3-14手榴弹爆炸效果

拖精灵sprite--名称改为grenadeExplosino     将animationController.js脚本赋给grenadeExplosino

image--hostagel--grenade为grenadeExplosino     设置刚体 rigidbody   碰撞体 Box collider

sound--GrenadeExpolsion

拖到预制件  prefabs中

vdestroy 销毁    vdirection重力

3-15 士兵状态介绍(wasd  jkl 有相应的方向动作)

代码控制与图片相结合

gameState.js  (状态对应序列图片) 脚本定义了士兵的状态

3-16士兵动画控制脚本

solider (空物体(位置组件) leftStart leftTop rightStart   right up   (动画控制脚本) foot  solider)

上半身 solider图片数组中有多少个元素  在Frames中  size=3  赋值做出不同动作

做出相应动作,在场景中未行走:

soliderController.js

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