目录

  • 1.DOM简介
    • 1.1、什么是DOM
  • 2.获取元素
    • 2.1、如何获取页面元素
    • 2.2、根据ID获取
    • 2.3、根据标签名获取
    • 2.4、通过H5新增方法获取
  • 3.事件基础
    • 3.1、事件概述
    • 3.2、事件三要素
    • 3.3、执行事件的步骤
    • 3.4、鼠标事件(`记得加on`)
  • 4.操作元素
    • 4.1、改变元素内容
    • 4.2、改变元素属性
    • 4.3、改变样式属性
    • 4.4、总结
    • 4.5、排他思想
    • 4.6、自定义属性
      • 4.6.1、获取属性值
      • 4.6.2、设置属性值
      • 4.6.3、移除属性
    • 4.7、H5自定义属性
      • 4.7.1 设置H5自定义属性
      • 4.7.2 获取H5自定义属性
  • 5.节点操作
    • 5.1 节点概述
    • 5.2、父级节点
    • 5.3、字节点
      • 5.3.1、常用方案
    • 5.4、兄弟节点
      • 5.4.1、下一个兄弟节点
      • 5.4.2、上一个兄弟节点
    • 5.5、创建节点
      • 5.5.1、添加节点
      • 5.5.2、删除节点
      • 5.5.3、复制节点(克隆节点)
  • 6.DOM核心
    • 6.1、创建
    • 6.2、增
    • 6.3、删
    • 6.4、改
    • 6.5、查
    • 6.6、属性操作
  • 7.事件高级
    • 7.1、注册事件(绑定事件)
    • 7.2、删除事件
      • 7.2.1、传统事件删除
      • 7.2.1 removeEventListener删除事件方式
    • 7.3、DOM事件流
      • 7.3.1、捕获阶段
      • 7.3.2、冒泡阶段
    • 7.4、小结

1.DOM简介

1.1、什么是DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口

W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示

DOM 把以上内容都看做是对象

2.获取元素

2.1、如何获取页面元素

DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。

我们如何来获取页面中的元素呢?

获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

  • 根据 ID 获取
  • 根据标签名获取
  • 通过 HTML5 新增的方法获取
  • 特殊元素获取

2.2、根据ID获取

使用 getElementByld() 方法可以获取带ID的元素对象

doucument.getElementByld('id名')

使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。

实列

<div id="time">2022-2-9</div>
<script>// 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面// 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法// 3.参数 id是大小写敏感的字符串// 4.返回的是一个元素对象var timer = document.getElementById('time');console.log(timer);// 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法console.dir(timer);
</script>

2.3、根据标签名获取

根据标签名获取,使用 getElementByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

doucument.getElementsByTagName('标签名');
  • 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
  • 得到元素对象是动态的
  • 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
  • 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
<ul><li>大蒜呀,大蒜</li><li>大蒜呀,大蒜</li><li>大蒜呀,大蒜</li><li>大蒜呀,大蒜</li><li>大蒜呀,大蒜</li>
</ul>
<script>// 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储var lis = document.getElementsByTagName('li');console.log(lis);console.log(lis[0]);// 2.依次打印,遍历for (var i = 0; i < lis.length; i++) {console.log(lis[i]);}// 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式// 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
</script>

2.4、通过H5新增方法获取

①getElementsByClassName

根据类名返回元素对象合集

  • document.getElementsByClassName('类名')
document.getElementsByClassName('类名');

②document.querySelector(常用)

根据指定选择器返回第一个元素对象

document.querySelector(‘选择器’);

// 切记里面的选择器需要加符号
// 类选择器.box
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');

③document.querySelectorAll

根据指定选择器返回所有元素对象

document.querySelectorAll('选择器');

注意:
querySelectorquerySelectorAll 里面的选择器需要加符号,比如: document.querySelector('#nav');

④例子

<script>// 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合var boxs = document.getElementsByClassName('box');console.log(boxs);// 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象  切记 里面的选择器需要加符号 .box  #navvar firstBox = document.querySelector('.box');console.log(firstBox);var nav = document.querySelector('#nav');console.log(nav);var li = document.querySelector('li');console.log(li);// 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合var allBox = document.querySelectorAll('.box');console.log(allBox);var lis = document.querySelectorAll('li');console.log(lis);
</script>

3.事件基础

3.1、事件概述

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

简单理解: 触发— 响应机制。

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

3.2、事件三要素

  1. 事件源(谁)
  2. 事件类型(什么事件)
  3. 事件处理程序(做啥)
<script>// 点击一个按钮,弹出对话框// 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素//(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮var btn = document.getElementById('btn');//(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下//(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成btn.onclick = function() {alert('点秋香');}
</script>

3.3、执行事件的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
<script>// 执行事件步骤// 点击div 控制台输出 我被选中了// 1. 获取事件源var div = document.querySelector('div');// 2.绑定事件 注册事件// div.onclick // 3.添加事件处理程序 div.onclick = function() {console.log('我被选中了');}
</script>

3.4、鼠标事件(记得加on)

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左健触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标单起触发
onmousedown 鼠标按下触发

4.操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

4.1、改变元素内容

从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。

element.innerText

起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行

element.innerHTML
<body><div></div><p>我是文字<span>123</span></p><script>// innerText 和 innerHTML的区别 // 1. innerText 不识别html标签,去除空格和换行var div = document.querySelector('div');div.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019';// 2. innerHTML 识别html标签 保留空格和换行的div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019';// 这两个属性是可读写的  可以获取元素里面的内容var p = document.querySelector('p');console.log(p.innerText);console.log(p.innerHTML);</script>
</body>

4.2、改变元素属性

// img.属性
img.src = "xxx";
//input.属性
input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;

4.3、改变样式属性

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

  • 行内样式操作
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
  • 类名样式操作
// element.className
// 1.css样式
.box{width: 500px;height: 500px;background-color: blue; //蓝色背景margin: 0 auto;}// 2.html<div id="test"></div>
3.js代码var d=document.getElementById("test");d.className='box';


注意:

  1. JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
  2. JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
  3. 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
  4. class 因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
  5. className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
<body><div class="first">文本</div><script>// 1. 使用 element.style 获得修改元素样式  如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用var test = document.querySelector('div');test.onclick = function() {// this.style.backgroundColor = 'purple';// this.style.color = '#fff';// this.style.fontSize = '25px';// this.style.marginTop = '100px';// 让我们当前元素的类名改为了 change// 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况// 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器// this.className = 'change';this.className = 'first change';}</script>
</body>

4.4、总结

4.5、排他思想

如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

  1. 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
  2. 给当前元素设置样式 (留下我自己)
  3. 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
<body><button>按钮1</button><button>按钮2</button><button>按钮3</button><button>按钮4</button><button>按钮5</button><script>// 1. 获取所有按钮元素var btns = document.getElementsByTagName('button');// btns得到的是伪数组  里面的每一个元素 btns[i]for (var i = 0; i < btns.length; i++) {btns[i].onclick = function() {// (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉  干掉所有人for (var i = 0; i < btns.length; i++) {btns[i].style.backgroundColor = '';}// (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己this.style.backgroundColor = 'pink';}}//2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想</script>
</body>

4.6、自定义属性

4.6.1、获取属性值

  • 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.属性;
  • 获取自定义的属性
element.getAttribute('属性');

4.6.2、设置属性值

  • 设置内置属性值
element.属性 = '值';
  • 主要设置自定义的属性值
element.setAttribute('属性','值');

4.6.3、移除属性

element.removeAttribute('属性');
<body><div id="demo" index="1" class="nav"></div><script>var div = document.querySelector('div');// 1. 获取元素的属性值// (1) element.属性console.log(div.id);//(2) element.getAttribute('属性')  get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 indexconsole.log(div.getAttribute('id'));console.log(div.getAttribute('index'));// 2. 设置元素属性值// (1) element.属性= '值'div.id = 'test';div.className = 'navs';// (2) element.setAttribute('属性', '值');  主要针对于自定义属性div.setAttribute('index', 2);div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊  这里面写的就是class 不是className// 3 移除属性 removeAttribute(属性)    div.removeAttribute('index');</script>
</body>

4.7、H5自定义属性

自定义属性目的:

  • 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
  • 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定

4.7.1 设置H5自定义属性

H5规定自定义属性data-开头作为属性名并赋值

<div data-index = "1"></>
// 或者使用JavaScript设置
div.setAttribute('data-index',1);

4.7.2 获取H5自定义属性

  • 兼容性获取 element.getAttribute('data-index')
  • H5新增的:element.dataset.index 或element.dataset[‘index’] IE11才开始支持
<body><div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div><script>var div = document.querySelector('div');console.log(div.getAttribute('getTime'));div.setAttribute('data-time', 20);console.log(div.getAttribute('data-index'));console.log(div.getAttribute('data-list-name'));// h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的// dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性console.log(div.dataset);console.log(div.dataset.index);console.log(div.dataset['index']);// 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法console.log(div.dataset.listName);console.log(div.dataset['listName']);</script>
</body>

5.节点操作

获取元素通常使用两种方式:

1.利用DOM提供的方法获取元素 2.利用节点层级关系获取元素
document.getElementById() 利用父子兄节点关系获取元素
document.getElementsByTagName() 逻辑性强,但是兼容性较差
document.querySelector 等
逻辑性不强,繁琐

这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单

一般的,节点至少拥有三个基本属性

5.1 节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。

HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

元素节点:nodeType 为1
属性节点:nodeType 为2
文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。

5.2、父级节点

node.parentNode
  • parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
  • 如果指定的节点没有父结点则返回null
<body><!-- 节点的优点 --><div>我是div</div><span>我是span</span><ul><li>我是li</li><li>我是li</li><li>我是li</li><li>我是li</li></ul><div class="demo"><div class="box"><span class="erweima">×</span></div></div><script>// 1. 父节点 parentNodevar erweima = document.querySelector('.erweima');// var box = document.querySelector('.box');// 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 nullconsole.log(erweima.parentNode);</script>
</body>

5.3、字节点

parentNode.childNodes(标准)
  • parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
  • 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点文本节点
  • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
parentNode.children(非标准)
  • parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点
  • 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的
  • 虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

5.3.1、常用方案

实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?

如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]

如果想要最后一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]

  • 示例
<body><ol><li>我是li1</li><li>我是li2</li><li>我是li3</li><li>我是li4</li></ol><script>var ol = document.querySelector('ol');// 1.firstChild 获取第一个子结点的,包含文本结点和元素结点console.log(ol.firstChild);// 返回的是文本结点 #text(第一个换行结点)console.log(ol.lastChild);// 返回的是文本结点 #text(最后一个换行结点)// 2. firstElementChild 返回第一个子元素结点console.log(ol.firstElementChild);// <li>我是li1</li>// 第2个方法有兼容性问题,需要IE9以上才支持// 3.实际开发中,既没有兼容性问题,又返回第一个子元素console.log(ol.children[0]);// <li>我是li1</li>console.log(ol.children[3]);// <li>我是li4</li>// 当里面li个数不唯一时候,需要取到最后一个结点时这么写console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);</script>
</body>

5.4、兄弟节点

5.4.1、下一个兄弟节点

node.nextSibling
  • nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点

5.4.2、上一个兄弟节点

node.previousSibling
  • previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

示例:

<body><div>我是div</div><span>我是span</span><script>var div = document.querySelector('div');// 1.nextSibling 下一个兄弟节点 包含元素节点或者 文本节点等等console.log(div.nextSibling);        // #textconsole.log(div.previousSibling);   // #text// 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点console.log(div.nextElementSibling);    //<span>我是span</span>console.log(div.previousElementSibling);//null</script>
</body>

5.5、创建节点

document.createElement('tagName');
  • document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
  • 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

5.5.1、添加节点

node.appendChild(child)
  • node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child,指定元素)
  • node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。

示例:

<body><ul><li>123</li></ul><script>// 1. 创建节点元素节点var li = document.createElement('li');// 2. 添加节点 node.appendChild(child)  node 父级  child 是子级 后面追加元素  类似于数组中的push// 先获取父亲ulvar ul = document.querySelector('ul');ul.appendChild(li);// 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);var lili = document.createElement('li');ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);// 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素</script>
</body>

5.5.2、删除节点

node.removeChild(child)
  • node.removeChild()方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

5.5.3、复制节点(克隆节点)

node.cloneNode()
  • node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
  • 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
  • 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
<body><ul><li>1111</li><li>2</li><li>3</li></ul><script>var ul = document.querySelector('ul');// 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容// 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容var lili = ul.children[0].cloneNode(true);ul.appendChild(lili);</script>
</body>

6.DOM核心

对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有

  • 创建
  • 属性操作
  • 时间操作

6.1、创建

  1. document.write
  2. innerHTML
  3. createElement

6.2、增

  1. appendChild
  2. insertBefore

6.3、删

  1. removeChild

6.4、改

  • 主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等

    1. 修改元素属性:src、href、title 等
    2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
    3. 修改表单元素:value、type、disabled
    4. 修改元素样式:style、className

6.5、查

  • 主要获取查询dom的元素
  1. DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
  2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
  3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) (提倡)

6.6、属性操作

  • 主要针对于自定义属性

    1. setAttribute:设置dom的属性值
    2. getAttribute:得到dom的属性值
    3. removeAttribute:移除属性

7.事件高级

7.1、注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式 方法监听注册方式
利用 on 开头的事件 onclick w3c 标准推荐方式
<button onclick = "alert("hi")"></button> addEventListener() 它是一个方法
btn.onclick = function() {} IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:注册事件的唯一性 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 按注册顺序依次执行

addEventListener事件监听方式

  • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
  • 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
<body><button>传统注册事件</button><button>方法监听注册事件</button><button>ie9 attachEvent</button><script>var btns = document.querySelectorAll('button');// 1. 传统方式注册事件btns[0].onclick = function() {alert('hi');}btns[0].onclick = function() {alert('hao a u');}// 2. 事件监听注册事件 addEventListener // (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)btns[1].addEventListener('click', function() {alert(22);})btns[1].addEventListener('click', function() {alert(33);})// 3. attachEvent ie9以前的版本支持btns[2].attachEvent('onclick', function() {alert(11);})</script>
</body>

7.2、删除事件

7.2.1、传统事件删除

eventTarget.onclick = null;

7.2.1 removeEventListener删除事件方式

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);

示例:

<body><div>1</div><div>2</div><div>3</div><script>var divs = document.querySelectorAll('div');divs[0].onclick = function() {alert(11);// 1. 传统方式删除事件divs[0].onclick = null;}// 2.removeEventListener 删除事件divs[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要调用加小括号function fn(){alert(22);divs[1].removeEventListener('click',fn);}// 3.IE9 中的删除事件方式divs[2].attachEvent('onclick',fn1);function fn1() {alert(33);divs[2].detachEvent('onclick',fn1);}</script></body>

7.3、DOM事件流

  • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
  • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程DOM事件流


事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。

事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

加深理解:
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

7.3.1、捕获阶段

  • document -> html -> body -> father -> son

两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son

<body><div class="father"><div class="son">son盒子</div></div><script>// dom 事件流 三个阶段// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> sonvar son = document.querySelector('.son');son.addEventListener('click', function() {alert('son');}, true);var father = document.querySelector('.father');father.addEventListener('click', function() {alert('father');}, true);</script>
</body>

但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son
这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收

  • document -> html -> body -> father -> son
  • 先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。

7.3.2、冒泡阶段

  • son -> father ->body -> html -> document
<body><div class="father"><div class="son">son盒子</div></div><script>// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> documentvar son = document.querySelector('.son');son.addEventListener('click', function() {alert('son');}, false);var father = document.querySelector('.father');father.addEventListener('click', function() {alert('father');}, false);document.addEventListener('click', function() {alert('document');})</script>
</body>

我们点击子盒子,会弹出 son、father、document

  • 这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

son -> father ->body -> html -> document

7.4、小结

  • JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

  • onclickattachEvent只能得到冒泡阶段

  • addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

  • 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡

  • 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

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