本文将通过一个极简的例子来说明RePlugin的one hook原理。文章相关代码:github.com/jeepc/Simpl… 。

所谓one hook,即hook classloader。为什么hook classloader就能实现插件化,这要从Android四大组件启动原理说起(这里只说Activity,其他读者自行探究)。

熟悉Android framework层的读者应该知道,一次startActivity的调用,会通过Binder IPC调用到AMS的startActivity方法,AMS会进行一系列检验工作,其中包括该Activity是否在AndroidManifest.xml中注册过。只有通过检验才能返回到App自己的进程来创建Activity。RePlugin的做法非常巧妙,就是一开始传递的Activity为在AndroidManifest.xml预注册的StubActivity(大部分的插件化框架都会用这个方案,巧妙的在后头),以此来骗过AMS的检验,返回App创建Activity时,由于我们hook了classloader,所以我们就可以为所欲为,替换成自己想启动的Activity(巧妙之处在于只hook一个地方,兼容性更好,不易出错)。

hook相关代码(核心代码都来自RePlugin):

public class App extends Application {@Overrideprotected void attachBaseContext(Context base) {super.attachBaseContext(base);hookClassloader();}private void hookClassloader() {try {Context oBase = this.getBaseContext();Object oPackageInfo = null;oPackageInfo = ReflectUtils.readField(oBase, "mPackageInfo");// 获取mPackageInfo.mClassLoaderClassLoader oClassLoader = (ClassLoader) ReflectUtils.readField(oPackageInfo, "mClassLoader");if (oClassLoader == null) {return;}ClassLoader cl = new SRPClassloader(oClassLoader.getParent(), oClassLoader);// 将新的ClassLoader写入mPackageInfo.mClassLoaderReflectUtils.writeField(oPackageInfo, "mClassLoader", cl);// 设置线程上下文中的ClassLoader为RePluginClassLoader// 防止在个别Java库用到了Thread.currentThread().getContextClassLoader()时,“用了原来的PathClassLoader”,或为空指针Thread.currentThread().setContextClassLoader(cl);} catch (Throwable e) {e.printStackTrace();}}
}
复制代码

代码很简单就是利用反射,将我们自定义的Classloader替换掉原来mPackageInfo中的Classloader,因为后面类的加载都会用到mPackageInfo的Classloader,更深层的原因可以参考这篇文章《唯一插件化Replugin源码及原理深度剖析--唯一Hook点原理》。自定义的SRPClassloader里面具体实现,我们接着说。

 public SRPClassloader(ClassLoader parent, ClassLoader orig) {// 由于PathClassLoader在初始化时会做一些Dir的处理,所以这里必须要传一些内容进来// 但我们最终不用它,而是拷贝所有的Fieldssuper("", "", parent);mOrig = orig;// 将原来宿主里的关键字段,拷贝到这个对象上,这样骗系统以为用的还是以前的东西(尤其是DexPathList)// 注意,这里用的是“浅拷贝”(浅拷贝就是复制引用,确保对象一模一样)// Added by Jiongxuan ZhangcopyFromOriginal(orig);initMethods(orig);}private void copyFromOriginal(ClassLoader orig) {// Android 4.0以上只需要复制pathList即可// 以下方法在较慢的手机上用时:1mscopyFieldValue("pathList", orig);}private void copyFieldValue(String field, ClassLoader orig) {try {Field f = ReflectUtils.getField(orig.getClass(), field);if (f == null) {return;}// 删除final修饰符ReflectUtils.removeFieldFinalModifier(f);// 复制Field中的值到this里Object o = ReflectUtils.readField(f, orig);ReflectUtils.writeField(f, this, o);} catch (IllegalAccessException e) {}}
复制代码

以上代码注释已经解释很清楚了,就是利用反射将原来宿主里的关键字段,拷贝到自定的classloader对象中。

以上过程都是初始化,后面就是实际调用的过程了。

我们在MainActivity启动StubActivity,StubAcitivity一行代码都没有,只是在AndroidManifest.xml注册过,以此欺骗AMS,后面就会调用到自定义的SRPClassloader的loadClass方法。

  @Overrideprotected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {//Class<?> c = null;//这里直接用最简单的方法hook(实际上启动插件的Activity,有很多工作要做,有很多问题要解决)if(className.contains("StubActivity")){c = mOrig.loadClass("com.jeepc.simplifiedrp.RealActivity");}if (c != null) {return c;}//try {c = mOrig.loadClass(className);return c;} catch (Throwable e) {//}//return super.loadClass(className, resolve);}
复制代码

这里是我自己写的代码,简直让人不忍直视,哈哈哈。就是判断如果类名包含"StubActivity",就替换为RealActivity,所以这只是一个demo用来说明道理的,没有实用价值。

最后再补充一下,为什么这样替换,RealActivity具有正常的生命周期呢?原因是因为创建RealActivity的时候会传入一个token对象,这个token对象是一个IBinder用来和AMS通信的。AMS后面就只认这个IBinder,不认Activity的名字了。所以RealActivity生命周期相关的方法能正常的运行。详细可以参考这篇文章《Android 插件化原理解析——Activity生命周期管理》

总结:这篇文章涉及到的内容很多,其中有关于java动态代理,以及binder、AMS等Android framework等知识。因为篇幅有限(其实是作者水平有限),未能深入剖析,读者可以自行探究。而且关于RePlugin的原理,远不止这些,该文章只是提及一小部分。不过通过几天的学习,我发现RePlugin的代码写得真心漂亮,如果有Android framework的基础,深入学习也不是问题。以下参考链接都是非常好的学习资料,感谢!

参考:《Android插件化原理解析——概要》

《唯一插件化RePlugin源码及原理深度剖析--工程职责及大纲》

转载于:https://juejin.im/post/5b42d274f265da0f845606db

一个极简的RePlugin相关推荐

  1. 用VuePress来搭建一个极简的静态网站

    VuePress学习 全局安装前我们需要Git和node这两个软件,关于怎么安装可以我之前hexo的视频教程 假如这两个都没有安装好,那么下面就不需要看了哈,栈友们 全局安装 首先我们先全局安装一下 ...

  2. 伙伴分配器的一个极简实现

    提起buddy system相信很多人不会陌生,它是一种经典的内存分配算法,大名鼎鼎的Linux底层的内存管理用的就是它.这里不探讨内核这么复杂实现,而仅仅是将该算法抽象提取出来,同时给出一份及其简洁 ...

  3. c语言log_Morn:一个极简的C语言日志

    Morn:一个C语言的基础工具和基础算法库​github.com Morn的日志是一个极简的,几乎没有学习成本的日志.它可以实现: 多种输出,包括动态文件.控制台.和用户自定义输出. 日志分级,选择性 ...

  4. 一个极简版本的 VUE SSR demo

    我本人在刚开始看 VUE SSR 官方文档的时候遇到很多问题,它一开始是建立在你有一个可运行的构建环境的,所以它直接讲代码的实现,但是对于刚接触的开发者来说并没有一个运行环境,所以所有的代码片段都无法 ...

  5. 极简linux版本,4MLinux 26.0发布,这是一个极简版本

    4MLinux 26.0版已经发布,这是一个极简版本,包括桌面版(带有JWM)和服务器版(具有完整的LAMP环境). 该项目的最新稳定版本附带升级包以及对现代图像和视频编码的支持: 4MLinux 2 ...

  6. 开源一个极简的群日程工具

    这是一个极简日程小助手,目前以小程序的形式发布.用户喂给它一段文字,它会帮你解析文字里的时间信息,并且创建一个含有通知的日程,用以备忘一些活动或者会议事项. 当然如果你在没有人的环境,你可以直接:

  7. 一个极简、高效的秒杀系统-战略设计篇

    文章目录 一.前言 二.业务需求 2.1 产品需求 2.2 业务流程 2.2.1 秒杀活动整体业务流程 2.2.2 创建秒杀活动 2.2.3 查看秒杀活动 2.2.4 参与秒杀活动 2.2.5 小节 ...

  8. 一个极简操作系统的代码实现

    一个极简操作系统的代码实现 在网上看的demo OS实现时,发现一个名为Hurlex的demo OS project,实现精简,麻雀虽小五脏俱全,挺适合对OS实现进行代码级别的快速粗略了解一下的. 当 ...

  9. CherryPy: 一个极简主义Python Web框架

    目录 1 前言 2 SWGI(Web Server Gateway Interface) 3 特色与优势 4 Hello, World! 5 不同URL调用不同函数 6 带有参数的URL 7 处理表单 ...

  10. 自己写一个极简浏览器

    自己写一个极简浏览器 --基于Chromium的浏览器 我的Github地址: 官方:https://github.com/KaiHuaDou/EasyBrowserAdvanced/releases ...

最新文章

  1. flatbuffers 和netty的结合使用
  2. 智能车竞赛技术报告 | 基础四轮组 - 哈尔滨工程大学 - 济海追风5队
  3. 【Web】Eclipse + Maven + Struts搭建服务器
  4. ChemDraw在苹果电脑上能不能用
  5. QT使用xsl将xml为html,使用xslt 2.0将属性设置为根元素(Puting attributes to the root-element with xslt 2.0)...
  6. xmake 新站发布:xmake.io
  7. python构建知识库_使用Mediawiki构建个人知识库
  8. 小米11新旗舰通过3C认证:支持最高67.1W快充
  9. 【kafka】Attempted to write a non-default produerId at version 1
  10. C++ STL 容器的合并、求差集、交集等操作实例 含详细注释版
  11. 第十一章 Hibernate的查询 HQL面向对象的查询语言
  12. 将html导出到excel或word
  13. jboss mysql amp amp_怎么在JBoss中配置MySQL数据库连接池让Mysql支持中文
  14. 基于matlab的谐波处理及无功功率补偿源码,谐波抑制和无功功率补偿(第3版) pdf epub mobi txt 下载...
  15. RedHat8.4系统安装docker
  16. DAH首度披露“超级账本”区块链平台…
  17. 读书笔记012:《伤寒论》- 手少阳三焦经
  18. Unity 控制物体移动的一些方法
  19. Sublime text3 高级操作(直接上代码,超爽。)
  20. 阿里云PHP SDK(升级版)使用说明:

热门文章

  1. 每周荐书:Web扫描、HTML 5、Python(评论送书)
  2. 大数据技术全解之数据能力是核心竞争力
  3. PyTorch:数据读取2 - Dataloader
  4. Java: ArrayList
  5. 【SimpleITK】医疗影像分割结果评价指标计算
  6. 基于ssh框架mysql的jsp系统远吗_JSP+SSH+Mysql实现的学生管理系统
  7. ashly理器4.8软件汉化版_工程造价专业 常用广联达CAD等软件 推荐什么笔记本电脑?...
  8. python3源码安装_源码安装Python3
  9. python将txt读入矩阵_python读入txt数据,并转成矩阵
  10. 力扣-1267 统计参与通信的服务器