"),TEXT("测试"),MB_OK);}else{MessageBox(hDlg,TEXT("CheckBox 没有被选中!"),TEXT("测试"),MB_OK);}if(iRadio){MessageBox(hDlg,TEXT("Radio 选中了!"),TEXT("测试"),MB_OK);}else{MessageBox(hDlg,TEXT("Radio 没有被选中!"),TEXT("测试"),MB_OK);}break;case IDC_BUTTON5:SendMessage(hDlg,WM_CLOSE,0,0);break;case IDC_BUTTON6:SetWindowText(hDlg,TEXT("单于"));break;case IDC_BUTTON7:GetWindowText(hDlg,pszBuffer,256);MessageBox(hDlg,pszBuffer,TEXT("测试"),MB_OK);break;case IDC_BUTTON8:if(IsWindowVisible(hButton1)){ShowWindow(hButton1,SW_HIDE);}else{ShowWindow(hButton1,SW_SHOW);}break;case IDC_BUTTON9:if(IsWindowEnabled(hButton1)){EnableWindow(hButton1,FALSE);}else{EnableWindow(hButton1,TRUE);}break;default:return DefWindowProc(hDlg,uMsg,wParam,lParam);break;}break;default:bRet = false;break;}return bRet;
}int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{DialogBox(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN),NULL,DialogProc);return 0;
}
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