前言

上一章内容中的代码,如果我们延迟以后重新给实体类赋值,会发现UI并没更新,在更早的内容中我们讲到过,需要用LiveData去通知观察者更新,不过这里我们要讲一下另外一个方法,也是更基本的方法 - DataBinding的Observable接口。

参考代码地址:https://github.com/guoergongzi/GMVVMDemo/tree/main

参考代码Module:gdatabindingdemo2

1、数据绑定

为了测试这个接口,我们首先创建一个类AutoUpdateBean:

/***测试单向绑定的实体类
*/
public class AutoUpdateBean extends BaseObservable {// public修饰的成员变量可以直接在成员变量上添加@Bindable注解@Bindablepublic String name;private String id;// private修饰的成员变量要在get方法上添加@Bindable注解private float price;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;notifyPropertyChanged(BR.name);}@Bindablepublic String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;notifyChange();}public float getPrice() {return price;}public void setPrice(float price) {this.price = price;}
}

我们让这个类继承了BaseObservable类,这个类是Observable接口的实现类。我们在name和id两个参数上添加了@Bindable注解,不过public修饰的name是添加在成员变量上的,private修饰的id是添加在get方法上的。并且我们分别在setName和setId方法中添加了不同的notify方法。

接下来我们在xml文件中添加三个TextView显示这三个变量,并添加两个按钮用来更新数据。

<LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_horizontal"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="@+id/tv_main_auto_name"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{autoUpdateBean.name,default = autoName}" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_main_auto_id"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{autoUpdateBean.id,default = autoId}" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_main_auto_price"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{String.valueOf(autoUpdateBean.price),default = autoPrice}" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_main_auto_name"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="改变Name和Price" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_main_auto_id"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="改变Id和Price" />
</LinearLayout>

再在MainActivity中添加按钮点击事件:

AutoUpdateBean autoUpdateBean = new AutoUpdateBean();
autoUpdateBean.setName("name:");
autoUpdateBean.setId("id:");
autoUpdateBean.setPrice(121);
binding.setVariable(BR.autoUpdateBean, autoUpdateBean);
binding.btnMainAutoName.setOnClickListener(v -> {autoUpdateBean.setName("name:" + new Random().nextInt(100));autoUpdateBean.setPrice(new Random().nextInt(100));
});
binding.btnMainAutoId.setOnClickListener(v -> {autoUpdateBean.setId("id:" + new Random().nextInt(100));autoUpdateBean.setPrice(new Random().nextInt(100));
});

代码写好后我们运行一下,会发现,点击改变Name和Price按钮时,name属性和price属性都更新了,但是界面上只有name变化了,而点击改变Id和Price按钮时界面上id和price的显示都刷新了,这就是notifyPropertyChanged和notifyChange这两个方法的区别,notifyChange调用时会更新这个实体类所有属性的显示,notifyPropertyChanged只有更新参数对应的那个变量。

2、数据绑定的另一种实现方式

除了继承BaseObservable以外,还有一种方式也能实现数据绑定,就是使用ObservableField来封装我们的数据。首先我们先再编写一个实体类如下:

public class AutoUpdateBean2 {public final ObservableField<String> name;private final ObservableField<String> id;private final ObservableField<Float> price;public AutoUpdateBean2() {name = new ObservableField<>();id = new ObservableField<>();price = new ObservableField<>();}public ObservableField<String> getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name.set(name);}public ObservableField<String> getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id.set(id);}public ObservableField<Float> getPrice() {return price;}public void setPrice(float price) {this.price.set(price);}
}

然后仿照之前的做法编写控件和逻辑来测试这个新实体类:

<LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_horizontal"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="@+id/tv_main_auto_name_2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{autoUpdateBean2.name,default = autoName}" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_main_auto_id_2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{autoUpdateBean2.id,default = autoId}" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_main_auto_price_2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{String.valueOf(autoUpdateBean2.price),default = autoPrice}" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_main_auto_name_2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/string_main_auto_name" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_main_auto_id_2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/string_main_auto_id" />
</LinearLayout>
// 测试另一种数据绑定
AutoUpdateBean2 autoUpdateBean2 = new AutoUpdateBean2();
autoUpdateBean2.setName("name:");
autoUpdateBean2.setId("id:");
autoUpdateBean2.setPrice(121);
binding.setVariable(BR.autoUpdateBean2, autoUpdateBean2);
binding.btnMainAutoName2.setOnClickListener(v -> {autoUpdateBean2.setName("name:" + new Random().nextInt(100));autoUpdateBean2.setPrice(new Random().nextInt(100));
});
binding.btnMainAutoId2.setOnClickListener(v -> {autoUpdateBean2.setId("id:" + new Random().nextInt(100));autoUpdateBean2.setPrice(new Random().nextInt(100));
});

测试发现我们点击按钮时布局也会改变,说明这个方式也可以实现数据绑定。

3、集合数据绑定

DataBinding提供了用于代替原生List和Map的ObservableList和ObservableMap,可以用来做集合数据的绑定。我们下面用ObservableMap来熟悉一下这个部分,首先在xml中添加一个布局显示内容:

<variablename="map"type="androidx.databinding.ObservableMap&lt;String,String&gt;" /><variablename="key"type="String" />
...
<TextViewandroid:id="@+id/tv_main_4"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="10dp"android:text="@{map[key],default=mapValue}" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_main_map_update"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/string_main_map_update" />

然后我们在MainActivity中给map和key进行赋值,并给按钮设置点击事件:

ObservableMap<String, String> map = new ObservableArrayMap<>();
map.put("name", "leavesC");
map.put("age", "24");
binding.setVariable(BR.map, map);
binding.setKey("name");
binding.btnMainMapUpdate.setOnClickListener(v -> map.put("name", "leavesC,hi" + new Random().nextInt(100)));

点击按钮发现文本框的内容得到了更新,说明这个map在数据更新时也会通知UI刷新。

4、双向数据绑定

我们已经做到在数据刷新时更新UI了,但是我们UI变化时能不能让数据跟着变化呢?很简单,我们这里先写一个实体类:

public class MutuallyUpdateBean {public final ObservableField<String> content;public MutuallyUpdateBean() {content = new ObservableField<>();}public ObservableField<String> getContent() {return content;}
}

然后在xml中使用这个实体类绑定EditText的输入内容,并且用一个TextView进行展示:

<variablename="mutuallyContent"type="com.gegz.gdatabindingdemo2.model.MutuallyUpdateBean" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_main_mutually_show"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="10dp"android:text="@{mutuallyContent.content,default=mutuallyContent}" /><EditTextandroid:id="@+id/et_main_mutually_update"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:autofillHints="false"android:inputType="text"android:text="@={mutuallyContent.content}"tools:ignore="LabelFor" />

最后创建一个MutuallyUpdateBean对象传进去即可:

binding.setVariable(BR.mutuallyContent, new MutuallyUpdateBean());

运行起来,发现我们在EditText中输入内容时,TextView的内容也发生了相应的变化,说明我们已经完成了双向绑定,而双向绑定的写法则是@={}。

下章预告

在这一章我们了解了DataBinding数据绑定的写法,以及双向绑定的实现方式,下一章我们要介绍DataBinding的运算符,这些运算符可以帮助我们很方便的实现一些功能,希望大家能多多支持。

参考文档:

CSDN:Android DataBinding 运算符、BindingAdapter、 BindingConversion --xiaow

CSDN:Android 安卓DataBinding(九)·运算符 --第三女神程忆难

CSDN:Android DataBinding的基本使用 -- 尹中文

CSDN:Android DataBinding 从入门到进阶,看这一篇就够 -- 程序员一东

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