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作品

本期编辑:刺子

审核:OF君

Unity3D凭借

操作简单、易学、

灵活等优势,风靡全球。

从官网最新公布的数据来看,

其已占世界范围内45%的市场份额,

占据全球首位。

如今,游戏开发,电影,动漫,

数字媒体等多行业都在广泛运用Unity技术。

赶紧跟着小编一起围观一下,

大家都是怎么在这些领域,

发挥自己的奇思妙想的吧~

01

充满可能的世界

游戏

Unity为游戏提供了丰富的视觉逼真度,并且可以创建比以前版本更小、更轻、更快的游戏,其中还不乏3A级大作。

王者荣耀

炉石传说

纪念碑谷

“我需要一个能够轻松构建游戏、收集见解并获得报酬的引擎。”

--Majid Khosravi, Founder and CEO, Fruit Bump, Twimler

除了这些手游来自Unity

还有···

《暗影之枪:战争游戏》

《暗影之枪:战争游戏(Shadowgun War Games)》是一款具有主机级别画质表现的移动端多人FPS。游戏中有各色英雄,还包括单人游戏及5v5多人对抗等游戏模式,适合任何水平、类型的玩家游玩。

这款游戏基于Unity实时3D创作平台打造,用Multiplay建立游戏主机,不久后还将把Vivox整合进游戏,加入语音聊天的功能。

《奥日与精灵意志》

《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)是一款平台类及动作冒险类游戏。游戏由Moon Studio利用Unity 3D技术进行开发,并由微软Xbox游戏工作室于2020年3月11日在Windows与Xbox One平台发行。

游戏采用了3D建模+横版控制的经典操作模式,游戏的推进设计是经典的“银河恶魔城(Metroidvania)”思路,即随着玩家流程的推进,将一步步解锁主角Ori的精灵能力。

感兴趣的小伙伴

不妨可以体验一下

基于Unity的具备高画质,

较高流畅性的游戏~

02

发挥无限创造力

影视动画

Unity用于影视动画创作是一个不错的选择。

《The Gift》

《Gift》的诞生,证明了Unity在图形渲染上的惊人能力,达到了动画电影所要求的工业标准,为动画影视制作人员带来了全新的创作思路。

《太空旅客》

电影背景是平板电脑嵌入在飞船所有走廊和房间的墙壁。门板、电梯按钮和每个房间的环境控制都显示在触摸屏上。

《HELLO WORLD》

《HELLO WORLD》的大部分片段都使用了传统的预渲染技术制作,并且使用Unity的工具来制作主角进入虚拟空间时的场景背景。

《瑞克和莫蒂:虚拟莫蒂现实》

《瑞克和莫蒂:虚拟莫蒂现实》是Owlchemy首次尝试将2D卡通转换成3D互动宇宙。

《瑞克和莫蒂》的虚拟世界制作,得益于Unity的真机拓展化测试,用户体验得到了极大改善,同时实现了游戏特殊的互动VR体验

03

走进艺术大门

数字媒体

“Unity3D技术是新媒体艺术的笔和刀”

《瑰丽·犹在境》

观看者与作品产生互动的形式是三维模型在unity中实时演算的效果。

冯千卉-《牡丹亭》

运用投影、kinect肢体识别、计算机交互Unity等技术,观众可与空间进行互动,观看实时互动表演。

Keijiro Takahashi-艺术创作&舞台呈现

Keijiro Takahashi使用Unity全新特效工具Visual Effect Graph进行创作特效,并与深度成像装置一起使用,用风格化的表现方式最大化艺术家在舞台上所要表达的视觉呈现。

黄心健-继承之物

继承之物的表演,于2014年8月20日于台北空军总部旧址之中正堂演出。这是一个结合即时动作捕捉、3D立体投影、故事、舞蹈、3D列印、即时3D互动影像、历史建筑的表演。

04

OF COURSE为你提供

Unity课程

C#脚本编程

学习如何在Unity中通过C#脚本进行编程开发,20多个C#脚本学习,让学员可以用脚本操纵各种内容。

Unity数字艺术创作工作流

学习用Unity和Maya等软件创建数字媒体艺术作品的全部流程,从模型制作到绑定骨架,再到Unity场景设计、交互设计和编程,最后还会涵盖虚拟现实开发等高级内容。

课程交流

学生与老师之间保持亲密互动,问答以及作业点评

实战项目

课程会制作4个实战项目

01

Artificial Heart

人造心脏 ( 3课时 x 2节课 )

这个项目会将教你建造一个带6个阀门的机械心脏,每个阀门将会随着任何音乐旋律跳动。

知识点包括:

■    通过C#脚本操纵变量

■    Maya硬质表面建模

■    UV贴图原理解释

■    通过C#脚本操纵材质

■    音频可视化

Li Yao

Artificial Heart, 2020

02

Dreamwalker

梦行者项目( 3课时 x 2节课 )

这个项目会教你创建一个无限的梦境,这个梦境中充满着无数个梦中人,而你可以控制游戏角色在里面随意漫游。

知识点包括:

■    碰撞体介绍

■    刚体操纵

■    布娃娃 & Unity 物理系统

■    Maya人形绑骨

■    互动式实时动画

■    动态捕捉介绍

Liyao

Dreamwalker, 2020

03

Garden Design

花园设计 ( 3课时 x 2节课 )

这个项目将教你创建一个充满机关的秘密花园

知识点包括:

■    Greyboxing 与场景设计

■    完善你的Unity纹理和材质

■    着色器图

■    打光技巧

■    后期处理

Li Yao, Andre Gibson. 

Interplanetary Soul (Yo Love’s Got Me), 2018

04

VR Integration

VR集成  ( 3课时 x 2节课 )

生将先前的一个项目改成VR体验,以展示他们在整个课程中所学知识和技术。

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