动作游戏(ACT)——棱角战士(基于Unity3D 5.4.2)
在这里分享一个我最近制作的动作类游戏——棱角战士(我自己命名的,这名字有点Lou哈,不过我觉得蛮合适)。该游戏是我在某网站老师的教学基础上加以拓展的,体验还算可以哈。如果想自己制作该游戏可参考该文章最下面的游戏流程思维导图以及项目源文件,如果制作游戏过程中有困难可联系我一起解决(QQ:1206580585)。由于本人能力有限,如果该文章有错误的地方,欢迎大家指出,同时欢迎大家提出更好的游戏体验建议。谢谢!
在此附上该游戏整个项目源文件下载链接(包括打包出来的Windows版的.exe文件和发布到安卓的APK安装包):https://github.com/MrZhiFu/CornerAngleWarrior
下载步骤如下图:(下载后整个工程直接使用Unity打开即可。若想先体验,在Windows电脑上双击.exe文件即可,在安卓手机上先复制安装包到手机,然后安装完即可体验):
.exe文件和发布到安卓的APK安装包在下载后的Exe And APK文件夹中:
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该游戏主要有两个场景,第一个是主角换装场景,该场景主要存储玩家自己姓名和选择的主角装扮信息。当主角换装完毕后点击Play按钮进入第二场景——游戏场景。游戏场景目前我只添加了4个关卡,每个关卡的敌人数量和敌人种类都有不同。4个关卡在同一个地图中,每个不同关卡之间的进入使用一堵特殊的墙隔开,当消灭该关卡的所有敌人之后就会看到有一堵跳动的墙(只有该关卡的敌人被消灭完才跳动,才能通过),可以通过该墙进入下一关。第一关只有普通的小怪,第二关有小怪和第一种Boss,第三关有小怪加两种Boss,第四关在第三关的基础上难度增加。同时,当主角消灭敌人之后敌人身上会随机掉落物品,掉落的物品分两类,蓝色一类是用来切换为双刃剑(主角的开始武器为单刃剑),绿色一类用来切换为枪攻击。制作流程也不是很难。废话不多说哈,下面上效果图,然后上我自己制作游戏时的流程思维导图:
1.游戏主角装扮界面:
2.进入游戏场景界面:
3.第一关打击敌人界面:
4.进入第二关界面:
5.第二关打击Boss界面:
6.进入第三关界面:
7.第三关打击两种Boss界面:
8.进入第四关界面:
9.掉落物品界面:
10.制作流程思维总览图(重点在这,不清晰的话可以在下载之后放大观看):
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