NB-IoT网络编程

NB-IoT驱动开发一

1、驱动框架设计

2、AT指令发送

3、AT指令接收

驱动框架设计

数据结构设计

如何用数据结构来完成AT指令的发送、应答、超时、状态、重发:(新建 nbiotdriver.h 和 nbiotdriver.c 文件用于AT相关)

发送->其实就是发送字符串“AT\r\n”

解析->其实就是接收字符串“OK”

超时->其实就是超时时间

状态->其实就是 成功,超时,未收到

重发->其实就是 重发次数

  1. typedef enum //枚举类型:接收的状态

  2. {

  3. SUCCESS_REC = 0, //成功

  4. TIME_OUT, //超时

  5. NO_REC //未收到

  6. }teATStatus;

  7. typedef struct //定义的数据结构,用数据结构来完成AT指令的发送、应答、超时、状态、重发

  8. {

  9. char *ATSendStr; //向NB-IOT发送字符串(AT命令)

  10. char *ATRecStr; //NB-IOT返回给MCU的字符串

  11. uint16_t TimeOut; //设置超时

  12. teATStatus ATStatus; //接收状态

  13. uint8_t RtyNum; //重发次数

  14. }tsATCmds;

AT指令

AT+CFUN=0

AT+CGSN=1

AT+NRB

AT+NCDP=180.101.147.115,5683

AT+CFUN=1

AT+CIMI

AT+CMEE=1

AT+CGDCONT=1,“IP”,“ctnb”

AT+NNMI=1

AT+CGATT=1

AT+CGPADDR

  1. tsATCmds ATCmds[] =

  2. {

  3. {"AT+CFUN=0\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  4. {"AT+CGSN=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  5. {"AT+NRB\r\n","OK",8000,NO_REC,3},//重启使用时间比较长,所以这里设置为8秒钟

  6. {"AT+NCDP=180.101.147.115,5683\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  7. {"AT+CFUN=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  8. {"AT+CIMI\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  9. {"AT+CMEE=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  10. {"AT+CGDCONT=1,\"IP\",\"ctnb\"\r\n","OK",2000,NO_REC,3},//注意AT命令中字符串的书写格式:\"IP\",\"ctnb\"(表示电信)

  11. {"AT+NNMI=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  12. {"AT+CGATT=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  13. {"AT+CGPADDR\r\n","+CGPADDR:1,1",2000,NO_REC,30},

  14. {"AT+NMGS=","OK",3000,NO_REC,3},

  15. };

AT指令发送

  1. typedef enum //枚举类型,用于与上方的数组 ATCmds 下标相对应

  2. {

  3. AT_CFUN0 = 0, //ATCmds[AT_CFUN0] 就是 ATCmds[0],代表数据结构 {"AT+CFUN=0\r\n","OK",2000,NO_REC,3} 以下类推

  4. AT_CGSN,

  5. AT_NRB,

  6. AT_NCDP,

  7. AT_CFUN1,

  8. AT_CIMI,

  9. AT_CMEE,

  10. AT_CGDCONT,

  11. AT_NNMI,

  12. AT_CGATT,

  13. AT_CGPADDR,

  14. AT_NMGS,

  15. AT_IDIE

  16. }teATCmdNum;

  1. #include "time.h"

  2. #include "led.h"

  3. static tsTimeType TimeNB;//获取定时器的起始时间和时间间隔,具体见下面讲解

  4. void ATSend(teATCmdNum ATCmdNum)

  5. {

  6. //清空接收缓存区

  7. memset(Usart2type.Usart2RecBuff,0,USART2_REC_SIZE);

  8. ATCmds[ATCmdNum].ATStatus = NO_REC;

  9. ATRecCmdNum = ATCmdNum;

  10. if(ATCmdNum == AT_NMGS)

  11. {

  12. memset(NbSendData,0,100);

  13. sprintf(NbSendData,"%s%d,%x%x\r\n",ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr,2,0x10,0x10);

  14. HAL_UART_Transmit(&huart2,(uint8_t*)NbSendData,strlen(NbSendData),100);

  15. HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t*)NbSendData,strlen(NbSendData),100);

  16. }

  17. else

  18. {

  19. HAL_UART_Transmit(&huart2,(uint8_t*)ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr,strlen(ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr),100);

  20. HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t*)ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr,strlen(ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr),100);

  21. }

  22. //打开超时定时器,这里主要用来判断接收超时使用

  23. SetTime(&TimeNB,ATCmds[ATCmdNum].TimeOut);//获取定时器的起始时间和时间间隔,具体见下面讲解

  24. //打开发送指示灯,配合LedTask函数的使用可以产生一个100毫秒的亮灯,具体函数下文有讲解

  25. //如果100毫秒之内又有数据发送,则定时器重新计时,LED灯继续延长点亮时间

  26. SetLedRun(LED_TX);

  27. }

AT指令接收

串口接收

串口回调函数

AT指令解析

  1. #define USART2_DMA_REC_SIZE 256

  2. #define USART2_REC_SIZE 1024

  3. typedef struct //用来处理DMA接收到的数据,解析缓存区的数据

  4. {

  5. uint8_t Usart2RecFlag;//数据接收到的标志位

  6. uint16_t Usart2DMARecLen;//获取接收DMA数据的长度

  7. uint16_t Usart2RecLen;//获取解析缓存区的长度

  8. uint8_t Usart2DMARecBuff[USART2_DMA_REC_SIZE];//DMA的缓冲区

  9. uint8_t Usart2RecBuff[USART2_REC_SIZE]; //用于解析接收数据的缓存区

  10. }tsUsart2type;

  11. extern tsUsart2type Usart2type;//该变量在uart.c中声明,但是在其他文件中需要使用,所以需要外部声明

  1. //uint8_t Usart1Rx = 0;

  2. //uint8_t Usart2Rx = 0;

  3. // __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_RXNE);//打开UART1接收中断(接收寄存器不为空则产生中断)

  4. //

  5. // HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &Usart1Rx, 1);//UART1接收使能,Usart1Rx:接收数据的缓存区

  6. //

  7. // __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart2, UART_IT_RXNE);//打开UART2接收中断(接收寄存器不为空则产生中断)

  8. //

  9. // HAL_UART_Receive_IT(&huart2, &Usart2Rx, 1);//UART2接收使能,Usart2Rx:接收数据的缓存区

  1. uint8_t Usart1Rx = 0;

  2. tsUsart2type Usart2type;//该数据类型用来设置DMA的缓冲区和解析接收数据的缓冲区,上面已经给出具体定义

  3. void EnableUartIT(void)

  4. {

  5. //串口1

  6. __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_RXNE);//打开UART1接收中断(接收寄存器不为空则产生中断)

  7. HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &Usart1Rx, 1);//UART1接收使能,Usart1Rx:接收数据的缓存区

  8. //串口2

  9. //串口空闲中断:当连续接收字符时不会产生中断,但是如果中途出现一个字节的空闲则就产生中断(避免每接收一个字节就出现一次中断)

  10. __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart2, UART_IT_IDLE);//需要注意:每次设备一上电就会产生一次空闲中断

  11. __HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart2);//清除UART2的空闲中断标志

  12. HAL_UART_Receive_DMA(&huart2,Usart2type.Usart2DMARecBuff,USART2_DMA_REC_SIZE);//开启DMA的接收

  13. /*(以上三行代码功能:将uart2接收到的数据通过DMA传递给Usart2type.Usart2DMARecBuff,然后产生串口空闲中断,

  14. 在中断中做进一步处理)*/

  15. }

extern void EnableUartIT(void);

EnableUartIT();

  1. extern DMA_HandleTypeDef hdma_usart2_rx;/*hdma_usart2_rx在CubeMX中添加UART2的DMA时创建的一个变量,在uart.c中定义,

  2. 所以需要外部声明之后才能在该文件中使用*/

  3. void USART2_IRQHandler(void)

  4. {

  5. uint32_t temp;

  6. if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart2,UART_FLAG_IDLE) == SET)//判断UART2是否为空闲中断

  7. {

  8. __HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart2);//清除空闲中断标志位

  9. HAL_UART_DMAStop(&huart2);//停止DMA接收数据

  10. temp = huart2.Instance->ISR;

  11. temp = huart2.Instance->RDR;//以上两行代码用于清除DMA的接收中断(只需要读取一次ISR和RDR寄存器的值)

  12. temp = USART2_DMA_REC_SIZE - hdma_usart2_rx.Instance->CNDTR;/*CNDTR为DMA通道接收数据的计数器(注意是一个递减计数器,

  13. 所以需要将DMA的缓存区的总长度减去该计数器的值才是DMA通道接收数据的长度)*/

  14. Usart2type.Usart2DMARecLen = temp;//将DMA接收数据的长度赋值给上面定义的结构体变量

  15. HAL_UART_RxCpltCallback(&huart2);//串口中断的回调函数,具体函数见下方

  16. }

  17. HAL_UART_IRQHandler(&huart2);

  18. HAL_UART_Receive_DMA(&huart2,Usart2type.Usart2DMARecBuff,USART2_DMA_REC_SIZE);

  19. }

  20. void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) //串口中断的回调函数

  21. {

  22. if(huart->Instance == USART2)

  23. {

  24. if(Usart2type.Usart2RecLen > 0)//判断解析缓存区是否有未处理的数据

  25. {

  26. memcpy(&Usart2type.Usart2RecBuff[Usart2type.Usart2RecLen],Usart2type.Usart2DMARecBuff,Usart2type.Usart2DMARecLen);

  27. Usart2type.Usart2RecLen += Usart2type.Usart2DMARecLen;

  28. }

  29. else

  30. {

  31. memcpy(Usart2type.Usart2RecBuff,Usart2type.Usart2DMARecBuff,Usart2type.Usart2DMARecLen);

  32. Usart2type.Usart2RecLen = Usart2type.Usart2DMARecLen;

  33. }

  34. memset(Usart2type.Usart2DMARecBuff,0,Usart2type.Usart2DMARecLen);//清空DMA的接收缓存区

  35. Usart2type.Usart2RecFlag = 1;//数据标志位的置位

  36. }

  37. }

  1. void ATRec(void)

  2. {

  3. if(Usart2type.Usart2RecFlag)//是否接收到一个完整的数据包

  4. {

  5. //判断解析缓存区中是否存在对应指令返回的正确参数(字符串),strstr的使用方法见下方

  6. if(strstr((const char*)Usart2type.Usart2RecBuff,ATCmds[ATRecCmdNum].ATRecStr) != NULL)

  7. {

  8. ATCmds[ATRecCmdNum].ATStatus = SUCCESS_REC;//接收状态赋值为成功

  9. }

  10. SetLedRun(LED_RX);//打开接收指示灯,配合LedTask函数的使用可以产生一个100毫秒的亮灯,具体见下文

  11. HAL_UART_Transmit(&huart1,Usart2type.Usart2RecBuff,Usart2type.Usart2RecLen,100);//打印到串口

  12. Usart2type.Usart2RecFlag = 0;//清空标志位

  13. Usart2type.Usart2RecLen = 0;//设置解析缓存区字符串长度为0

  14. }

  15. }

  16. strstr:

  17. 原型:extern char *strstr(char *haystack, char *needle);

  18. 用法:#include <string.h>

  19. 功能:从字符串haystack中寻找needle第一次出现的位置(不比较结束符NULL)。

  20. 说明:返回指向第一次出现needle位置的指针,如果没找到则返回NULL。

NB-IoT驱动开发二

1、软件定时器设计

2、LED驱动设计

软件定时器设计

软件定时器需求

AT指令超时判断

定时采集传感器

定时上报数据

软件定时器设计:(新建两个文件 time.c 和 time.h 用于存储定时器相关)

设置定时器

比较定时器

参考HAL_Delay:

设置定时器

比较定时器

  1. #ifndef _TIME_H

  2. #define _TIME_H

  3. #include "stm32f0xx.h"

  4. typedef struct

  5. {

  6. uint32_t TimeStart;//获取起始时间

  7. uint32_t TimeInter;//间隔时间

  8. }tsTimeType;

  9. void SetTime(tsTimeType *TimeType,uint32_t TimeInter);//打开超时定时器

  10. uint8_t CompareTime(tsTimeType *TimeType);//比较函数

  11. #endif

  1. #include "time.h"

  2. void SetTime(tsTimeType *TimeType,uint32_t TimeInter)

  3. {

  4. TimeType->TimeStart = HAL_GetTick();//获取起始时间

  5. TimeType->TimeInter = TimeInter;//获取间隔时间

  6. }

  7. uint8_t CompareTime(tsTimeType *TimeType)//每隔1毫秒,计数器就会增加1

  8. {

  9. return ((HAL_GetTick()-TimeType->TimeStart) >= TimeType->TimeInter);

  10. }

LED驱动设计

LED需求

网络指示灯

接收指示灯

发送指示灯

LED设计:(新建两个文件 led.h 和 led.c 用于存储led相关)

LED打开

LED关闭

LED初始化

LED触发闪烁

LED闪烁任务

LED数据结构

LED数量(入网、发送、接收)

LED闪烁任务状态(运行、延时、停止)

LED GPIO封装(用数组表示LED IO信息)

LED打开/关闭/初始化

根据原理图,LED为低电平驱动,上电要全部关闭:

打开->HAL_GPIO_WritePin(X,X,RESET)

关闭-> HAL_GPIO_WritePin(X,X,SET)

LED触发闪烁

设置LED状态为运行

开启LED定时器

LED闪烁任务

  1. #ifndef _LED_H

  2. #define _LED_H

  3. #include "stm32f0xx.h"

  4. #define LED_NUMBER 3 //定义LED数量

  5. typedef enum //枚举类型,LED对应功能

  6. {

  7. LED_NET = 0,

  8. LED_RX,

  9. LED_TX

  10. }teLedNums;

  11. typedef enum//LED闪烁任务状态

  12. {

  13. LED_STOP = 0,

  14. LED_RUN,

  15. LED_DELAY

  16. }teLedTaskStatus;

  17. void LedOn(teLedNums LedNums);//打开LED灯

  18. void LedOff(teLedNums LedNums);//关闭LED灯

  19. void LedInit(void);//LED灯的初始化

  20. void SetLedRun(teLedNums LedNums);//设置LED为运行态

  21. void LedTask(void);//指示灯如果在运行态在,则闪烁一次

  22. #endif

  1. #include "led.h"

  2. #include "time.h"

  3. const uint16_t LedPins[LED_NUMBER] =

  4. {

  5. GPIO_PIN_0, //对应LED_NET

  6. GPIO_PIN_1, //对应LED_RX

  7. GPIO_PIN_2 //对应LED_TX

  8. };

  9. static tsTimeType TimeLeds[LED_NUMBER];//获取起始时间和间隔时间

  10. static teLedTaskStatus LedTaskStatus[LED_NUMBER];//LED任务状态

  11. void LedOn(teLedNums LedNums) //打开对应LED灯

  12. {

  13. HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,LedPins[LedNums],GPIO_PIN_RESET);

  14. }

  15. void LedOff(teLedNums LedNums) //关闭对应LED灯

  16. {

  17. HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,LedPins[LedNums],GPIO_PIN_SET);

  18. }

  19. void LedInit(void)//LED灯初始化,关闭所有灯

  20. {

  21. int i;

  22. for(i = 0;i < LED_NUMBER;i++)

  23. {

  24. LedOff(i);

  25. }

  26. }

  27. void SetLedRun(teLedNums LedNums)//设置对应LED为运行态

  28. {

  29. LedTaskStatus[LedNums] = LED_RUN;

  30. }

  31. void LedTask(void)//指示灯如果在运行态在,则闪烁一次

  32. {

  33. int i;

  34. for(i = 0;i < LED_NUMBER;i++)

  35. {

  36. if(LedTaskStatus[i] == LED_RUN)

  37. {

  38. LedOn(i);

  39. SetTime(&TimeLeds[i],100);

  40. LedTaskStatus[i] = LED_DELAY;

  41. }

  42. else if(LedTaskStatus[i] == LED_DELAY)

  43. {

  44. if(CompareTime(&TimeLeds[i]))

  45. {

  46. LedOff(i);

  47. LedTaskStatus[i] = LED_STOP;

  48. }

  49. }

  50. }

  51. }

  1. #include "time.h"

  2. #include "led.h"

  3. static tsTimeType TimeNB;//获取定时器的起始时间和时间间隔

  4. void ATSend(teATCmdNum ATCmdNum)

  5. {

  6. //清空接收缓存区

  7. memset(Usart2type.Usart2RecBuff,0,USART2_REC_SIZE);

  8. ATCmds[ATCmdNum].ATStatus = NO_REC;

  9. ATRecCmdNum = ATCmdNum;

  10. if(ATCmdNum == AT_NMGS)

  11. {

  12. memset(NbSendData,0,100);

  13. sprintf(NbSendData,"%s%d,%x%x\r\n",ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr,2,0x10,0x10);

  14. HAL_UART_Transmit(&huart2,(uint8_t*)NbSendData,strlen(NbSendData),100);

  15. HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t*)NbSendData,strlen(NbSendData),100);

  16. }

  17. else

  18. {

  19. HAL_UART_Transmit(&huart2,(uint8_t*)ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr,strlen(ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr),100);

  20. HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t*)ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr,strlen(ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr),100);

  21. }

  22. //打开超时定时器,这里主要用来判断接收超时使用

  23. SetTime(&TimeNB,ATCmds[ATCmdNum].TimeOut);//获取定时器的起始时间和时间间隔

  24. //打开发送指示灯,配合LedTask函数的使用可以产生一个100毫秒的亮灯

  25. //如果100毫秒之内又有数据发送,则定时器重新计时,LED灯继续延长点亮时间

  26. SetLedRun(LED_TX);

  27. }

  1. void ATRec(void)//AT接收字符串的解析

  2. {

  3. if(Usart2type.Usart2RecFlag)//是否接收到一个完整的数据包

  4. {

  5. //判断解析缓存区中是否存在对应指令返回的正确参数(字符串),strstr的使用方法见下方

  6. if(strstr((const char*)Usart2type.Usart2RecBuff,ATCmds[ATRecCmdNum].ATRecStr) != NULL)

  7. {

  8. ATCmds[ATRecCmdNum].ATStatus = SUCCESS_REC;//接收状态赋值为成功

  9. }

  10. SetLedRun(LED_RX);//打开接收指示灯,配合LedTask函数的使用可以产生一个100毫秒的亮灯

  11. HAL_UART_Transmit(&huart1,Usart2type.Usart2RecBuff,Usart2type.Usart2RecLen,100);//打印到串口

  12. Usart2type.Usart2RecFlag = 0;//清空标志位

  13. Usart2type.Usart2RecLen = 0;//设置解析缓存区字符串长度为0

  14. }

  15. }

  16. strstr:

  17. 原型:extern char *strstr(char *haystack, char *needle);

  18. 用法:#include <string.h>

  19. 功能:从字符串haystack中寻找needle第一次出现的位置(不比较结束符NULL)。

  20. 说明:返回指向第一次出现needle位置的指针,如果没找到则返回NULL。

  1. main函数中测试:

  2. ...

  3. LedInit();//初始化:所有灯关闭

  4. HAL_Delay(2000);//延时2秒

  5. SetLedRun(0);//设置入网指示灯为运行态

  6. SetLedRun(1);//设置接收指示灯为运行态

  7. SetLedRun(2);//设置发送指示灯为运行态

  8. while(1)

  9. {

  10. LedTask();

  11. }

  12. ...

NB-IoT入网开发

1、NB-IoT入网流程

2、NB-IoT入网设计

NB-IoT入网流程

NB-IoT模块驱动流程

NB-IoT入网设计

NB-IoT入网任务算法

有限状态机编程

-->裸机编程效率最高的编程模式

入网任务状态机(空闲、指令发送,等待响应、入网完成)

  1. typedef enum //NB任务的状态

  2. {

  3. NB_IDIE = 0, //NB空闲

  4. NB_SEND, //NB的发送

  5. NB_WAIT, //NB的等待

  6. NB_ACCESS //NB的入网完成

  7. }teNB_TaskStatus;

指令发送

等待响应

AT超时

NB初始化

入网完成

  1. static uint8_t CurrentRty;//当前重发的次数

  2. static teATCmdNum ATRecCmdNum;//

  3. static teATCmdNum ATCurrentCmdNum;//当前的指令

  4. static teATCmdNum ATNextCmdNum;//下一条指令

  5. static teNB_TaskStatus NB_TaskStatus;//声明任务的状态

  6. static tsTimeType TimeNBSendData;//NB发送数据时的起始时间获取 和 接收超时时间的设置

  7. void NB_Task(void)//NB不同任务状态的处理程序,一般开始时NB_TaskStatus状态为NB_SEND,故可以从NB_SEND开始分析

  8. {

  9. while(1)//死循环,为了高效率处理

  10. {

  11. switch(NB_TaskStatus)

  12. {

  13. case NB_IDIE:

  14. //if(CompareTime(&TimeNBSendData))//判断发送指令是否超时

  15. //{

  16. // ATCurrentCmdNum = AT_NMGS;//当前指令设置为AT_NMGS

  17. // ATNextCmdNum = AT_IDIE;//下一条指令设置为空闲指令

  18. // NB_TaskStatus = NB_SEND;//任务状态设置为发送

  19. // SetTime(&TimeNBSendData,10000);//发送超时设置

  20. // break;//跳转到发送状态

  21. //}

  22. return;

  23. case NB_SEND:

  24. if(ATCurrentCmdNum != ATNextCmdNum)//如果当前指令不等于下一条指令,则该指令是第一次运行

  25. {

  26. CurrentRty = ATCmds[ATCurrentCmdNum].RtyNum;//获取当前指令的重发次数

  27. }

  28. ATSend(ATCurrentCmdNum);//发送指令

  29. NB_TaskStatus = NB_WAIT;//更改为等待态

  30. return;//因为有超时

  31. case NB_WAIT:

  32. ATRec();//AT接收字符串的解析

  33. if(ATCmds[ATCurrentCmdNum].ATStatus == SUCCESS_REC)//判断接收状态是否成功

  34. {

  35. if(ATCurrentCmdNum == AT_CGPADDR)//判断当前指令是否为入网指令

  36. {

  37. NB_TaskStatus = NB_ACCESS;//如果是则状态设置为入网完成

  38. break;//跳转指令

  39. }

  40. // else if(ATCurrentCmdNum == AT_NMGS)//判断当前指令是否为AT_NMGS指令

  41. // {

  42. // NB_TaskStatus = NB_IDIE;//设置任务状态为空闲状态

  43. // return;

  44. // }

  45. else

  46. {

  47. ATCurrentCmdNum += 1;//如果不是入网指令,则当前指令加1

  48. ATNextCmdNum = ATCurrentCmdNum+1;//下一条指令在当前指令的基础上再加1

  49. NB_TaskStatus = NB_SEND;//设置为发送状态

  50. break;//跳转指令

  51. }

  52. }

  53. else if(CompareTime(&TimeNB))//判断发送指令之后接收是否超时

  54. {

  55. ATCmds[ATCurrentCmdNum].ATStatus = TIME_OUT;//改变当前指令的状态:设置超时

  56. if(CurrentRty > 0)//判断当前重发的次数是否大于零

  57. {

  58. CurrentRty--;

  59. ATNextCmdNum = ATCurrentCmdNum;//下一条指令等于当前指令

  60. NB_TaskStatus = NB_SEND;//改变任务状态为发送状态

  61. break;//跳转到发送状态的处理程序

  62. }

  63. else//否则重发次数已经达到最高的重发次数限制

  64. {

  65. NB_Init();//NB初始化,函数具体实现见下方

  66. return;

  67. }

  68. }

  69. return;

  70. case NB_ACCESS://如果是入网完成的状态

  71. LedOn(LED_NET);//打开入网完成的指示灯

  72. NB_TaskStatus = NB_IDIE;//任务状态设置为空闲状态

  73. break;//跳转到空闲状态

  74. // ATCurrentCmdNum = AT_NMGS;//当前指令设置为AT_NMGS

  75. // ATNextCmdNum = AT_IDIE;//下一条指令设置为空闲指令

  76. // NB_TaskStatus = NB_SEND;//任务状态设置为发送状态

  77. // SetTime(&TimeNBSendData,10000);//发送指令超时设置

  78. // break;//跳转到发送状态

  79. default:

  80. return;

  81. }

  82. }

  83. }

  84. void NB_Init(void)//NB初始化

  85. {

  86. NB_TaskStatus = NB_SEND;//任务状态设置为发送状态

  87. ATCurrentCmdNum = AT_CFUN0;//当前指令设置为第一条指令

  88. ATNextCmdNum = AT_CGSN;//下一条指令设置为第二条指令

  89. }

主程序:测试

  1. main函数中测试

  2. #include "nbiotdriver.h"

  3. ...

  4. NB_Init();//NB初始化

  5. printf("wait 5s NB Reset!\n");

  6. HAL_Delay(5000);//初始化时需等待NB芯片重启(这里设置5秒钟等待时间)

  7. while (1)

  8. {

  9. LedTask();

  10. NB_Task();

  11. }

  12. ...

NB-IoT网络CoAP通信

1、发展背景

2、HTTP协议

3、CoAP协议

4、NB-IoT CoAP通信开发

发展背景

互联网

移动互联网

物联网

新的协议

HTTP协议

HTTP介绍:

什么是超文本(HyperText)?

包含有超链接(Link)和各种多媒体元素标记(Markup)的文本。这些超文本文件彼此链接,形成网状(Web),因此又被称为网页(Web Page)。这些链接使用URL表示。最常见的超文本格式是超文本标记语言HTML。

什么是URL?

URL即统一资源定位符(Uniform Resource Locator),用来唯一地标识万维网中的某一个文档。URL由协议、主机和端口(默认为80)以及文件名三部分构成。如:

什么是超文本传输协议HTTP?

是一种按照URL指示,将超文本文档从一台主机(Web服务器)传输到另一台主机(浏览器)的应用层协议,以实现超链接的功能。

HTTP工作原理

请求/响应交互模型

在用户点击URL为http://www.makeru.com.cn//course/3172.html的链接后,浏览器和Web服务器执行以下动作:

1、浏览器分析超链接中的URL

2、浏览器向DNS请求解析www.makeru.com.cn的IP地址

3、DNS将解析出的IP地址202.2.16.21返回浏览器

4、浏览器与服务器建立TCP连接(80端口)

5、浏览器请求文档:GET /index.html

6、服务器给出响应,将文档 index.html发送给浏览器

7、释放TCP连接

8、浏览器显示index.html中的内容

HTTP报文结构

请求报文:即从客户端(浏览器)向Web服务器发送的请求报文。报文的所有字段都是ASCII码。

响应报文:即从Web服务器到客户机(浏览器)的应答。报文的所有字段都是ASCII码。

请求报文中的方法:方法(Method)是对所请求对象所进行的操作,也就是一些命令。请求报文中的操作有:

CoAP协议

CoAP是什么

CoAP是IETF为满足物联网,M2M场景制定的协议,特点如下:

类似HTTP,基于REST模型:Servers将Resource通过URI形式呈现,客户端可以通过诸如GET,PUT,POST,DELETE方法访问,但是相对HTTP简化实现降低复杂度(代码更小,封包更小)

应用于资源受限的环境(内存,存储,无良好的随机源),比如CPU为8-bit的单片机,内存32Kb,FLASH 256Kb

针对业务性能要求不高的应用:低速率(10s of kbit/s),低功耗

满足CoRE环境的HTTP简化增强版本

CoAP协议模型

逻辑上分为Message和Request/Response两层,Request/Response通过Message承载,从封包上不体现这种层次结构

基于UDP,支持组播

基于UDP的类似HTTP的Client/Server交互模型

Client发送Request(携带不同method)请求对资源(通过URI表示)的操作,Server返回Response(携带资源的representation)和状态码

在M2M应用场景,Endpoint实际同时是Server和Client

NB-IoT CoAP通信开发

NB-IoT CoAP通信开发

COAP数据收发:

CoAP 数据发送无需事先建立 socket(模组内部处理) , 直接发送数据:AT+NMGS=2,A1A2 发送 2 字节数据, 发送成功回复 OK, 否则 ERROR

读取 CoAP 数据:+NNMI:2,A1A2 收到 2 字节 CoAP 数据

NB-IoT CoAP通信开发流程

  1. tsATCmds ATCmds[] =

  2. {

  3. {"AT+CFUN=0\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  4. {"AT+CGSN=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  5. {"AT+NRB\r\n","OK",8000,NO_REC,3},

  6. {"AT+NCDP=180.101.147.115,5683\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  7. {"AT+CFUN=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  8. {"AT+CIMI\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  9. {"AT+CMEE=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  10. {"AT+CGDCONT=1,\"IP\",\"ctnb\"\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  11. {"AT+NNMI=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  12. {"AT+CGATT=1\r\n","OK",2000,NO_REC,3},

  13. {"AT+CGPADDR\r\n","+CGPADDR:1,1",2000,NO_REC,30},

  14. {"AT+NMGS=","OK",3000,NO_REC,3},//发送数据的指令,注意:发送数据是可变的,所以指令后面没有 "\r\t"

  15. };

  1. typedef enum

  2. {

  3. AT_CFUN0 = 0,

  4. AT_CGSN,

  5. AT_NRB,

  6. AT_NCDP,

  7. AT_CFUN1,

  8. AT_CIMI,

  9. AT_CMEE,

  10. AT_CGDCONT,

  11. AT_NNMI,

  12. AT_CGATT,

  13. AT_CGPADDR,

  14. AT_NMGS,

  15. AT_IDIE//因为AT_NMGS为最后一个指令,所以这里添加一个空闲指令标记

  16. }teATCmdNum;

  1. #include "time.h"

  2. #include "led.h"

  3. static tsTimeType TimeNB;//获取定时器的起始时间和时间间隔

  4. char NbSendData[100];//发送数据指令中数据的存储区

  5. void ATSend(teATCmdNum ATCmdNum)

  6. {

  7. //清空接收缓存区

  8. memset(Usart2type.Usart2RecBuff,0,USART2_REC_SIZE);

  9. ATCmds[ATCmdNum].ATStatus = NO_REC;

  10. ATRecCmdNum = ATCmdNum;

  11. if(ATCmdNum == AT_NMGS)//判断是否发送数据的指令

  12. {

  13. memset(NbSendData,0,100);//清空数据的存储区

  14. //第一个%s为发送数据的指令:"AT+NMGS="

  15. //第二个%d为发送数据的个数是两个(字节的长度)

  16. //第三和第四个%x是两个要发送的16进制的数据

  17. //最终得到NbSendData的数据为:AT+NMGS=2,0x10,0x10\r\n

  18. sprintf(NbSendData,"%s%d,%x%x\r\n",ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr,2,0x10,0x10);

  19. HAL_UART_Transmit(&huart2,(uint8_t*)NbSendData,strlen(NbSendData),100);//发送NbSendData到NB芯片

  20. HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t*)NbSendData,strlen(NbSendData),100);//发送NbSendData到串口1,用于调试

  21. }

  22. else

  23. {

  24. HAL_UART_Transmit(&huart2,(uint8_t*)ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr,strlen(ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr),100);

  25. HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t*)ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr,strlen(ATCmds[ATCmdNum].ATSendStr),100);

  26. }

  27. //打开超时定时器,这里主要用来判断接收超时使用

  28. SetTime(&TimeNB,ATCmds[ATCmdNum].TimeOut);//获取定时器的起始时间和时间间隔,具体见下面讲解

  29. //打开发送指示灯,配合LedTask函数的使用可以产生一个100毫秒的亮灯,具体函数下文有讲解

  30. //如果100毫秒之内又有数据发送,则定时器重新计时,LED灯继续延长点亮时间

  31. SetLedRun(LED_TX);

  32. }

  1. static uint8_t CurrentRty;//当前重发的次数

  2. static teATCmdNum ATRecCmdNum;//

  3. static teATCmdNum ATCurrentCmdNum;//当前的指令

  4. static teATCmdNum ATNextCmdNum;//下一条指令

  5. static teNB_TaskStatus NB_TaskStatus;//声明任务的状态

  6. static tsTimeType TimeNBSendData;//NB发送数据时的起始时间获取 和 接收超时时间的设置

  7. void NB_Task(void)//NB不同任务状态的处理程序,一般开始时NB_TaskStatus状态为NB_SEND,故可以从NB_SEND开始分析

  8. {

  9. while(1)//死循环,为了高效率处理

  10. {

  11. switch(NB_TaskStatus)

  12. {

  13. case NB_IDIE:

  14. if(CompareTime(&TimeNBSendData))//判断发送指令是否超时

  15. {

  16. ATCurrentCmdNum = AT_NMGS;//当前指令设置为发送数据指令

  17. ATNextCmdNum = AT_IDIE;//下一条指令设置为空闲指令

  18. NB_TaskStatus = NB_SEND;//任务状态设置为发送

  19. SetTime(&TimeNBSendData,10000);//每隔10秒发送一次数据

  20. break;//跳转到发送状态

  21. }

  22. return;

  23. case NB_SEND:

  24. if(ATCurrentCmdNum != ATNextCmdNum)//如果当前指令不等于下一条指令,则该指令是第一次运行

  25. {

  26. CurrentRty = ATCmds[ATCurrentCmdNum].RtyNum;//获取当前指令的重发次数

  27. }

  28. ATSend(ATCurrentCmdNum);//发送指令

  29. NB_TaskStatus = NB_WAIT;//更改为等待态

  30. return;//因为有超时

  31. case NB_WAIT:

  32. ATRec();//AT接收字符串的解析

  33. if(ATCmds[ATCurrentCmdNum].ATStatus == SUCCESS_REC)//判断接收状态是否成功

  34. {

  35. if(ATCurrentCmdNum == AT_CGPADDR)//判断当前指令是否为入网指令

  36. {

  37. NB_TaskStatus = NB_ACCESS;//如果是则状态设置为入网完成

  38. break;//跳转指令

  39. }

  40. else if(ATCurrentCmdNum == AT_NMGS)//判断当前指令是否为发送数据指令

  41. {

  42. NB_TaskStatus = NB_IDIE;//设置任务状态为空闲状态

  43. return;

  44. }

  45. else

  46. {

  47. ATCurrentCmdNum += 1;//如果不是入网指令,则当前指令加1

  48. ATNextCmdNum = ATCurrentCmdNum+1;//下一条指令在当前指令的基础上再加1

  49. NB_TaskStatus = NB_SEND;//设置为发送状态

  50. break;//跳转指令

  51. }

  52. }

  53. else if(CompareTime(&TimeNB))//判断发送指令之后接收是否超时

  54. {

  55. ATCmds[ATCurrentCmdNum].ATStatus = TIME_OUT;//改变当前指令的状态:设置超时

  56. if(CurrentRty > 0)//判断当前重发的次数是否大于零

  57. {

  58. CurrentRty--;

  59. ATNextCmdNum = ATCurrentCmdNum;//下一条指令等于当前指令

  60. NB_TaskStatus = NB_SEND;//改变任务状态为发送状态

  61. break;//跳转到发送状态的处理程序

  62. }

  63. else//否则重发次数已经达到最高的重发次数限制

  64. {

  65. NB_Init();//NB初始化,函数具体实现见下方

  66. return;

  67. }

  68. }

  69. return;

  70. case NB_ACCESS://如果是入网完成的状态

  71. LedOn(LED_NET);//打开入网完成的指示灯

  72. ATCurrentCmdNum = AT_NMGS;//当前指令设置为发送数据的指令

  73. ATNextCmdNum = AT_IDIE;//下一条指令设置为空闲指令

  74. NB_TaskStatus = NB_SEND;//任务状态设置为发送状态

  75. SetTime(&TimeNBSendData,10000);//发送指令超时设置

  76. break;//跳转到发送状态

  77. default:

  78. return;

  79. }

  80. }

  81. }

  82. void NB_Init(void)//NB初始化

  83. {

  84. NB_TaskStatus = NB_SEND;//任务状态设置为发送状态

  85. ATCurrentCmdNum = AT_CFUN0;//当前指令设置为第一条指令

  86. ATNextCmdNum = AT_CGSN;//下一条指令设置为第二条指令

  87. }

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