向大佬学习

一、类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

二、构造函数

2.1 概念

对于以下Date类:

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2022, 7, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2022, 7, 6);d2.Print();return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.2 特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

其特征如下:

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值,不用写void

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}
private:int _year;int _month;int _day;
};void TestDate()
{Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2022, 7, 17); // 调用带参的构造函数// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)Date d3();
}

调试监视:

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year=1, int month=1, int day=1){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}
private:int _year;int _month;int _day;
};void TestDate()
{Date d1(2022, 7, 17);Date d2;Date d3(2022);
}

监视:

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。

#include <iostream>
using namespace std;
class Date{public:/*// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}*/void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}private:int _year;int _month;int _day;};int main(){// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用Date d1;return 0;}

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会 生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默 认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的 默认构造函数并没有什么用??

解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看 下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}

监视初始化情况:

注:默认生成构造函数时,内置类型成员不做处理,自定义类型成员回去调用它的默认构造函数

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
// 不写 默认生成构造函数
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;
}

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在 类中声明时可以给默认值。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)//注意:这里不是初始化,而是给缺省值。因为声明没有开辟空间,不可能初始化。int _year=2023;int _month=4;int _day=5;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}

监视:

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

默认构造函数:

  1. 我们不写,编译器自动生成的那个
  2. 我们自己写的,全缺省构造函数
  3. 我们自己写的,无参构造函数

注:1和2可以同时存在,但调用时会引发歧义;1或3、2或3都不能同时存在

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.全缺省的构造函数Date(int year=1, int month=1, int day=1){_year;_month;_day1;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1; // 调用1还是2,不确定
}

默认构造函数特点:不传参数就可以调用

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(){_year = 1900;_month = 1;_day = 1;}Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?--不能
void Test()
{Date d1;
}

三、析构函数

3.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

注:什么时候清理?->对象销毁时->什么时候对象销毁?->对象的生命周期到了以后自动销毁->什么是生命周期?->作用域范围内就是生命周期

3.2 特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}// 自定义的析构函数,非系统默认自动生成的~Stack(){if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}cout << "~Stack()" << endl;//检验是否调用了析构函数~Stack}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};
void TestStack()
{Stack s;s.Push(1);s.Push(2);
}int main()
{TestStack();
}

运行结果:

说明即使在主函数及调用的函数内为写明调用析构函数,但在实际运行中,编译器自动依旧采用了它

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器 生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
// 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在
// d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:
//main函数
// 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date
//类的析构函
// 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部
//调用Time
// 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析
//构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

默认生成析构函数的特点:a、内置类型不处理  b、自定义类型会去调用它的析构

两个栈实现队列

同学们可以使用C++的方式,自己封装栈,实现上述oj题,深刻体会编译器生成析构函数的 作用。

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

7.析构函数的调用顺序:先定义的先构造后析构,后定义的后构造先析构

#include <iostream>
using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0){_a=a;cout << "A(int a=0)->" << _a << endl;}~A(){cout << "~A()->" << _a << endl;}
private:int _a;
};int main()
{A aa1(1);//先定义A aa2(2);//后定义return 0;
}

运行结果:

原理:

注:编译器是提前就算好了这个栈帧里面的变量一共要开辟多少空间,所以提前就开辟好了空间。符合后进先出,也就是后定义先销毁 / 析构

提高难度:

#include <iostream>
using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0){_a=a;cout << "A(int a=0)->" << _a << endl;}~A(){cout << "~A()->" << _a << endl;}
private:int _a;
};A aa3(3);int main()
{static A aa0(0);A aa1(1);A aa2(2);static A aa4(4);return 0;
}

运行结果:

全局的先开始定义,并且在main函数之前就要初始化定义,因为全局和static修饰的都在静态区。

全局的和静态的都在静态区,程序结束才销毁。故它们三个排最后销毁/析构

提高难度:

#include <iostream>
using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0){_a=a;cout << "A(int a=0)->" << _a << endl;}~A(){cout << "~A()->" << _a << endl;}
private:int _a;
};A aa3(3);void  f()
{static A aa0(0);A aa1(1);A aa2(2);static A aa4(4);
}int main()
{f();f();return 0;
}

运行结果:

构造顺序:3 0 1 2 4 1 2

析构顺序:2 1 2 1 4 0 3

四、拷贝构造函数

4.1 概念

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。

那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

4.2 形式

void func()
{Date d1(2023,4,6);//构造函数Date d2(d1);//拷贝构造函数写法一Date da3=d2;//拷贝构造函数写法二
}拷贝构造函数写法的参考:
int a=10;
int b=a;//b把a给拷贝了

4.3 特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//拷贝:// Date(const Date d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归 Date(const Date& d)   // 正确写法{_year = d._year;//把d1中的_year赋值给da中的_year_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;Date d2(d1);return 0;
}

注:加const的目的是缩小别名权限,从可读可写缩小为仅可读

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;}Time(const Time& t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数Date d2(d1);return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定 义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

#include <iostream>
using namespace std;
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0;
}

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

        5. 拷贝构造函数典型调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Date
    {
    public:Date(int year, int minute, int day){cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;}~Date(){cout << "~Date():" << this << endl;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };
    Date Test(Date d)
    {Date temp(d);return temp;
    }
    int main()
    {Date d1(2022, 1, 13);Test(d1);return 0;
    }

    为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用。

   6.传值传参与传引用传参对比:

#include <iostream>
using namespace std;class A
{
public:A(int a = 0){_a = a;cout << "A(int a=0)->" << _a << endl;}A(const A& aa){_a = aa._a;cout << "A(const A& aa)->" << _a << endl;}~A(){cout << "~A()->" << _a << endl;}
private:int _a;
};A func3()
{static A aa(3);return aa;//传值返回,会生成一个临时对象,作为func3的返回值
}A& func4()
{static A aa(4);return aa;//返回的是aa(4)的别名
}int main()
{func3();//传值传参cout << endl << endl;//间隔func4();//传引用传参return 0;
}

运行结果:

五、赋值运算符重载

5.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this
  • .*   ::   sizeof   ?:   . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出 现。
    #include <iostream>
    using namespace std;
    // 全局的operator==
    class Date
    {
    public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//private:,继续保持隐藏私密状态,则后面判断相等的bool函数无法访问成员int _year;int _month;int _day;
    };
    // 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
    // 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
    bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
    {return d1._year == d2._year&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
    }
    int main()
    {Date d1(2018, 9, 26);Date d2(2018, 9, 27);cout << (d1 == d2) << endl;//cout << operator==(d1,d2)<<endl;
    }
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Date
    {
    public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// bool operator==(Date* this, const Date& d2)// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象bool operator==(const Date& d2){return _year == d2._year;&& _month == d2._month&& _day == d2._day;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };}
    int main()
    {Date d1(2018, 9, 26);Date d2(2018, 9, 27);cout << (d1 == d2) << endl;//cout << d1.operator==(d2)<<endl;
    }
    

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