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Do not fill this in!== 生物 ==

=== 新内容 ===

{| class = "wikitable"

! 名称 !! 外貌 !! 生成于 !! 掉落 !! 备注

|-

| [[棕色哞菇]] || [[File:Brown Mooshroom.png|128px|center]] ||

* 当被[[闪电]]击中时,红色哞菇会转变成为棕色哞菇。

* 繁殖两只红色哞菇会有11024的几率生成幼年棕色哞菇,反之亦然。

||

{{Drop|Item|Leather|0|2}}

{{Drop|Item|Raw Beef|1|3}}

{{Drop|Item|Steak|1|3}}(当被火烧死时)

||

* 给棕色哞菇喂食某些种类的花,再用碗挤奶可获得[[迷之炖菜]]。

|-

| [[猫]] || {{animate|Tabby Cat.png;Tuxedo Cat.png;Red Tabby Cat.png;Siamese Cat.png;British Shorthair Cat.png;Calico Cat.png;Persian Cat.png;Ragdoll Cat.png;White Cat.png;Jellie Cat.png;Black Cat.png|128px|center}}||

* 流浪猫可以在村庄中被找到。

* 在沼泽小屋中会生成一只黑猫。

|| {{Drop|Item|String|0|2}}

||

* 猫可以用生鱼驯化。

* 在玩家附近有猫时,[[幻翼]]不会俯冲下来攻击玩家。

* 猫会坐在正在烧炼的熔炉、床和箱子上。

* 当玩家起床时,被自己驯服了的猫可能会给主人送以下几种物品中的一种:[[兔子脚]]、[[兔子皮]]、[[线]]、[[生鸡肉]]或[[幻翼膜]]。

|-

| [[狐狸]] ||

{{animate|Fox.png;Snow Fox.png;Sitting Fox.png;Sitting Snow Fox.png;Sleeping Fox.png;Sleeping Snow Fox.png|128px|center}}

{{animate|Baby Fox.png;Baby Snow Fox.png;Sitting Baby Fox.png;Sitting Baby Snow Fox.png;Sleeping Baby Fox.png;Sleeping Baby Snow Fox.png|84px|center}}

||

* 狐狸会生成在[[针叶林]]和[[积雪的针叶林]]中。

* 狐狸也可能会以1-3个为群体生成在针叶林村庄中。

|| ||

* 狼和北极熊会对狐狸进行主动攻击。

* 由玩家繁殖成年狐狸生出的幼年狐狸将对玩家忠诚。

* 狐狸会吃任何食物物品,并会把任何物品衔在口中。

* 狐狸会在白天睡觉,晚上出来活动。

|-

| [[劫掠兽]] || [[File:Ravager.png|128px|center]] ||

* 劫掠兽有几率在[[袭击]]中生成。

||

* {{Drop|Item|Saddle|1}}

||

* 劫掠兽具有巨额的生命值,强大的攻击力,以及能摧毁树叶与除了南瓜与西瓜的所有农作物的能力。

|-

| [[熊猫]] || [[File:Panda.png|128px|center]] ||

* 熊猫生成在[[丛林]]生物群系中。

|| {{Drop|Block|Bamboo|0|2}}

||

* 熊猫有普通、棕色、好斗、虚弱、懒惰、顽皮、担忧等性格。

* 熊猫会吃[[竹子]],但它们只有在附近5格范围内有8个竹子方块时才能繁殖。

* 熊猫会捡起并吃掉物品形式的[[蛋糕]]。

* 担忧的熊猫会在雷暴时遮住脸。

|-

| [[掠夺者]] || [[File:Pillager.png|128px|center]] ||

* 掠夺者会在[[灾厄巡逻队]]、[[掠夺者前哨站]]与[[袭击]]中自然生成,但灾厄巡逻队只在[[平原]]、[[针叶林]]、[[沙漠]]和[[热带草原]]生成。

|| {{Drop|Item|Crossbow|0|1}}

||

* 掠夺者生成时有几率携带[[灾厄旗帜]]来证明自己是[[袭击队长]],杀死它们时会获得[[不祥之兆]]状态效果。

* 掠夺者使用弩攻击。

|-

| [[行商羊驼]] || {{Animate|Creamy Trader Llama.png;White Trader Llama.png;Brown Trader Llama.png;Gray Trader Llama.png|128px|center}} ||

* 行商羊驼会和[[流浪商人]]一同生成。

||

* {{Drop|Item|Leather|0|2}}

* 装备的任何物品,如{{BlockLink|Carpets}}或{{BlockLink|Chest}}。

* 其[[物品栏]]中的所有物品。

||

* 行商羊驼对所有种类的[[僵尸]]和[[灾厄村民]]敌对。它们也对任何攻击拴着它们的流浪商人的玩家和生物敌对。

|-

| [[流浪商人]] || [[File:Wandering Trader.png|96px|center]] ||

* 流浪商人随机生成在玩家周围48个方块半径内。

||

* 如果被杀死时手持[[牛奶桶]],流浪商人有几率掉落它。

||

* 流浪商人会和2个[[行商羊驼]]随机生成在世界中。

* 在任何时间,世界里只有1个流浪商人。在旧的流浪商人消失前,新的流浪商人不会自然生成。

* 在夜晚(或当亮度小于等于7时)流浪商人会喝下隐身药水。当亮度大于7时,会喝下牛奶,消除拥有的所有效果。

|}

=== 更改 ===

{| class = "wikitable"

! 名称 !! 外观 !! 更改

|-

| [[苦力怕]] || [[File:Creeper.png|84px|center]] ||

* 现在被[[流浪者]]杀死后会掉落[[音乐唱片]]。

|-

| [[唤魔者]] || [[File:Evoker.png|84px|center]] ||

* 现在能作为[[袭击]]的一部分生成。

* 生成时头上有[[灾厄旗帜]]的唤魔者成为[[袭击队长]]。当玩家杀死袭击队长后会获得[[不祥之兆]]。

|-

| [[豹猫]] ||[[File:Ocelot Revision 1.png|替代=|居中|128px]]||

* 不能再被驯服为猫。

|-

| [[幻翼]] || [[File:Phantom.png|128px|center]] ||

* 当有猫在附近时,幻翼不再会俯冲下来攻击玩家。

|-

| [[村民]] ||

{{Animate|Desert Armorer.png; Desert Butcher.png; Desert Cartographer.png; Desert Cleric.png; Desert Farmer.png; Desert Fisherman.png; Desert Fletcher.png; Desert Leatherworker.png; Desert Librarian.png; Desert Nitwit.png; Desert Shepherd.png; Desert Mason.png; Desert Toolsmith.png; Desert Weaponsmith.png; Jungle Armorer.png; Jungle Butcher.png; Jungle Cartographer.png; Jungle Cleric.png; Jungle Farmer.png; Jungle Fisherman.png; Jungle Fletcher.png; Jungle Leatherworker.png; Jungle Librarian.png; Jungle Nitwit.png; Jungle Shepherd.png; Jungle Mason.png; Jungle Toolsmith.png; Jungle Weaponsmith.png; Plains Armorer.png; Plains Butcher.png; Plains Cartographer.png; Plains Cleric.png; Plains Farmer.png; Plains Fisherman.png; Plains Fletcher.png; Plains Leatherworker.png; Plains Librarian.png; Plains Nitwit.png; Plains Shepherd.png; Plains Mason.png; Plains Toolsmith.png; Plains Weaponsmith.png; Savanna Armorer.png; Savanna Butcher.png; Savanna Cartographer.png; Savanna Cleric.png; Savanna Farmer.png; Savanna Fisherman.png; Savanna Fletcher.png; Savanna Leatherworker.png; Savanna Librarian.png; Savanna Nitwit.png; Savanna Shepherd.png; Savanna Mason.png; Savanna Toolsmith.png; Savanna Weaponsmith.png; Snowy Armorer.png; Snowy Butcher.png; Snowy Cartographer.png; Snowy Cleric.png; Snowy Farmer.png; Snowy Fisherman.png; Snowy Fletcher.png; Snowy Leatherworker.png; Snowy Librarian.png; Snowy Nitwit.png; Snowy Shepherd.png; Snowy Mason.png; Snowy Toolsmith.png; Snowy Weaponsmith.png; Swamp Armorer.png; Swamp Butcher.png; Swamp Cartographer.png; Swamp Cleric.png; Swamp Farmer.png; Swamp Fisherman.png; Swamp Fletcher.png; Swamp Leatherworker.png; Swamp Librarian.png; Swamp Nitwit.png; Swamp Shepherd.png; Swamp Mason.png; Swamp Toolsmith.png; Swamp Weaponsmith.png; Taiga Armorer.png; Taiga Butcher.png; Taiga Cartographer.png; Taiga Cleric.png; Taiga Farmer.png; Taiga Fisherman.png; Taiga Fletcher.png; Taiga Leatherworker.png; Taiga Librarian.png; Taiga Nitwit.png; Taiga Shepherd.png; Taiga Mason.png; Taiga Toolsmith.png; Taiga Weaponsmith.png|84px|center}}

||

* 现在有特定于生物群系的皮肤。

** 其皮肤会反映其职业。

** 会根据意愿更改职业。(基于附近的工作站点方块)

*** 当村民升级后不能更改职业。

** 村民有了新职业:石匠。

* 彻底更改了村民交易。

** 村民现在有了等级,需要经验来解锁下一级交易。1到5级分别是:新手、学徒、老手、专家和大师。

** 现在不能立即补货了,但每天在工作站点方块最多可补货2次。

** 现在交易价格会上升和下降了。

** 当玩家手持村民能交易的物品时,村民会手持用于交易的物品。

* 现在晚上能在床上睡觉了。

* 现在有[[村民#日程安排|日程安排]]。其日程包括工作、聚集以及睡觉。

* 在日程中会在会合点附近交谈。交谈的言论有6种类型:{{code|major_negative|minor_negative|major_positive|minor_positive|trading|golem|d=,}},每种言论对村庄都会产生影响,如生成铁傀儡、提高或降低交易价格。

* 当钟响或袭击发生时,村民会躲进房屋内。

** 袭击过程中村民会敲钟来提醒其他村民。

** 袭击过程中村民会流汗。

** 袭击成功解决后,村民会燃放[[烟花火箭]]和欢呼来庆祝。

* 玩家拥有[[村庄英雄]]效果并生效时,村民会根据自己的职业赠送不同物品,以及降低交易价格。

|-

| [[卫道士]] || [[File:Vindicator.png|84px|center]] ||

* 现在能作为[[灾厄巡逻队]]的一部分生成。

* 现在能作为[[袭击]]的一部分生成。

* 生成时头上有[[灾厄旗帜]]的卫道士成为[[袭击队长]]。当玩家杀死袭击队长后会获得[[不祥之兆]]。

|-

| [[女巫]] || [[File:Witch.png|84px|center]] ||

* 现在能作为[[袭击]]的一部分生成。

** 会在袭击过程中用治疗药水治疗袭击者。

|}

摘要:(请简述您所作的修改)

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