CoreJava 笔记总结-第十二章 并发-2
文章目录
- 第十二章 并发
- `synchronized`关键字
- 同步块
- 监视器概念
- `volatile`字段
- `final`变量
- 原子性
- 死锁
- 线程安全的集合
- 阻塞队列
- 映射条目的原子更新
- 对并发散列映射的批操作
- 并行数组算法
- 同步包装器
- 任务和线程池
- `Callable, Future`
- `Executor`执行器
- `fork-in`框架
- 异步计算
- 可完成`Future`
- 组合可完成`Future`
- 进程
- 建立一个进程
第十二章 并发
synchronized
关键字
- 锁用来保护代码片段,一次只能有一个线程执行被保护代码
- 锁可以管理试图进入被保护代码段的线程
- 一个锁可以有一个或者多个相关联的条件对象
synchronized
,设置内部锁- 其
wait
方法将线程增加到等待集中 notifyAll, notify
方法可以接触等待线程的阻塞
同步块
- 会获得
obj
锁
synchronized(obj){critical section
}
public class Bank{private double[] accounts;private var lock = new Object();public void transfer(int from, int to, int amount){synchronized(lock){accounts[from] -= amount;accounts[to] += amount;}System.out.println(...)} }
程序员用一个对象锁实现额外的原子操作,称为客户端锁定(十分脆弱)
监视器概念
- 监视器特性:
- 只包含私有字段
- 每个对象都有一个关联的锁
- 所有的方法由这个锁锁定 (客户端调用
object,method()
, object对象的方法调用开始时自动获得锁,方法返回时自动释放,这样可以确保一个线程处理字段时,没有其余的线程能够访问这些字段) - 锁可以有任意多个相关联的条件
volatile
字段
- 为实例字段的同步访问提供了一中免锁机制
- 下例使用内部锁.如果另一个线程已经为该对象加锁,两种方法可能被阻塞
private boolean done;
public synchronized boolean isDone(){ return done;}
public synchronized void setDone() {done = true;}
---->
private volatile boolean done;
public boolean isDone(){ return done;}
public void setDone() {done = true;}
final
变量
final var accounts = new HashMap<String, Double>();
其他线程会在构造器完成之后才看到accounts
变量
原子性
- 对共享变量除了赋值不做其他操作,可以声明为
volatile
java.util.concurrent.atomic
包中很多类保证原子性操作AtomicInteger
类提供方法incrementAndGet, decrementAndGet
分别以原子方式对一个整数进行自增或者自减
死锁
- P584
- 当两个线程互相操作且互相操作不能进行,形成死锁
线程安全的集合
阻塞队列
- 使用队列可以安全的从一个线程向另一个线程传递数据
- 当试图向队列中添加元素且队列已满,或者从队列中移除元素而队列已空,阻塞队列将导致线程阻塞
put, take
方法: 向队列中添加或者移除元素,队列满或者空就阻塞,与不带超时参数的方法offer, poll
等效
映射条目的原子更新
ConcurrentHashMap
类中compute
方法可以提供一个键和一个计算新值的函数,比如可以更新一个整数计数器的映射
map.compute(word, (k, v) -> v == null ? 1 : v + 1);
computeIfAbsent, computeIfPresent
分别只在没有原值和有原值的情况下计算新值
map.compyteIfAbsent(word, k -> new LongAdder()).increment();
merge
方法表示一个参数键不存在的时候提供初始值,存在就调用提供的函数结合初始值和原值
map.merge(word, 1L, (existingValue, newValue) -> existingValue+newValue);
//简便形式
map.merge(word, 1L, Long::sum);
对并发散列映射的批操作
- 即使有其他线程在处理映射,批操作也能安全执行
- 有
search, reduce, forEach
操作,可以operation, operationKeys, operationValues, operationEntries
分别处理键和值,处理键,处理值,处理Map.Entry
对象 - 需要指定一个参数化阈值,映射包含元素多于这个值就会进行批操作
U searchKeys(long threshold, BiFunction<? super K, ? extends U> f)
U searchValues(long threshold, BiFunction<? super K, ? extends U> f)
U search(long threshold, BiFunction<? super K, ? extends U> f)
U searchEntries(long threshold, BiFunction<? super K, ? extends U> f)
- 搜索超过一百次出现的单词
String result = map.search(threshold, (k, v) -> v > 1000 ? k : null);
并行数组算法
- P601
同步包装器
- 任何集合类都可以通过使用同步包装器变成线程安全的
List<E> synchArray = Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>());
Map<K, V> synchHashMap = Collections.synchroniedHashMap(new HashMap<K, V>());
任务和线程池
Callable, Future
Runnable
封装一个异步运行的任务, 没有参数和返回值的异步方法Callable
有返回值,和前者类似,该接口是一个参数化类型,只有一个方法call
public interface Callable<V>{V call() throws Exception;
}
Future
保存异步计算的结果执行
Callable
方法之一是使用FutureTask
. 它实现了Future, Runnable
接口,所以可以构造一个线程运行该任务
Callable<Integer> task = ;
var FutureTask = new FutureTask<Integer>(task);
var t = new Thread(futureTask);
t.start();
...
Integer result = task.get(); //it's a Future
Executor
执行器
newCachedThreadPool
构造一个线程池,必要时创建新线程,空闲状态可以保持六十秒newFixedThreadPool
构造一个具有固定大小的线程池;提交任务数量大于线程数,放到队列中,任务完成后再运行排队的任务newSingleThreadExecutor
只有一个线程的池,顺序执行提交的任务- 并发线程数量=处理器内核数 为最优的运行速度
- 提交任务
Future<T> submit(Callable<T>, task)
- 结束线程池
shutdown
public static void main(String[] args)throws InterruptedException, ExecutionException, IOException{try (var in = new Scanner(System.in)){System.out.print("Enter base directory (e.g. /opt/jdk-9-src): ");String start = in.nextLine();System.out.print("Enter keyword (e.g. volatile): ");String word = in.nextLine();Set<Path> files = descendants(Path.of(start));var tasks = new ArrayList<Callable<Long>>();for (Path file : files){Callable<Long> task = () -> occurrences(word, file);tasks.add(task);}ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();// use a single thread executor instead to see if multiple threads// speed up the search// ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();Instant startTime = Instant.now();List<Future<Long>> results = executor.invokeAll(tasks);long total = 0;for (Future<Long> result : results)total += result.get();Instant endTime = Instant.now();System.out.println("Occurrences of " + word + ": " + total);System.out.println("Time elapsed: "+ Duration.between(startTime, endTime).toMillis() + " ms");var searchTasks = new ArrayList<Callable<Path>>();for (Path file : files)searchTasks.add(searchForTask(word, file));Path found = executor.invokeAny(searchTasks);System.out.println(word + " occurs in: " + found);if (executor instanceof ThreadPoolExecutor) // the single thread executor isn'tSystem.out.println("Largest pool size: "+ ((ThreadPoolExecutor) executor).getLargestPoolSize());executor.shutdown();}}
fork-in
框架
- P612
异步计算
可完成Future
- 当有一个
Future
对象会调用get
来获得值,这个方法会阻塞直到值可用 CompletableFuture
类实现了Future
接口,注册回调,一旦结果可用,就会在某个线程中调用这个回调,无需阻塞- 被称为可完成的,是因为可以手动设置一个完成值,这样的对象在其他并发库中称为承诺
var f = new CompletableFuture<Integer>();
excutor.excute(() -> {int n = workHard(arg);f.complete(n);
});
excutor.excute(() -> {int n = workSmart(arg);f.complete(n);
}) ;
- 对一个异常完成
Future
Throwable t = ...;
f.completeExceptionally(t);
组合可完成Future
- 非阻塞调用通过回调来实现
- 程序员为任务完成后要出现的动作注册一个回调
- 函数
thenCompose
组合函数T->CompletableFuture<U> 和U -> CompletableFuture<V>
whenComplete
方法用于处理异常,还有handle
方法,他需要一个函数处理结果或者异常,并且计算一个新结果
进程
Process
类在一个单独的操作系统中执行一个命令,允许我们标准输入.输出和错误流交互ProcessBuilder
类允许配置Process
对象
建立一个进程
用命令和参数构建一个进程构建器
var builder = new Process
Builder("gcc", "myapp.c");
第一个字符串必须是一个可执行命令
改变工作目录
builder = builder.directory(path.toFile());
- 处理进程的标准输入流,输出和错误流
OutputStream processIn = p.getOutputStream();
IntputStream processOut = p.getInputStream();
IntputStream processErr = p.getErrorStream();
- Attention: 进程的输入流是jvm的一个输出流,进程将输出展示到控制台上
startPipeLine
利用管道将一个进程的输入作为另一个进程的输出
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