项目实训(五)unity的动画制作
文章目录
- 前言
- 动画
- 总结
前言
unity的动画问题(下)
Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来,可以让整个场景更加生动、真实。
动画
记录一下初学动画的简单制作
首先用到的组件是Animation,这个组件可以制作动画。
先创建一个文件夹,添加一个Animation。
然后创建一个提示框文本,添加上Animation组件。
需要点击具体的物体,比如文本,然后添加动画。
此处我们只需要改变位置,添加一个动画
此处我们选择位置。
最上面的这一栏,代表的是帧数,正常情况下0~60帧为一个循环就够用了。
点击左上角的红色录像按钮,代表开始录制动画。
此时,0帧时刻的位置我们不要管,移到60帧的位置,将文本的Y坐标增大。
然后点击这个播放按钮,会发现文本动起来了。
一个动画效果就做好了,关掉录像,点击运行正常来说就刻意看到动画效果。
作出有关下列示意图:
总结
这里对文章进行总结:
以上就是今天要讲的内容,本文介绍了动画的简单的使用
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