建立简单的VR项目,并且将所需要的资产迁移到新建的VR项目中。
一:打开虚幻引擎首先建立空白的游戏项目
点击下一步,选择空白模板建立项目
选择好文件位置,和项目名称创建项目(注:项目名称最好用英文,不要带有中文)
二:打开要迁移资产的项目,进行项目迁移(注:这个项目名称叫:<虚拟现实中的3D地图导航> ,这个项目在虚幻商城官网的在线学习上可以找到,官网网址https://www.unrealengine.com/zh-CN/),如下图所示:
但是,此时的项目迁移并没完全成功,因为资产迁移不会把媒体资源迁移到新的项目中,因此需要单独迁移项目中的媒体资源,操作方式:把原来项目下Content\Movies 里面的媒体资源复制到新建的项目里面Content\Movies (注:若没有Movies文件夹,则新建Movies文件夹,文件夹的名字必须为Movies)
如下图所示:
到此,新建的VR项目和原有项目的资产迁移已经完成,接下来,我们开始建立基础的Pawn,PlayController,PlayGameMode等蓝图类,具体的建立过程如下。在NavVR文件夹下新建GamePlay,Interface,Player,三个文件夹。
在GamePlay文件夹中新建蓝图类,选择游戏模式基础,新建的游戏模式蓝图类命名为GM_Studioshowcase,新建游戏状态基础类命名为GS_StudioShowcase,新建玩家控制器命名为PC_StudioShowcase。
在Player文件夹下建立Pawn类,首先建立父Pawn类BPP_Pawn,在父Pawn类下建立子类BPc_VRPawn,BPc_PCPawn,BPc_StarterPawn。
在Interface文件夹中建立蓝图接口BPi_StudioShowcase
到此,基本的蓝图类,蓝图接口建立完毕,接下来把项目进行完善,扩展。
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