一、EXML设置

二、子项设置

module game {export class petListItem extends eui.Component implements eui.IItemRenderer {private _data: GameCellData;private _itemType: number;private headIcon: eui.Image;public constructor() {super();}protected partAdded(partName: string, instance: any): void {super.partAdded(partName, instance);}protected childrenCreated(): void {super.childrenCreated();}public set data(data: GameCellData) {this._data = data;}public get data(): GameCellData {return this._data;}public selected: boolean;public itemIndex: number;}class GameCellData {name: string;type: number;}
}

三、创建list

module game {export class mainGame extends eui.Component implements eui.UIComponent {private petList: eui.List;private magic: eui.Image;private bg: eui.Image;private gray: eui.Image;private tempImg: eui.Image;private game_list_scroller: eui.Scroller;private horizontalScrollBar: eui.HScrollBar;private dataArray: eui.ArrayCollection;private listGroup: eui.Group;private listArr: Array<any>;//列表数据public constructor() {super();}protected partAdded(partName: string, instance: any): void {super.partAdded(partName, instance);}protected childrenCreated(): void {super.childrenCreated();this.listArr = [{ name: "monkeyHead_png", type: 0 },{ name: "monkeyHead_png", type: 0 },{ name: "sheep_png", type: 1 },{ name: "tortoise_png", type: 2 },{ name: "sheep_png", type: 1 }];this.dataArray = new eui.ArrayCollection();this.dataArray.replaceAll(this.listArr);this.game_list_scroller.horizontalScrollBar = this.horizontalScrollBar;this.game_list_scroller.scrollPolicyV = eui.ScrollPolicy.OFF;this.game_list_scroller.addEventListener(egret.Event.CHANGE, this.onScrollerChange, this);this.petList.itemRenderer = game.petListItem;this.petList.dataProvider = this.dataArray;this.game_list_scroller.viewport = this.petList;this.petList.addEventListener(eui.ItemTapEvent.ITEM_TAP, this.onChange, this);this.createMovieClip();this.petList.addEventListener(eui.ItemTapEvent.ITEM_TAP, this.onChange, this);}private onChange(e: eui.PropertyEvent) {console.log(this.petList.selectedItem, this.petList.selectedIndex);this.petList.touchEnabled = false;}private onScrollerChange() {let scrollV = this.game_list_scroller.viewport.scrollV;let thumbY = Math.abs(scrollV) / (this.game_list_scroller.viewport.measuredHeight - this.game_list_scroller.height);this.horizontalScrollBar.thumb.y = thumbY * (this.horizontalScrollBar.height - this.horizontalScrollBar.thumb.height);}}
}

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