官方宏界面入口:

  系统菜单(ESC键)-宏管理

宏指令使用规则:

  /动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数

  多个条件,用符号“|”或符号“&”隔开

  | :或者条件

  & :并且条件

  条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符 半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如“/cast_四象轮回 ”就是10字符。)

动作命令:

动作指令 用法 说明
/cast /cast 技能名
/cast [条件1|条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名
1.有条件:条件成功后,释放某技能
2.没有条件:直接释放技能
/selectN /selectN npc名字
/selectN [条件1|条件2] npc名字
/selectN [条件1&条件2] npc名字
/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字
1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标 
2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标
·该npc 一定要在同步范围内
/selectP /selectP 玩家名字
/selectP myname
/selectP [条件1|条件2] npc名字
/selectP [条件1&条件2] npc名字
/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字
1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标 
2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标 
3. /selectP myname 用来选择自己为目标 
·该玩家 一定要在同步范围内
/use /use 道具名
/use [条件1|条件2] 道具名
/use [条件1&条件2] 道具名
/use [条件1&条件2|条件3] 道具名
1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药
2.没有条件:直接使用道具
/msg /msg 消息
/msg [条件1|条件2] 消息
/msg [条件1&条件2] 消息
/msg [条件1&条件2|条件3] 消息
1.有条件:条件成功后输出黄字消息
2.没有条件:直接输出黄字消息

自身条件:

条件指令 用法 说明 例子
buff buff:buff名称1
buff:buff名称1>=<n层< d="">
判断自己身上是否存在某增益或减益buff
或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层
 
nobuff nobuff:buff名称1 判断自己身上无某增益或减益buff /cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极
bufftime bufftime:buff名称><=3(秒) 判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒 /cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极
life                life><=0.3 生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少         /cast [life<0.3] 啸如虎
mana         mana><=0.3         内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少          /cast [mana<0.3] 徐如林
rage         rage><=剑气数值         藏剑剑气 剑气值最大是为10
剑气值大于或小于或等于多少
/cast [rage>8] 啸日
qidian qidian><=气点数值 少林,纯阳 使用,气点值最大10
气点值大于或小于或等于多少
/cast [qidian>7] 两仪化形
/cast [qidian>2] 韦陀献杵
energy         energy><=能量值
 
唐门使用
能量值大于或小于或等于多少
 
sun sun><=日灵值
sun><=moon
明教使用
日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值
/cast [sun>moon] 赤日轮
/cast [sun<10] 赤日轮
moon moon><=月魂值
moon><=sun
明教使用
月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值
/cast [moon>sun] 幽月轮
/cast [moon<10] 幽月轮
sun_power   明教使用
日灵值充盈状态
/cast [sun_power] 净世破魔击
moon_power   明教使用
月魂值充盈状态
/cast [moon_power] 净世破魔击
fight   在战斗状态  

目标条件:

条件指令 用法 说明 例子
tbuff 同自身条件的用法 同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff /cast [tbuff:致残] 龙牙
tnobuff 同自身条件的用法 同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff /cast [tnobuff:破风] 破风
tbufftime 同自身条件的用法 同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒 /cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风
target target:npc
target:player
target:all
目标是否为 npc 或者 玩家
all 为 npc或者玩家
 
notarget 没有参数 没有目标  
distance distance><=8(尺) 离目标的距离大于,小于或等于多少尺  
       

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