学习完选择循环后,我们开始来举一反三,编写3个小demo来试一试吧!

第三个猜数字小游戏:

/*

*这是一个猜数字游戏的程序 CaiShuZiYouXi

*/

public class CaiShuZiYouXi{

public static void main(String[] args){
      //定义游戏轮数lunshu和生命值shengming还有游戏开关初始值true
      int lunshu = 1;
      int shengming = 3;
      boolean flag=true;
      
  System.out.println("----------疯狂猜字游戏----------");
  System.out.println("********每轮您有3次机会,答对后剩余次数可叠加至下一次********");
  System.out.println("第"+ lunshu + "轮!请输入一个在0-10之间的数字,您还可猜" + shengming + "次");

/*

*定义suijishu来存储电脑产生的随机数,判断游戏开关开始循环

*try是后面的学的,现在就知道是用来抛异常就好了

*开始选择,判断游戏开关,flag=false游戏结束,否则开始猜数字游戏

*猜对数字shengming生命值+2,lunshu游戏轮数++,电脑产生的随机数往上+10位

*猜错数字shengming生命值--,当shengming=0,修改游戏开关flag=false,游戏结束

*/
  int suijishu = (int)(Math.random()*10);
    while(flag){
     try {      
if(shengming==0){
flag=false;
System.out.println("game over !");
break;
}
else{
int input = new Scanner(System.in).nextInt();
if(input>suijishu){
  shengming--;
System.out.println("您输入的数字 " + input + " 大了!您还可猜" + shengming + "次");
}
else if(input<suijishu){
  shengming--;
System.out.println("您输入的数字 " + input + " 小了!您还可猜" + shengming + "次");
}
else{
  shengming+=2;
  lunshu++;
System.out.println("恭喜您答对了!可以进入下一题"+"现在您可猜" + shengming + "次");
  System.out.println("-----第" + lunshu + "轮请输入一个在0-" + (lunshu*10) + "之间的数字-----"); 
   suijishu = (int)(Math.random()*(lunshu*10));
}
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("无法识别您的输入,请输入一个正确数字!");
}

}
 }

}

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