翻译Houdini官方文档:HQueue总览
HQueue 是一个通用的任务管理系统。你可以使用它向远程客户端分发渲染、模拟和其他任务。
- 总览
- 组件
- 怎样工作
- 许可证
注意
HQueue服务器和客户端的 Python3实现 当前不可用。但是,你可以从Python3版的Houdini中提交任务到Python2的HQueue农场中,并在任务中运行Python3。
总览
HQueue 是一个通用的任务管理系统,它在计算节点集合(或者说客户端机器集合)之间进行任务的分发、监视、管理。它是专门用来管理从 Houdini 提交的渲染和动态模拟任务的。然而,它也可以被定制化以处理任何应用程序中的任何任务。
组件
一个HQueue农场中主要的组件是:
- HQueue服务器
这台机器运行 HQueue服务器进程,它是整个系统的灵魂。服务器将任务分发到其他机器,主持Web界面,并存储任务调度的数据。 - HQueue客户端
这些是运行 HQueue客户端进程 的机器。它们接收并执行服务器分配的任务。HQueue客户端也称为“客户端机器”、“计算节点”或“渲染节点”。 - 工作站
这些是用户在 交互式Houdini程序 中提交任务的机器。任务被发送到 HQueue服务器,然后分发到客户端。 - 共享文件夹服务器
这台机器放有在网络上共享的文件夹(或驱动器)。工作站将输入文件传输到共享文件夹中,这样客户端机器在执行作业时就可以读取这些文件。然后,客户端机器可以将输出文件写入到共享文件夹中,这样工作站就可以访问它们。 - Houdini 许可证服务器
这台机器持有在工作站上运行 交互式Houdini程序 的许可证,以及在客户端机器上运行的非交互式的 Houdini 和 Mantra 所需的许可证。
怎样工作
描述 HQueue 如何工作的最简单方法,是走一遍一个有代表性的工作流程——分发 Mantra 渲染任务:
- 工作站向 HQueue 服务器提交任务。
这个流程将开始于工作站。美术师在 Houdini 中创建一个场景,当场景准备好渲染时,美术师使用 HQueue Render ROP 将渲染任务提交到 HQueue 服务器。HQueue Render ROP 还将场景 (.hip
) 文件及其依赖的文件拷贝到共享文件夹中。
此时,美术师可以在 Web 浏览器中打开 HQueue Web 界面来监控任务的进度。 - HQueue 服务器将任务分配给客户端机器。
HQueue 服务器分析任务并将其分配给下一个可用的客户端机器。客户端计算机联系 HQueue 服务器并取得任务。 - 客户端机器执行任务并将工作分解为更小的任务。
客户端机器开始执行任务并从共享文件夹读取输入文件。特别是对于 Mantra 渲染任务,客户端读取.hip
文件并生成IFD
(场景描述)文件以准备渲染。同时,它还会创建子任务,以执行实际的渲染任务。
创建子任务的数目通常基于请求渲染的帧数。例如,假设渲染任务是从第 1 到 240 帧,那么 240 个子任务就会被创建,每个子任务被指示从对应的IFD
文件渲染单个的帧。 - 更小的任务被发送回 HQueue 服务器并分发到农场的其他地方。
客户端机器将新的子任务提交回 HQueue 服务器,它们在那里排队并分配给农场中其他可用的客户端机器。这就是多台机器能够处理同一个渲染任务的方式。
同时,第一台客户端机器继续为剩余的帧生成IFD
,并为这些帧创建新的子任务。 - 执行较小的任务。
其他客户端计算机并行地执行子任务,并将输出图像写入共享文件夹。 - 任务完成了。
当所有任务完成后,最终渲染的图像会出现在共享文件夹中。美术师可以查看渲染图像并为任何失败的帧重新提交子任务。如果对场景进行了更改,则美术师可以重新提交整个渲染任务。
许可证
HQueue 服务器不需要许可证即可运行。
但 HQueue 客户端必须要许可证才能运行 Houdini 任务。Houdini 模拟任务和 IFD
生成任务需要 Houdini Engine(或等效的,例如 Houdini FX)许可证。Mantra 渲染任务需要渲染许可证。所有其他渲染 .hip
文件的渲染任务都需要 Houdini Engine(或等效的)许可证。
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