[如果您正准备阅读本文,请一定决心读完所有的评论,谢谢。]

学过C/C++的人,对C#的关键字Ref和Out应该都很好理解。它们都提供了一种可以在被调用函数内修改传递的参数的值的方法。因为这一功能很类似C/C++的指针。对于没学过C/C++的,也应该可以明白这两个参数的作用。

虽然Ref和Out都提供了修改参数值的方法,但它们还是有一点点小的区别。

1、Ref在作为参数调用函数之前,变量一定要赋值,否则会得到一个常规编译错误:使用了未赋值的变量。
2、在被调用函数内,以Ref引入的参数在返回前不必为它赋值。
3、Out在作为参数调用函数之前,变量可以不被赋值。
4、在被调用函数内,以Out引入的参数在返回前一定要至少赋值一次。
其实本质上讲,Ref更适合理解为给被调用函数传递了一个与原参考同地址的变量。而Out则可以理解为在调用函数前,先给变量找个地方,让被调用函数在给定地点放一个值。

看上去很简单不是吗?确实如此,这里是一个例子:

namespace StudyAndTest
{
    /**//// <summary>
    /// Summary description for Class1.
    /// </summary>
    class Class1
    {
        /**//// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main(string[] args) 
        {
            int m_temp        =0;    //Must be assigned to before call any mothed with the variable by reference.
            Console.WriteLine("Int data befor change:{0}",m_temp);
            ChangeData1(ref m_temp);
            Console.WriteLine("Int data after change:{0}",m_temp);
            ChangeData2(out m_temp);
            Console.WriteLine("Int data after change:{0}",m_temp);
        }

        static void ChangeData1(ref int i_ref)
        {
            Console.WriteLine("Int data in ChangeData1:{0}",i_ref);
            i_ref    = 1;
        }

        static void ChangeData2(out int i_ref)
        {
            //Console.WriteLine("Int data in ChangeData2:{0}",i_ref);    //Error in building, use of unassigned local variable i_ref
            i_ref    = 2;    //The out parament i_ref must be assigned to before control leaves the current mothod.
        }
    }
}

然而C#毕竟是与C/C++有着不同之处的。这就是在C#内,所有的变量被分为两类:值类型和引用类型。
那么我们就会有这样的问题:将Ref和Out分别应用于引用类型和值类型的变量上,会是什么样的结果呢?

对于应用于值类型数据的情况,上面的例子已经完全讨论过了,就是完全遵守上面的四句话。而对于引用类型数据,有一个很有趣的问题,就是默认情况下(不带Ref也不带Out)它是以Ref情况而调用函数,即上面的四句话仍然满足。

看这样的一个例子:

namespace StudyAndTest
{
    /**//// <summary>
    /// Summary description for Class1.
    /// </summary>
    class Class1
    {
        /**//// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main(string[] args) 
        {
            TempClass m_class1    = new TempClass();
            m_class1.m_member    = 0;
            Console.WriteLine("i_obj data before changeData3 :{0}",m_class1.m_member);
            ChangeData3(m_class1);
            Console.WriteLine("i_obj data after changeData3 :{0}",m_class1.m_member);

        }
        static void ChangeData3(TempClass i_obj)
        {
            i_obj.m_member    = 3;
//            Console.WriteLine("i_obj data in ChangeData3:{0}",i_obj.m_member);
        }
    }

    class TempClass
    {
        public int m_member;
    }
}

这让人感觉就是Ref,确实如此,默认就是在以Ref为引用类型在调用函数,所以还是要注意以下问题:
引用类型数据一定要初始化。而至于引用类型自己初始化的问题,就交给该类型自己了。如上面的问题,m_member在没有赋值前,一样可以编译的,但运行一定就不对了(但有默认值),这是因为TempClass里没有构造函数。在被调用函数内,一样的使用参数,而且所有对引用参数的改变都影响到函数外。这是默认的情况。

但如果我们强行加上Ref或者Out关键字,会是什么结果呢???
1、如果是用Ref,那么结果是和什么都没用一样!即默认就是用的Ref。(让我们少打了几个字符)
2、如果是用Out,那么要遵守上面的3,4原则,即:在调用前,不必初始化引用对象,再简单一点:就是可以不用New一个对象。但在函数内,返回前一定要New一个,并且在New之前,参数对象是不能使用的。
也就是上面说到的,Out只是在调用前分配了一个地点,在调用函数中使用该地点。注意:这里“地点”一词决不是内存地址。

再思考一个问题:如果在使用Out参考时,在调用函数前,我们已经New了一个对象,再来调用函数结果会是什么呢?
你将“丢失”一部份内存(如果在C/C++里,一定是这样的)。也就是说,在调用了函数后,函数里New的一个对象会让函数外的对象丢失,而新的对象在函数内有效,在函数外也有效。幸运的是:原来的对象的内存并不会像C/C++那样完全的丢失,它将由垃圾回收器来管理了。所以我们并不担心内存的真正丢失问题(这真是一件值得庆幸的事)。

看这样的例子:

    class Class1
    {
        /**//// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main(string[] args) 
        {
            TempClass m_class1    = new TempClass();
            m_class1.m_member    = 0;
            Console.WriteLine("i_obj data before changeData3 :{0}",m_class1.m_member);
            ChangeData3(out m_class1);
            Console.WriteLine("i_obj data after changeData3 :{0}",m_class1.m_member);

        }
        static void ChangeData3(out TempClass i_obj)
        {
            i_obj    = new TempClass();
            i_obj.m_member    = 3;
//            Console.WriteLine("i_obj data in ChangeData3:{0}",i_obj.m_member);
        }
    }

    class TempClass
    {
        public int m_member;
    }

到此为止,或许你已经觉得你已经对Ref和Out已经十分的了解了,然而你可能无法回答下面的一个问题:它的输出是什么?

    class Class1
    {
        /**//// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main(string[] args) 
        {
            TempClass m_class1    = new TempClass();
            m_class1.m_member    = 0;
            TempClass m_class2    = m_class1;
            ChangeData4(ref m_class2,m_class2);
            Console.WriteLine("m_class1:{0},m_class2:{1}",m_class1.m_member,m_class2.m_member);
        }
        static void ChangeData4(ref TempClass i_obj1,TempClass i_obj2)
        {
            i_obj1    = new TempClass();
            i_obj1.m_member    = 41;
            i_obj2    = new TempClass();
            i_obj2.m_member    = 42;
        }
    }

    class TempClass
    {
        public int m_member;
    }

请不要猜测它的结果,这样可能会让你犯一个错误。如果你利用前面的知识来理解,认为两个对象输出的结果是同一个对象的结果,那么你这回又是错误的!
这什么呢?前面不是说的很清楚吗?上面的函数参数一个用了ref,一个没有用,默认的都是Ref,也就是说:两个参数其实是一样的!!而且函数内用了两次New,因此,对象Class1的最后一个有效实例是最后一次New的结果,也就是说:class1和class2都将引用到(指向)函数内最后一次New的实例,所以最后输出应该都是42.

然而很不幸,这回结果是:m_class1:0,m_class2:41
而且它们的内存关系也是有点复杂的。让我们先来看看函数调用前的假想内存情况:

Class1->直接指向TempClass实例1

Class2->指向Class1,间接指向TempClass实例1

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

TempClass实例1,成员值:0

调用函数后的结果:

Class1->直接指向TempClass实例1

Class2->直接指向TempClass实例2,因为第一个参数用的是Ref

TempClass实例1,成员值:0

TempClass实例2,第一次New的结果,成员值:41

TempClass实例3,第二次New的结果,但这只是在函数内的一个副本,该副本不能影响到函数外,即出了函数体就丢失,成员值:42

这就是为什么 会有两个结果了!!!也就是说:当我们用Ref来传递引用类型数据的一个引用时(这里的Class2就是这样的情况,它是一个指向TempClass实例1的一个引用),其实是使用的实例的一个副本。即:产生了即没有用Ref也没有用Out的效果。

[Post之后的修改]
这里请一定注意这里的调用:  ChangeData4(ref m_class2,m_class2);
读者自己试着这样试试:
  ChangeData4(ref m_class1,m_class2);
  ChangeData4(ref m_class2,m_class1);
  ChangeData4(ref m_class2,m_class1);
然后再分析一下内存,可能会有很大的收获。

最后一个问题:就是上面这种情况应用于值类型数据的时候会是什么情况呢?这就交给读者自己去解决了。

好了,最后一个引用的例子值得思考一下。希望对读者有帮助。

转载于:https://www.cnblogs.com/WuCountry/archive/2006/02/27/338514.html

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