时空隧道Shder Unity ASE编写简单的UV位移动画Shader
Unity ASE编写"时空隧道"效果Shder, 简单的UV位移动画,
通过控制一张图的红绿蓝三个通道的三张图的颜色,亮度,平铺数 偏移速度 实现简单的时空隧道效果。
Unity shader直接可用详细的控制参数如图:
Shader "Unlit/UV_Movies"
{Properties{_OP("OP", Float) = 2.31
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