上个月,Cocos 派出 Panda 前往位于印度南部班加罗尔的知名游戏工作室 Moonfrog Labs 进行技术培训和切磋。早在去年初,这家游戏工作室就曾获得 100 万美元的种子投资,不久后还迎来了 1500 万美元的 A 轮融资。

该公司为什么能脱颖而出频繁受到投资者的青睐?其雄厚的创业团队背景功不可没!曾主导《开心农场》的 Mark SkaggsTanay、Tayal、Ankit Jain、Kumar Puspesh 等人此前均在 Zynga 工作过,并且参与过《Empires & Allies》、《Mifia Wars》及《Castleville》等热门游戏的制作。目前,Moonfrog 已经发布了多款知名手游,并取得了令人瞩目的优秀成绩。

据悉,Moonfrog 的《Teen Patti Gold》, 《Smash Cricket》, 《Bingo Club》均采用 Cocos 引擎开发。其中纸牌游戏《Teen Patti Gold》在 iOS 和 Android 下载量更是过百万,高居印度手游收入排行榜。(有些小伙伴对数据不以为然,但考虑一下这是在买了部 iphone 都要敲锣打鼓盛装归来的印度啊!)

为何 Cocos 引擎在印度乃至整个东南亚地区都能备受喜爱呢?通过本次技术交流,我们牢牢 get 到了几个要点。

印度手游市场看:

1、印度网络状态极其不稳、手机设备水平参差不齐,普遍以千元机如小米、VIVO、OPPO 等为主流市场;

2、虽然印度手游发展落后国内大概三年,但手游市场的飞速增长不可小觑。他们更加倾向于极大兼容性、开源易用的引擎工具;

3、印度主要开发的手游类型为一般休闲游戏、棋牌游戏、COC、策略小游戏等,他们需要大量的案例、解决方案作为参考,寻求质的飞跃。

Cocos 引擎性能看:

1、Cocos 既能支持 97% 以上低端的 Android 、iOS 设备,也能搞定高端的旗舰类机型;

2、引擎灵活性高,扩展性好,具有极大的兼容性,再加上一系列配套技术服务让开发者使用起来得心应手。尤其是 Creator 编辑器,拥有更强大的 2D UI 和动画工具,可通过 Web 优化的 JavaScript 实现 Web 游戏发布。同时兼具开源和支持一对一独家定制;

3、大量的案例、解决方案,Cocos 有图有真相。

本次印度行,Panda 主要为 Moonfrog Labs 着重介绍了新编辑器 Cocos Creator 的性能优势。他通过案例演示、框架介绍、与 Cocos2d-x 的性能对比分析、未来发展等一系列精彩的讲解赢得了开发团队的认可,同时双方还对接了今后用 Creator 开发游戏项目的技术细节支持。

让我们拭目以待未来 Moonfrog Labs 和 Cocos 的深度合作,共同再创 Cocos Creator 又一经典爆款手游!

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