1. Redis--KEY(键)
命令原型 |
时间复杂度 |
命令描述 |
返回值 |
KEYS pattern |
O(N) |
时间复杂度中的N表示数据库中Key的数量。 获取所有匹配pattern参数的Keys。需要说明的是,在我们的正常操作中应该尽量避免对该命令的调用,因为对于大型数据库而言,该命令是非常耗时的,对Redis服务器的性能打击也是比较大的 pattern支持glob-style的通配符格式,如*表示任意一个或多个字符,?表示任意字符,[abc]表示方括号中任意一个字母 |
匹配模式的键列表。 |
DEL key [key ...] |
O(N) |
时间复杂度中的N表示删除的Key数量。 从数据库删除中参数中指定的keys,如果指定键不存在,则直接忽略。 另行指出的是,如果指定的Key关联的数据类型不是String类型,而是List、Set、Hashes和Sorted Set等容器类型,该命令删除每个键的时间复杂度为O(M),其中M表示容器中元素的数量。而对于String类型的Key,其时间复杂度为O(1) |
实际被删除的Key数量。 |
EXISTS key |
O(1) |
判断指定键是否存在 |
1表示存在 0表示不存在 |
MOVE key db |
O(1) |
将当前数据库中指定的键Key移动到参数中指定的数据库中 如果该Key在目标数据库中已经存在,或者在当前数据库中并不存在,该命令将不做任何操作并返回0 |
移动成功返回1 否则0 |
RENAME key newkey |
O(1) |
为指定指定的键重新命名,如果参数中的两个Keys的命令相同,或者是源Key不存在,该命令都会返回相关的错误信息。 如果newKey已经存在,则直接覆盖。 |
成功返回OK |
RENAMENX key newkey |
O(1) |
当且仅当newkey不存在时,将key改名为newkey 当key不存在时,返回一个错误 |
修改成功1,其他报错 newkey存在返回0 |
PERSIST key |
O(1) |
如果Key存在过期时间,该命令会将其过期时间消除,使该Key不再有超时,而是可以持久化存储。 |
1表示Key的过期时间被移出, 0表示该Key不存在或没有过期时间 |
EXPIRE key seconds |
O(1) |
该命令为参数中指定的Key设定超时的秒数,在超过该时间后,Key被自动的删除。如果该Key在超时之前被修改,与该键关联的超时将被移除。 |
1表示超时被设置, 0则表示Key不存在,或不能被设置 |
EXPIREAT key timestamp |
O(1) |
该命令的逻辑功能和EXPIRE完全相同,唯一的差别是该命令指定的超时时间是绝对时间,而不是相对时间。该时间参数是Unix timestamp格式的,即从1970年1月1日开始所流经的秒数。 |
1表示超时被设置, 0则表示Key不存在,或不能被设置 |
TTL key |
O(1) |
获取该键所剩的超时描述。 |
返回剩余时间 如果键不存在返回-2 没有设过期键返回-1 |
RANDOMKEY |
O(1) |
从当前打开的数据库中随机的返回一个Key。 |
返回的随机键,如果该数据库是空的则返回nil |
TYPE key |
O(1) |
获取与参数中指定键关联值的类型,该命令将以字符串的格式返回。 |
返回的字符串为string、list、set、hash和zset,如果key不存在返回none |
SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GETpattern ...]] [ASC|DESC] [ALPHA] [STORE destination] |
O(N+M*log(M)) |
这个命令相对来说是比较复杂的,因此我们这里只是给出最基本的用法,有兴趣的网友可以去参考redis的官方文档。 |
返回排序后的原始列表 |
SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count] |
SCAN命令每次被调用之后,都会向用户返回一个新的游标,用户在下次迭代时需要使用这个新游标作为SCAN命令的游标参数,以此来延续之前的迭代过程 |
返回一个长度为2的数组,游标和key |
实例:
转载于:https://www.cnblogs.com/51runsky/p/11644ab014117bc08189ab6d9857f1d7.html
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