其实这些数值都是可以通过技术手段来修改的

像这些

这就是通过修改内存中的游戏数据达到了这个效果

那么这个怎么做到呢?

需要用到计算机逆向方面的一些知识

这里简单给出一些代码和实现步骤

1.过机器码: 目前2种办法,一种替换DLL,另一种是让返回值随机,因为我总调试游戏

我直接替换了DLL因为有时候进游戏没加载我忘记加载我的DLL,就完蛋了,如果不商业的话,建议用替换DLL方法,放到Game目录即可,DLL在附件中

2.处理游戏检测CALL,例如释放技能,走路,等等,已经定位了几个重要的检测CALL,处理后发现还有很多检测CALL,但是不知道再检测什么东西,所以全盘了,如果出问题再注释,也方便,这个在第一篇说过了,这里不再细说

3.处理GameRpcs的CRC,处理CRC的思路也很多,这里我用的是转移大法,然后再创建一个线程循环清除GameRpcs记录的数据信息

处理好这些其实就能够修改数值了,具体如何修改,我这里就不讲了,感兴趣的可以找我交流学习

其实这就是利用技术来实现改变游戏里面的一些东西

外行看着很难,内行做起来并不难

如果你掌握了这些技术,你也可以做很多你喜欢的事情

简单讲到这里,对技术感兴趣可以跟我来学

import java.util.regex.Matcher;

import java.util.regex.Pattern;

public class DownloadImg {

public static void writeImgEntityToFile(HttpEntity imgEntity,String fileAddress) {

File storeFile = new File(fileAddress);

FileOutputStream output = null;

try {

output = new FileOutputStream(storeFile);

if (imgEntity != null) {

InputStream instream;

instream = imgEntity.getContent();

byte b[] = new byte[8 * 1024];

int count;

while ((count = instream.read(b)) != -1) {

output.write(b, 0, count);

}

}

} catch (FileNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

try {

output.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println("获取Bing图片地址中……");

SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");

CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault();

HttpGet httpGet = new HttpGet("http://cn.bing.com/");

CloseableHttpResponse response = null;

try {

response = httpClient.execute(httpGet);

Pattern p = Pattern.compile("g_img=\\{url:.*\\.jpg");

Matcher m = p.matcher(EntityUtils.toString(response.getEntity()));

String address = null;

if (m.find()) {

address = m.group().split("'")[1].split("'")[0];

} else {

System.exit(0);

}

System.out.println("图片地址:" + address);

System.out.println("正在下载……");

HttpGet getImage = new HttpGet(address);

CloseableHttpResponse responseImg = httpClient.execute(getImage);

HttpEntity entity = responseImg.getEntity();

writeImgEntityToFile(entity,"/home/geekgao/图片/BingImg/" + dateFormat.format(new Date()) + ".jpg");

System.out.println("下载完毕.");

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

try {

httpClient.close();

response.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

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