原型链理解起来有点绕了,网上资料也是很多,每次晚上睡不着的时候总喜欢在网上找点原型链和闭包的文章看,效果极好。

不要纠结于那一堆术语了,那除了让你脑筋拧成麻花,真的不能帮你什么。简单粗暴点看原型链吧,想点与代码无关的事,比如人、妖以及人妖。

1)人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈就是原型。原型也是对象,叫原型对象。

2)人他妈和人他爸啪啪啪能生出一堆人宝宝、妖他妈和妖他爸啪啪啪能生出一堆妖宝宝,啪啪啪就是构造函数,俗称造人。

3)人他妈会记录啪啪啪的信息,所以可以通过人他妈找到啪啪啪的信息,也就是说能通过原型对象找到构造函数。

4)人他妈可以生很多宝宝,但这些宝宝只有一个妈妈,这就是原型的唯一性。

5)人他妈也是由人他妈他妈生的,通过人他妈找到人他妈他妈,再通过人他妈他妈找到人他妈他妈……,这个关系叫做原型链。

6)原型链并不是无限的,当你通过人他妈一直往上找,最后发现你会发现人他妈他妈他妈……的他妈都不是人,也就是原型链最终指向null。

7)人他妈生的人会有人的样子,妖他妈生的妖会有妖的丑陋,这叫继承。

8)你继承了你妈的肤色,你妈继承了你妈他妈的肤色,你妈他妈……,这就是原型链的继承。

9)你没有家,那你家指的就是你妈家;你妈也没有家,那你家指的就是你妈他妈家……这就是原型链的向上搜索。

10)你会继承你妈的样子,但是你也可以去染发洗剪吹,就是说对象的属性可以自定义,会覆盖继承得到的属性。

11)虽然你洗剪吹了染成黄毛了,但你不能改变你妈的样子,你妈生的弟弟妹妹跟你的黄毛洗剪吹没一点关系,就是说对象实例不能改动原型的属性。

12)但是你家被你玩火烧了的话,那就是说你家你妈家你弟们家都被烧了,这就是原型属性的共享。

13)你妈外号阿珍,邻居大娘都叫你阿珍儿,但你妈头发从飘柔做成了金毛狮王后,隔壁大婶都改口叫你金毛狮王子,这叫原型的动态性。

14)你妈爱美,又跑到韩国整形,整到你妈他妈都认不出来,即使你妈头发换回飘柔了,但隔壁邻居还是叫你金毛狮王子。因为没人认出你妈,整形后的你妈已经回炉再造了,这就是原型的整体重写。

尼玛!你特么也是够了! Don’t BB! Show me the code!

 1 function Person (name) { this.name = name; }
 2 function Mother () { }
 3 Mother.prototype = {    //Mother的原型
 4     age: 18,
 5     home: ['Beijing', 'Shanghai']
 6 };
 7 Person.prototype = new Mother(); //Person的原型为Mother
 8
 9 //用chrome调试工具查看,提供了__proto__接口查看原型
10 var p1 = new Person('Jack'); //p1:'Jack'; __proto__:18,['Beijing','Shanghai']
11 var p2 = new Person('Mark'); //p2:'Mark'; __proto__:18,['Beijing','Shanghai']
12
13 p1.age = 20;
14 /* 实例不能改变原型的基本值属性,正如你洗剪吹染黄毛跟你妈无关
15  * 在p1实例下增加一个age属性的普通操作,与原型无关。跟var o={}; o.age=20一样。
16  * p1:下面多了个属性age,而__proto__跟 Mother.prototype一样,age=18。
17  * p2:只有属性name,__proto__跟 Mother.prototype一样
18  */
19
20 p1.home[0] = 'Shenzhen';
21 /* 原型中引用类型属性的共享,正如你烧了你家,就是烧了你全家的家
22  * 这个先过,下文再仔细唠叨一下可好?
23  * p1:'Jack',20; __proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
24  * p2:'Mark';    __proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
25  */
26
27 p1.home = ['Hangzhou', 'Guangzhou'];
28 /* 其实跟p1.age=20一样的操作。换成这个理解: var o={}; o.home=['big','house']
29  * p1:'Jack',20,['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
30  * p2:'Mark';                             __proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
31  */
32
33 delete p1.age;
34 /* 删除实例的属性之后,原本被覆盖的原型值就重见天日了。正如你剃了光头,遗传的迷人小卷发就长出来了。
35  * 这就是向上搜索机制,先搜你,然后你妈,再你妈他妈,所以你妈的改动会动态影响你。
36  * p1:'Jack',['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
37  * p2:'Mark';                          __proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
38  */
39
40 Person.prototype.lastName = 'Jin';
41 /* 改写原型,动态反应到实例中。正如你妈变新潮了,邻居提起你都说是潮妇的儿子
42  * 注意,这里我们改写的是Person的原型,就是往Mother里加一个lastName属性,等同于Mother.lastName='Jin'
43  * 这里并不是改Mother.prototype,改动不同的层次,效果往往会有很大的差异。
44  * p1:'Jack',['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:'jin';__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
45  * p2:'Mark';                          __proto__:'jin';__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
46  */
47
48 Person.prototype = {
49     age: 28,
50     address: { country: 'USA', city: 'Washington' }
51 };
52 var p3 = new Person('Obama');
53 /* 重写原型!这个时候Person的原型已经完全变成一个新的对象了,也就是说Person换了个妈,叫后妈。
54  * 换成这样理解:var a=10; b=a; a=20; c=a。所以b不变,变得是c,所以p3跟着后妈变化,与亲妈无关。
55  * p1:'Jack',['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:'jin';__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
56  * p2:'Mark';                          __proto__:'jin';__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']
57  * p3:'Obama';__proto__: 28 {country: 'USA', city: 'Washington'}
58  */
59
60 Mother.prototype.no = 9527;
61 /* 改写原型的原型,动态反应到实例中。正如你妈他妈变新潮了,邻居提起你都说你丫外婆真潮。
62  * 注意,这里我们改写的是Mother.prototype,p1p2会变,但上面p3跟亲妈已经了无瓜葛了,不影响他。
63  * p1:'Jack',['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:'jin';__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai'],9527
64  * p2:'Mark';                          __proto__:'jin';__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai'],9527
65  * p3:'Obama';__proto__: 28 {country: 'USA', city: 'Washington'}
66  */
67
68 Mother.prototype = {
69     car: 2,
70     hobby: ['run','walk']
71 };
72 var p4 = new Person('Tony');
73 /* 重写原型的原型!这个时候Mother的原型已经完全变成一个新的对象了!人他妈换了个后妈!
74  * 由于上面Person与Mother已经断开联系了,这时候Mother怎么变已经不影响Person了。
75  * p4:'Tony';__proto__: 28 {country: 'USA', city: 'Washington'}
76  */
77
78 Person.prototype = new Mother(); //再次绑定
79 var p5 = new Person('Luffy');
80 // 这个时候如果需要应用这些改动的话,那就要重新将Person的原型绑到mother上了
81 // p5:'Luffy';__proto__: 2, ['run','walk']
82
83 p1.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__ //null,你说原型链的终点不是null?
84 Mother.__proto__.__proto__.__proto__    //null,你说原型链的终点不是null?

看完基本能理解了吧?

现在再来说说 p1.age = 20、p1.home = ['Hangzhou', 'Guangzhou'] 和  p1.home[0] = ‘Shenzhen’ 的区别。 p1.home[0] = ‘Shenzhen’;  总结一下是 p1.object.method,p1.object.property 这样的形式。

p1.age = 20;  p1.home = ['Hangzhou', 'Guangzhou'];这两句还是比较好理解的,先忘掉原型吧,想想我们是怎么为一个普通对象增加属性的:

1 var obj = new Object();
2 obj.name='xxx';
3 obj.num = [100, 200];

这样是不是就理解了呢?一样一样的呀。

那为什么 p1.home[0] = ‘Shenzhen’ 不会在 p1 下创建一个 home 数组属性,然后将其首位设为 ’Shenzhen’呢? 我们还是先忘了这个,想想上面的obj对象,如果写成这样: var obj.name = ‘xxx’, obj.num = [100, 200],能得到你要的结果吗? 显然,除了报错你什么都得不到。因为obj还未定义,又怎么能往里面加入东西呢?同理,p1.home[0]中的 home 在 p1 下并未被定义,所以也不能直接一步定义 home[0] 了。如果要在p1下创建一个 home 数组,当然是这么写了:

1 p1.home = [];
2 p1.home[0] = 'Shenzhen';

这不就是我们最常用的办法吗?

而之所以 p1.home[0] = ‘Shenzhen’ 不直接报错,是因为在原型链中有一个搜索机制。当我们输入 p1.object 的时候,原型链的搜索机制是先在实例中搜索相应的值,找不到就在原型中找,还找不到就再往上一级原型中搜索……一直到了原型链的终点,就是到null还没找到的话,就返回一个 undefined。当我们输入 p1.home[0] 的时候,也是同样的搜索机制,先搜索 p1 看有没有名为 home 的属性和方法,然后逐级向上查找。最后我们在Mother的原型里面找到了,所以修改他就相当于修改了 Mother 的原型啊。

一句话概括:p1.home[0] = ‘Shenzhen’  等同于  Mother.prototype.home[0] = ’Shenzhen’。

由上面的分析可以知道,原型链继承的主要问题在于属性的共享,很多时候我们只想共享方法而并不想要共享属性,理想中每个实例应该有独立的属性。因此,原型继承就有了下面的两种改良方式:

1)组合继承

 1 function Mother (age) {
 2     this.age = age;
 3     this.hobby = ['running','football']
 4 }
 5 Mother.prototype.showAge = function () {
 6     console.log(this.age);
 7 };
 8
 9 function Person (name, age) {
10     Mother.call(this, age);  //第二次执行
11     this.name = name;
12 }
13 Person.prototype = new Mother();  //第一次执行
14 Person.prototype.constructor = Person;
15 Person.prototype.showName = function () {
16     console.log(this.name);
17 }
18
19 var p1 = new Person('Jack', 20);
20 p1.hobby.push('basketball');  //p1:'Jack'; __proto__:20,['running','football']
21 var p2 = new Person('Mark', 18);  //p2:'Mark'; __proto__:18,['running','football']结果是酱紫的:

结果是酱紫的:

这里第一次执行的时候,得到 Person.prototype.age = undefined, Person.prototype.hobby = ['running','football'],第二次执行也就是 var p1 = new Person(‘Jack’, 20) 的时候,得到 p1.age =20, p1.hobby = ['running','football'],push后就变成了 p1.hobby = ['running','football', 'basketball']。其实分辨好 this 的变化,理解起来也是比较简单的,把 this 简单替换一下就能得到这个结果了。 如果感觉理解起来比较绕的话,试着把脑子里面的概念扔掉吧,把自己当浏览器从上到下执行一遍代码,结果是不是就出来了呢?

通过第二次执行原型的构造函数 Mother(),我们在对象实例中复制了一份原型的属性,这样就做到了与原型属性的分离独立。细心的你会发现,我们第一次调用 Mother(),好像什么用都没有呢,能不调用他吗?可以,就有了下面的寄生组合式继承。

2)寄生组合式继承

 1 function object(o){
 2     function F(){}
 3     F.prototype = o;
 4     return new F();
 5 }
 6
 7 function inheritPrototype(Person, Mother){
 8     var prototype = object(Mother.prototype);
 9     prototype.constructor = Person;
10     Person.prototype = prototype;
11 }
12
13 function Mother (age) {
14     this.age = age;
15     this.hobby = ['running','football']
16 }
17 Mother.prototype.showAge = function () {
18     console.log(this.age);
19 };
20
21 function Person (name, age) {
22     Mother.call(this, age);
23     this.name = name;
24 }
25
26 inheritPrototype(Person, Mother);
27
28 Person.prototype.showName = function () {
29     console.log(this.name);
30 }
31
32 var p1 = new Person('Jack', 20);
33 p1.hobby.push('basketball');//p1:'Jack'; __proto__:20,['running','football']
34 var p2 = new Person('Mark', 18); //p2:'Mark'; __proto__:18,['running','football']

结果是酱紫的:

原型中不再有 age 和 hobby 属性了,只有两个方法,正是我们想要的结果!

关键点在于 object(o) 里面,这里借用了一个临时对象来巧妙避免了调用new Mother(),然后将原型为 o 的新对象实例返回,从而完成了原型链的设置。很绕,对吧,那是因为我们不能直接设置 Person.prototype = Mother.prototype 啊。

小结

说了这么多,其实核心只有一个:属性共享和独立的控制,当你的对象实例需要独立的属性,所有做法的本质都是在对象实例里面创建属性。若不考虑太多,你大可以在Person里面直接定义你所需要独立的属性来覆盖掉原型的属性。总之,使用原型继承的时候,要对于原型中的属性要特别注意,因为他们都是牵一发而动全身的存在。

下面简单罗列下js中创建对象的各种方法,现在最常用的方法是组合模式,熟悉的同学可以跳过到文章末尾点赞了。

1)原始模式

//1.原始模式,对象字面量方式
var person = { name: 'Jack',age: 18,sayName: function () { alert(this.name); }
};
//1.原始模式,Object构造函数方式
var person = new Object();
person.name = 'Jack';
person.age = 18;
person.sayName = function () {alert(this.name);
};

  显然,当我们要创建批量的person1、person2……时,每次都要敲很多代码,资深copypaster都吃不消!然后就有了批量生产的工厂模式。

2)工厂模式

//2.工厂模式,定义一个函数创建对象
function creatPerson (name, age) {var temp = new Object(); person.name = name;person.age = age;person.sayName = function () {alert(this.name);};return temp;
}

  工厂模式就是批量化生产,简单调用就可以进入造人模式(啪啪啪……)。指定姓名年龄就可以造一堆小宝宝啦,解放双手。但是由于是工厂暗箱操作的,所以你不能识别这个对象到底是什么类型、是人还是狗傻傻分不清(instanceof 测试为 Object),另外每次造人时都要创建一个独立的temp对象,代码臃肿,雅蠛蝶啊。

3)构造函数

//3.构造函数模式,为对象定义一个构造函数
function Person (name, age) {this.name = name;this.age = age;this.sayName = function () {alert(this.name);};
}
var p1 = new Person('Jack', 18); //创建一个p1对象
Person('Jack', 18);    //属性方法都给window对象,window.name='Jack',window.sayName()会输出Jack

  

构造函数与C++、JAVA中类的构造函数类似,易于理解,另外Person可以作为类型识别(instanceof 测试为 Person 、Object)。但是所有实例依然是独立的,不同实例的方法其实是不同的函数。这里把函数两个字忘了吧,把sayName当做一个对象就好理解了,就是说张三的 sayName 和李四的 sayName是不同的存在,但显然我们期望的是共用一个 sayName 以节省内存。

4)原型模式

//4.原型模式,直接定义prototype属性
function Person () {}
Person.prototype.name = 'Jack';
Person.prototype.age = 18;
Person.prototype.sayName = function () { alert(this.name); };
//4.原型模式,字面量定义方式
function Person () {}
Person.prototype = {name: 'Jack',age: 18,sayName: function () { alert(this.name); }
};
var p1 = new Person(); //name='Jack'
var p2 = new Person(); //name='Jack'

  

这里需要注意的是原型属性和方法的共享,即所有实例中都只是引用原型中的属性方法,任何一个地方产生的改动会引起其他实例的变化。

5)混合模式(构造+原型)

//5. 原型构造组合模式,
function Person (name, age) {this.name = name;this.age = age;
}
Person.prototype = {hobby: ['running','football'];sayName: function () { alert(this.name); },sayAge: function () { alert(this.age); }
};
var p1 = new Person('Jack', 20);
//p1:'Jack',20; __proto__: ['running','football'],sayName,sayAge
var p2 = new Person('Mark', 18);
//p1:'Mark',18;__proto__: ['running','football'],sayName,sayAge

  做法是将需要独立的属性方法放入构造函数中,而可以共享的部分则放入原型中,这样做可以最大限度节省内存而又保留对象实例的独立性。

转载于:https://www.cnblogs.com/qitiandandan/p/5681970.html

简单粗暴地理解 JavaScript 原型链 (一个充满歪门邪理的理解方法,有助于新手哦!)...相关推荐

  1. 如何理解JavaScript原型链

    如何理解JavaScript原型链 实例对象与原型对象的关系 构造函数.原型对象和实例对象之间的关系 原型链结构图 函数在原型链中的结构 原型链的理解和总结 实例对象与原型对象的关系 构造函数.原型对 ...

  2. 深入理解javascript原型链

    在javascript中原型和原型链是一个很神奇的东西,对于大多数人也是最难理解的一部分,掌握原型和原型链的本质是javascript进阶的重要一环.今天我分享一下我对javascript原型和原型链 ...

  3. 理解JavaScript原型链

    JavaScript中的每个对象都有一个prototype属性,我们称之为原型,而原型的值也是一个对象,因此它也有自己的原型,这样就串联起来了一条原型链,原型链的链头是object,它的prototy ...

  4. 技术分享经典 javaScript原型链面试题

    技术分享 javaScript原型链 一个小题目 前置知识 变量提升和函数提升 this指针的指向 原型链是什么 new操作符的工资流程 一个小题目 今天我们部门的技术分享上出现了这样一段代码: fu ...

  5. 简单粗暴地理解js原型链–js面向对象编程

    简单粗暴地理解js原型链–js面向对象编程 作者:茄果 链接:http://www.cnblogs.com/qieguo/archive/2016/05/03/5451626.html 原型链理解起来 ...

  6. 真丶深入理解 JavaScript 原型和原型链(二):原型和原型链

    原文地址: https://www.jeremyjone.com/745/,转载请注明. 上一篇文章已经总结了关于原型的两个属性,那么接下来所有原型和原型链,乃至后面的继承,都与这两个属性有关系. 原 ...

  7. 深入理解 JavaScript 原型

    前言 原型,作为前端开发者,或多或少都有听说.你可能一直想了解它,但是由于各种原因还没有了解,现在就跟随我来一起探索它吧.本文将由浅入深,一点一点揭开 JavaScript 原型的神秘面纱.(需要了解 ...

  8. 图解JavaScript原型链继承

    JavaScript是基于原型链的继承的,忘掉类的继承,从原型链入手. 普通对象 函数对象 JavaScrip只有一种结构:对象 通过new Function()创建的对象都是函数对象,其他都是普通对 ...

  9. JavaScript原型链污染攻击

    前言 最近在看js的时候看到p神的一篇关于js原型链污染的文章,学习一下. 下面转自p神:深入理解 JavaScript Prototype 污染攻击 还有一篇案例关于js原型链污染的ctf题:从一道 ...

最新文章

  1. echarts的词云图表类型有哪些_词云图的几种制作方法评测,你pick哪款
  2. 时间复杂度,O(1), O(n), O(logn), O(nlogn) 的区别+样例分析
  3. 图数据库Neo4j简介
  4. 机器人学习--图解激光SLAM
  5. flash air 解析html,AIR 程序内部显示网页,并可以点击浏览的方法(HTMLLoader、StageWebView)...
  6. ceph 存储 对比_分布式存储系统 Curve
  7. C++11在加入<thread>头文件后Socket服务器接收不到消息
  8. php+分割文本文件,python实现:将文本文件分割成多个小文本文件(php也可实现)...
  9. 114-select(基础)
  10. 文科如何晋级计算机职称,职称的档次是怎么确定来的?
  11. Matlab中统计灰度值出现的次数
  12. 服务端判断客户端是移动端浏览器还是PC端浏览器
  13. 每日一佳——A Support Vector Method for Multivariate Performance Measures(Thorsten Joachims,ICML,2005)
  14. ubuntu18.04安装CUDA
  15. 无线连接世界 创新驱动中国 《微波射频技术》杂志发布
  16. windows系统锁定计算机组合键,WIN键间断性触发在锁定状态!!
  17. 位于0/nut文件里的'Calculated'边界条件是什么意思?【翻译】
  18. Python UnicodeDecodeError: ‘utf-8‘ codec can‘t decode byte 0xbb in position 0: invalid start byte
  19. 基于python的图像处理的毕业论文_个人毕业设计基于python开发的图像论文34646.doc...
  20. python包管理工具pip使用手册

热门文章

  1. 平面设计素材网站有哪些?常用的找素材两个网站就够
  2. 你的选股方法离盈利就差这些!老股民告诉你利用量化交易策略如何选股
  3. day12_面对对象思想 属性及方法(用心去揣摩)
  4. 虚拟机安装雨林木风XP遇到的一些问题
  5. 延迟队列:基于Netty的高效的处理延迟任务神器
  6. Acwing第 78 场周赛
  7. 微信「跳一跳」带火小游戏,开发者如何快速上手?
  8. workstation 虚拟机磁盘扩容
  9. 传播公益广告正能量可借力大学生群体
  10. android 即将推出色彩管理,OPPO Find X3系列即将发布:首发安卓10bit全链路色彩管理系统...