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形象的解释epoll|

多路复用

一句话讲透epoll

1. epoll概念

2. 水平触发与边缘触发

3. epoll接口介绍



形象的解释epoll|

转自:https://blog.csdn.net/u011671986/article/details/79449853

首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。

不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。

之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办?

阻塞:阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过来,而且你没有别的事可以干(或者说接下来的事要等快递来了才能做);那么你可以去睡觉了,因为你知道快递把货送来时一定会给你打个电话(假定一定能叫醒你)。

非阻塞忙轮询:接着上面等快递的例子,如果用忙轮询的方法,那么你需要知道快递员的手机号,然后每分钟给他挂个电话:“你到了没?”

很明显一般人不会用第二种做法,不仅显很无脑,浪费话费不说,还占用了快递员大量的时间。

大部分程序也不会用第二种做法,因为第一种方法经济而简单,经济是指消耗很少的CPU时间,如果线程睡眠了,就掉出了系统的调度队列,暂时不会去瓜分CPU宝贵的时间片了。

为了了解阻塞是如何进行的,我们来讨论缓冲区,以及内核缓冲区,最终把I/O事件解释清楚。缓冲区的引入是为了减少频繁I/O操作而引起频繁的系统调用(你知道它很慢的)当你操作一个流时,更多的是以缓冲区为单位进行操作,这是相对于用户空间而言。对于内核来说,也需要缓冲区。

假设有一个管道,进程A为管道的写入方,B为管道的读出方。

假设一开始内核缓冲区是空的,B作为读出方,被阻塞着。然后首先A往管道写入,这时候内核缓冲区由空的状态变到非空状态,内核就会产生一个事件告诉B该醒来了,这个事件姑且称之为“缓冲区非空”。

但是“缓冲区非空”事件通知B后,B却还没有读出数据;且内核许诺了不能把写入管道中的数据丢掉这个时候,A写入的数据会滞留在内核缓冲区中,如果内核也缓冲区满了,B仍未开始读数据,最终内核缓冲区会被填满,这个时候会产生一个I/O事件,告诉进程A,你该等等(阻塞)了,我们把这个事件定义为“缓冲区满”。

假设后来B终于开始读数据了,于是内核的缓冲区空了出来,这时候内核会告诉A,内核缓冲区有空位了,你可以从长眠中醒来了,继续写数据了,我们把这个事件叫做“缓冲区非满”

也许事件Y1已经通知了A,但是A也没有数据写入了,而B继续读出数据,直到内核缓冲区空了。这个时候内核就告诉B,你需要阻塞了!,我们把这个时间定为“缓冲区空”。

这四个情形涵盖了四个I/O事件,缓冲区满,缓冲区空,缓冲区非空,缓冲区非满(注都是说的内核缓冲区,且这四个术语都是我生造的,仅为解释其原理而造)。这四个I/O事件是进行阻塞同步的根本。(如果不能理解“同步”是什么概念,请学习操作系统的锁,信号量,条件变量等任务同步方面的相关知识)。

然后我们来说说阻塞I/O的缺点。但是阻塞I/O模式下,一个线程只能处理一个流的I/O事件。如果想要同时处理多个流,要么多进程(fork),要么多线程(pthread_create),很不幸这两种方法效率都不高。

于是再来考虑非阻塞忙轮询的I/O方式,我们发现我们可以同时处理多个流了(把一个流从阻塞模式切换到非阻塞模式再此不予讨论):

忙轮询

while true {for i in stream[]; {if i has dataread until unavailable}}

我们只要不停的把所有流从头到尾问一遍,又从头开始。这样就可以处理多个流了,但这样的做法显然不好,因为如果所有的流都没有数据,那么只会白白浪费CPU。这里要补充一点,阻塞模式下,内核对于I/O事件的处理是阻塞或者唤醒,而非阻塞模式下则把I/O事件交给其他对象(后文介绍的select以及epoll)处理甚至直接忽略。

为了避免CPU空转,可以引进了一个代理(一开始有一位叫做select的代理,后来又有一位叫做poll的代理,不过两者的本质是一样的)。这个代理比较厉害,可以同时观察许多流的I/O事件,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有I/O事件时,就从阻塞态中醒来,于是我们的程序就会轮询一遍所有的流(于是我们可以把“忙”字去掉了)。代码长这样:

检测到数据后无差别轮询

while true {select(streams[])for i in streams[] {if i has dataread until unavailable}}

于是,如果没有I/O事件产生,我们的程序就会阻塞在select处。但是依然有个问题,我们从select那里仅仅知道了,有I/O事件发生了,但却并不知道是那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。

但是使用select,我们有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,每一次无差别轮询时间就越长。再次

说了这么多,终于能好好解释epoll了

epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll之会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。此时我们对这些流的操作都是有意义的。(复杂度降低到了O(1))

在讨论epoll的实现细节之前,先把epoll的相关操作列出:

epoll_create 创建一个epoll对象,一般epollfd = epoll_create()

epoll_ctl (epoll_add/epoll_del的合体),往epoll对象中增加/删除某一个流的某一个事件

比如

epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, socket, EPOLLIN);//注册缓冲区非空事件,即有数据流入

epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, socket, EPOLLOUT);//注册缓冲区非满事件,即流可以被写入

epoll_wait(epollfd,...)等待直到注册的事件发生

(注:当对一个非阻塞流的读写发生缓冲区满或缓冲区空,write/read会返回-1,并设置errno=EAGAIN。而epoll只关心缓冲区非满和缓冲区非空事件)。

一个epoll模式的代码大概的样子是:

while true {active_stream[] = epoll_wait(epollfd)for i in active_stream[] {read or write till}}

限于篇幅,我只说这么多,以揭示原理性的东西,至于epoll的使用细节,请参考man和google,实现细节,请参阅linux kernel source。

《I/O多路复用之epoll实战 》https://www.cnblogs.com/luxiaojun/p/7084360.html

多路复用

如文初的说明表示,这三者都是 I/O 多路复用机制,且简要介绍了多路复用的定义,那么如何更加直观地了解多路复用呢?这里有张图:

对于网页服务器 Nginx 来说,会有很多连接进来, epoll 会把他们都监视起来,然后像拨开关一样,谁有数据就拨向谁,然后调用相应的代码处理。

一般来说以下场合需要使用 I/O 多路复用:

  • 当客户处理多个描述字时(一般是交互式输入和网络套接口)
  • 如果一个服务器既要处理 TCP,又要处理 UDP,一般要使用 I/O 复用
  • 如果一个 TCP 服务器既要处理监听套接口,又要处理已连接套接口

一句话讲透epoll

1. epoll概念

在Linux的Man文档中,我们可以看到如下定义

Epoll - I/O event notification facility
epoll是一种I/O事件通知机制

I/O事件

  • I/O
    输入输出(input/output),输入输出的对象可以是 文件(file), 网络(socket), 进程之间的管道(pipe), 在linux系统中,都用文件描述符(fd)来表示

  • 事件

    • 可读事件, 当文件描述符关联的内核读缓冲区可读,则触发可读事件
      什么是可读呢? 就是内核缓冲区非空,有数据可以读取
    • 可写事件, 当文件描述符关联的内核写缓冲区可写,则触发可写事件
      什么是可写呢?就是内核缓冲区不满,有空闲空间可以写入

通知机制

  • 通知机制,就是当事件发生的时候,去通知他
  • 通知机制的反面,就是轮询机制

以上两点结合起来理解

epoll是一种当文件描述符的内核缓冲区非空的时候,发出可读信号进行通知,当写缓冲区不满的时候,发出可写信号通知的机制

2. 水平触发与边缘触发

水平触发(level-trggered)

  • 只要文件描述符关联的读内核缓冲区非空,有数据可以读取,就一直发出可读信号进行通知,
  • 当文件描述符关联的内核写缓冲区不满,有空间可以写入,就一直发出可写信号进行通知

边缘触发(edge-triggered)

  • 当文件描述符关联的读内核缓冲区由空转化为非空的时候,则发出可读信号进行通知,
  • 当文件描述符关联的内核写缓冲区由满转化为不满的时候,则发出可写信号进行通知

两者的区别在哪里呢?水平触发是只要读缓冲区有数据,就会一直触发可读信号,而边缘触发仅仅在空变为非空的时候通知一次,举个例子:

  1. 读缓冲区刚开始是空的
  2. 读缓冲区写入2KB数据
  3. 水平触发和边缘触发模式此时都会发出可读信号
  4. 收到信号通知后,读取了1kb的数据,读缓冲区还剩余1KB数据
  5. 水平触发会再次进行通知,而边缘触发不会再进行通知

所以边缘触发需要一次性的把缓冲区的数据读完为止,也就是一直读,直到读到EGAIN为止,EGAIN说明缓冲区已经空了,因为这一点,边缘触发需要设置文件句柄为非阻塞

//水平触发ret = read(fd, buf, sizeof(buf));//边缘触发while(true) {ret = read(fd, buf, sizeof(buf);if (ret == EAGAIN) break;}

3. epoll接口介绍

  • epoll_create

    • 创建epoll实例,会创建所需要的红黑树,以及就绪链表,以及代表epoll实例的文件句柄

      int epoll_create(int size);
      Man文档中说明了在老的内核版本中,入参size用来指出创建的内部数据结构的大小,目前已经可以动态调整,但是为了兼容老的版本,所以仍然保留,这个size其实意义已经不大

  • epoll_ctl

    • 添加,修改,或者删除 注册到epoll实例中的文件描述符上的监控事件

      int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)
      对于添加到epfd的文件描述符fd, 添加或者删除或者修改, 对应的event

      • epfd: 通过epoll_create创建的文件描述符
      • op:操作类型
        EPOLL_CTL_ADD, 为相应fd添加事件
        EPOLL_CTL_MOD, 修改fd的事件
        EPOLL_CTL_DEL,删除fd上的某些事件
      • fd: 操作的目标文件描述符
      • event: 要操作的事件
        typedef union epoll_data {void  *ptr;int  fd;uint32_t     u32;uint64_t     u64;
        } epoll_data_t;struct epoll_event {uint32_t  events;      /* Epoll events */epoll_data_t data;        /* User data variable */
        };events可以是一组bit的组合EPOLLIN:可读EPOLLOUT: 可写EPOLLET: 边缘触发,默认是水平触发
  • epoll_wait

    int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout)
    等待注册的事件发生,返回事件的数目,并将触发的事件写入events数组中

    • epfd: epoll实例文件描述符
    • events: 数组出参,用来记录被触发的events,其大小应该和maxevents一致
    • maxevents: 返回的events的最大个数,如果最大个数大于实际触发的个数,则下次epoll_wait的时候仍然可以返回
    • timeout: 等待事件,毫秒为单位 -1:无限等待 0:立即返回

了解以上这些,面试是足够了,但是对于工程中的实际使用,仍然不足,后续会以epoll在redis中的使用为例,为大家进行剖析

作者:ld9183
链接:https://www.jianshu.com/p/41dc33b97419
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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