今天读完了一本书,《潜行者-陈天桥》,简要的写写读书心得,其实也算不上什么心得,只是书中有许多令我印象深刻的地方,摘抄下来,留下一些更深度 印象。在上大学之前,很不愿意读书,甚至学校要求的读书笔记都是从网上抄写下来的。但是现在真正读了一些书,才发现,读书真的是一个很好的习惯,从书中能得到很多平时得不到的东西。书中有许多前人总结出来的真理,可以让我们这些后来者从中汲取经验,从而在人生的道路上少走许多弯路。

陈天桥-想必搞IT行业的都应该知道,盛大的创始人。说个大家更熟悉的,网游《传奇》就是陈天桥的盛大公司所代理的,他也是当之无愧的中国网络游戏教父,可以说,陈天桥制定了中国网游界的游戏规则,我们今天的网游如是发展,有很大一部分原因是因为陈天桥。仔细回想一下当年,网吧到处都是打网游《传奇》的,那种火爆的程度,完全不亚于如今的《英雄联盟》,在中国,《传奇》可谓是第一个真正火起来的网游,当我看这本书的目录时候,看到了他的盛大公司是《传奇》在中国的代理商,是陈天桥在中国开创了一个新的IT行业-网游行业。然而,当我读完这本书之后,却发现这只是陈天桥事业的一小部分,陈天桥真正的梦想是缔造一个网络迪士尼乐园,他的远见卓识实在是令人敬佩。

书中给我印象很深的地方:

1.“互动娱乐媒体帝国”

说起陈天桥,说起盛大,我最开始的印象就是--他是做游戏的,他开了一个游戏公司,但是我完全错了,他所做的,不仅仅是游戏那么简单。他收购了一系列的公司,打造了一条完全自主的产业链,上游有盛大文学,包括起点中文网,红袖添香网等中国原创自主文学网站,下游有游戏,音乐,一系列视频网站,以及与电视台合作。这样,上游的文学网站提供创意与作品,下游的游戏或视频电视台将这些创意改造成游戏或者影视作品,盛大掌控着这一切。

2.两次“报复式”的收购

看了这个书让我有些感到好笑,两个“得罪了”陈天桥的公司,都被他“报复了”。

第一个是开发了《传奇》这款网游的韩国公司--actoz公司,两家公司本来是合作关系,actoz公司开发的游戏,盛大运营,两家坐收分成,然而,想必大家也都知道,《传奇》私服,这个不该出现的东西毁了两家的合作关系,也让两家公司对簿公堂。(事件的起因是actoz公司在欧洲安装服务器时,服务器安装程序泄露,导致私服盛行)然而,没多长时间,actoz公司竟然被盛大收购了!这真的是绝妙的收购,一来解决了两家的矛盾(都被人收了还打什么打。。),二来,陈看出了网游真正挣钱的是研发,盛大运营别人的游戏,出了问题,玩家骂盛大,盛大只能拜托游戏开发商,处在一个中间的位置,两边受气。受够了actoz公司,开始走自主研发的道路。

第二个,收购新浪,我一开始以为我看错了,在陈天桥没发达的时候,新浪想收购盛大,然而,时隔几年,角色互换了,虽然盛大最后因为“毒丸计划”没能收购成功,但是还是赚了7000多万。

3.像玩游戏一样管理员工

为什么游戏吸引人?而为什么大家不愿意上班?因为游戏,人们在玩过之后,不管是什么样的玩家,只要通过了,就会有一定的奖励,而上班呢,只是做一些事情,不知道做完之后会有什么样的奖励,只是知道不得不做,这样,大家的积极性就不会高。然而,盛大把游戏和工作结合起来了,员工即玩家,工资即金钱,职位即等级,每个员工都有经验条,在完成日常任务之后会有固定的经验奖励,完成大的项目会有经验加成。经验满了,自动升级。试想一下,这样的公司,每个员工都有盼头,只要自己努力,经验就一定会上涨,每个人都有升级的权利,都会主动的去工作,创造价值。这才是管理之道!

4.制定中国网游的游戏规则

有人说陈天桥是中国网游的教父,实在不为过。有这样一句话,一流公司制造标准,二流公司制造品牌,三流公司制造产品。一个公司,如果制定了这个行业的标准,那么它就把握了这个行业的命脉,大家都得跟着它走。从《传奇》的运营上,陈天桥采用的是点卡充值,他选择了网吧作为服务的终端,在那个时代,电脑还不是那么普及,大家打游戏一般都会选择去网吧,全国成千上万的网吧都成了陈天桥的代理商。这种运营方式堪称一绝。在那个年代,我们认为,玩网游就应该是去网吧买点卡。然而,过了几年,盛大竟然“打自己的脸”,宣布网游免费,而是靠游戏中的服务和付费道具来赚钱。(我最开始想到的是,如果没有他,我等穷淫好像就玩不起游戏了,但事实上恰好相反,不花点卡的游,道具更贵。。。想玩好,还是得花钱)他的这种游戏规则,也成了如今中国绝大部分网游的游戏规则。

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