本文适合对 D3 API 稍有熟悉的人阅读,如果你是的话,继续看下去吧~
附 D3API 文档地址

对设计图的思考

先看我们要实现的设计图:

这个环形图适合多个共同展示, 高亮的环形表达的意义是,当前数据在总数的占比。so 实现这个图需要两个数据,一个是 当前数据num,一个是总数sum
数据明确了,再看设计部分:
经过和设计师的沟通讨论,得出以下几点:

  1. 该组件背景为 0.1 透明度的黑色;
  2. 该组件六边环形未被填充的地方为镂空透明;
  3. 该组件环形填充的部分并不是直角截断,而是一个扇形截断:


所以最终组件应该实现为下面这个样子,这个也是我们做出的最终效果:

那么我们开始实现吧!

具体思路

这个环形图只要实现难点在于环形高亮的绘制,我想了两个方案,

给扇形应用环形蒙版
  1. 绘制一个高亮扇形
  2. 绘制一个环形蒙版(这里我用 ppt 画的,只有这种横着的六边形,将就下哈哈哈)
  3. 将蒙版应用在扇形上即可

但是这个方案有一些问题,因为绘制扇形的时候需要用 translate 修改它的位置(因为默认圆心是从左上角的顶点),导致将环形蒙版应用到扇形上时,也被 translate 了,位置对不齐。。
所以采用了第二个方案:

给环形应用扇形蒙版,亲测可行~

实现步骤

新建一个 svg,这里模拟了数据 num 和 sum
// 数据var num = 2546;var sum = 2800;
// 新建 svgvar width  = 100;var height = 64;var svg = d3.select('body').append('svg').attr('width', width).attr('height', height);
定义两个渐变颜色供之后使用:环形的渐变,字体的渐变
//设置线性渐变颜色renderLinearColor = (props) => {const { defs } = this;const {hexagonColor, textColor} = props;// 六边形渐变颜色let linearGradient1 = defs.append("linearGradient").attr("id","linearColor1").attr("x1","0%").attr("y1","0%").attr("x2","50%").attr("y2","100%");linearGradient1.append("stop").attr("offset","0%").style("stop-color", hexagonColor[0]).style('stop-opacity', 0.4);linearGradient1.append("stop").attr("offset","100%").style("stop-color", hexagonColor[1]);// 文字渐变颜色let linearGradient2 = defs.append("linearGradient").attr("id","linearColor2").attr("x1","0%").attr("y1","0%").attr("x2","0%").attr("y2","100%");linearGradient2.append("stop").attr("offset","0%").style("stop-color", textColor[0]);linearGradient2.append("stop").attr("offset","100%").style("stop-color", textColor[1]);}
设置扇形蒙版以便一会画六边环形的时候应用在环形上
// 扇形var arc = d3.arc()let arcDataSet = {innerRadius: 0,outerRadius: width/2,startAngle: 0,endAngle: - Math.PI * 2 * num / sum};// 扇形蒙版var mask = defs.append('mask').attr("id","mask1");// 遮住的部分mask.append('rect').attr('width', width).attr('height', height).attr('fill', 'black');// 露出的部分mask.append('path').attr('d', arc(arcDataSet)).attr('transform', function(d, i) {return `translate(${width/2},${height/2})`}).attr('fill', 'white');
绘制六边环形,并应用扇形蒙版
// 六边形var hexagonPoint = [[width/2, height*0.1],[width*0.85, height*0.28125],[width*0.85, height*0.71875],[width/2, height*0.9], [width*0.15, height*0.71875], [width*0.15, height*0.28125]];var linePath = d3.line();linePath.curve(d3.curveLinearClosed);svg.append('path').attr('d', linePath(hexagonPoint)).attr('stroke', 'url(#linearColor1)').attr('stroke-width', function(d,i) { return 0.05 * width + 'px' }).style("fill",'none').style("mask",'url(#mask1)');

至此,环形绘制好啦,但是还有一个半透明背景,且环形部分是透明的,所以这里还需要一个环形蒙版,应用在半透明背景上。

设置六边环形蒙版
// 六边形蒙版var mask = defs.append('mask').attr("id","mask2");// 露出的部分mask.append('rect').attr('width', width).attr('height', height).attr('fill', 'white');// 遮住的部分mask.append('path').attr('d', linePath(hexagonPoint)).attr('stroke', 'black').attr('stroke-width', function(d,i) { return 0.05 * width + 'px' }).style("fill",'none')
绘制半透明背景,应用六边环形蒙版
svg.append('rect').attr('id', 'rect').attr('width', width).attr('height', height).attr('fill', 'rgba(0,0,0,0.16)').style("mask",'url(#mask2)');
绘制文字
// 文字let text = svg.append('text').text(num).attr('x', '50%').attr('y', '50%').attr('text-anchor', 'middle').attr('dominant-baseline', 'central').attr('fill', 'url(#linearColor2)').style('font-size', `${width * 0.26}px`).style('font-family', 'CityDMed').style('font-weight', 'bold');

撒花完结!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿!

后记: 这是我学习使用 D3 绘制的第一个自定义图形,如果大家还有更好的实现方法可以和我多多讨论~ 还有我一直在想,为啥网上 D3 的教程这么少捏?
以前因为不喜欢数学不敢接触可视化,后来到了真正上手,才发现是这么有趣!很喜欢这种视觉方面的东西,就像我很喜欢画画一样吧~
希望以后自己可以努力学习,提升自己,不要拖延,要自律!
ps:之前有个小伙伴,私信我问我为啥断更了

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