就在前几天7月2日的时候,NVIDIA宣布推出GeForce RTX 2060 SUPER、GeForce RTX 2070 SUPER和GeForce RTX 2080 SUPER显卡,游戏显卡家族产品更加全面,为当今及下一代游戏提供更出色性能和实时光线追踪。

  经过近一年的架构和流程优化,相较于其他游戏GPU,全新GeForce RTX SUPER GPU提供最快游戏性能以及最佳能效比。此外,它还能让玩家享受领先的性能和其他前沿功能。

     NVIDIA发布GeForce RTX SUPER系列显卡

  光线追踪无疑是NVIDIA今日及未来的关键词,如今不仅仅是配备RTX系列产品支持光追,在3月份举行的游戏开发者大会(GDC)期间,NVIDIA宣布GeForce GTX 1060 6GB或更高GPU将支持光线追踪,这些搭载Pascal和Turing架构的NVIDIA GeForce GTX GPU预计已于4月份推送更新,让玩家体验支持实时光线追踪的游戏。

   NVIDIA发布GeForce RTX SUPER系列显卡

  当然相比拥有光线追踪核心(RT Core)的RTX显卡,GTX显卡在体验光线追踪游戏时或许只能维持在一个较低水平。正如NVIDIA所提到的:“光线追踪是一种先进的图形技术,此前主要用于为电影提供超逼真的视觉效果。只有GeForce RTX GPU采用的混合架构拥有高级着色、可编程光线追踪和计算核心,可对光线追踪游戏进行实时渲染。”因此想要感受最佳光线追踪体验,还是建议玩家选择RTX系列,以及最新发布的RTX SUPER系列显卡。

  在RTX SUPER系列显卡发布后,NVIDIA GeForce RTX产品从入门级的RTX 2060到顶级的RTX 2080Ti实现了全面覆盖,价格从2699元到8199元,满足不同玩家需求。根据NVIDIA给出的数据,本次发布的三款产品性能提升如下:

  GeForce RTX 2060 SUPER(人民币3199元起):最多比RTX 2060快22% (平均快15%) ;显存相比RTX 2060增加2GB,为8GB GDDR6 ;比GTX 1080更快;7+7 TOPs (FP32+INT32) 和 57 Tensor TFLOPs。显卡于7月9日起开售。

  GeForce RTX 2070 SUPER(人民币3999元起):最多比RTX 2070快24% (平均快16%) ;比GTX 1080 Ti更快;9+9 TOPs (FP32+INT32) 和73 Tensor TFLOPs。显卡于7月9日起开售。

  GeForce RTX 2080 SUPER(人民币5699元起):内存速度最高可达15.5Gbps;比TITAN Xp更快;11+11 TOPs (FP32+INT32) 和 89 Tensor TFLOPs。显卡于7月23日起开售。

   NVIDIA发布GeForce RTX SUPER系列显卡

  此外,自7月10日起至8月25日玩家购买SUPER系列RTX GPU即可获赠DOTA2国际邀请赛勇士令状。还可于华硕、七彩虹、耕升、影驰、技嘉、映众、微星和索泰等品牌商处购买GeForce RTX 2060 SUPER、RTX 2070 SUPER和RTX 2080 SUPER显卡。

  NVIDIA PC业务高级副总裁Jeff Fisher表示, “实时光线追踪的生态圈在逐步壮大——数以千万计的GPU,行业标准API,领先的游戏引擎和享誉全球的系列游戏。这款杀手级阵容的SUPER GPU为对性能有苛刻要求的PC玩家提供更高的性能,并确保他们为即将到来的实时光线追踪大作做好准备。”

  距离NVIDIA发布RTX系列显卡已经有近一年时间了,不仅仅是硬件的迭代更新,相信很多玩家更关注支持光线追踪游戏的进展。据NVIDIA介绍,目前不仅有《战地V(Battlefield V)》,《地铁:离去(Metro Exodus)》, 《雷神之锤2 RTX(Quake II RTX)》, 《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》, 试玩版《在光中停留(Stay in the Light)》支持光线追踪。接下来,包括《使命召唤:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)》,《控制(Control)》,《赛博朋克2077(Cyber​​punk 2077)》,《毁灭战士:永恒(Doom Eternal)》,《仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)》,《看门狗:军团(Watch Dogs: Legion)》和《德军总部:新血脉(Wolfenstein: Youngblood)》等游戏也将加入光追阵营。

  值得一提的是除了游戏大作支持光线追踪外,这项技术已经覆盖到了上游开发过程及游戏引擎。目前包括Microsoft DirectX光线追踪(DXR)和Vulkan等行业标准API,以及包括虚幻引擎、Unity、Frostbite、id Tech、Northlight、4A Engine等在内的用于开发游戏的游戏引擎均已支持光线追踪。

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