springboot基于微信小程序的运动软件前端的设计与实现毕业设计源码100932
基于Springboot的运动软件小程序
摘要
现今,越来越的多人喜欢跑步,骑行等运动,各种运动类型的应用软件也应运而生。本项目从社交与运动结合的方面入手,让用户能与好友分享自己跑步的心得要领与成绩,随时随地更新动态。
运动软件小程序的开发是采用java语言,基于MVVM模式进行开发,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用Springboot框架实现了本系统的全部功能。运动软件微信小程序,具有运动资讯、运动记录、运动心得、运动视频上传等功能,本系统代码的复用率高,系统维护代价小,具有方便、灵活、高效等特征。
关键词:运动软件,Springboot,数据库
Sports software appabstract
Nowadays, more and more people like running, cycling and other sports, and the application software of various sports types also came into being. This project starts with the combination of social networking and sports, so that users can share their running experience, essentials and achievements with their friends, and update the news anytime and anywhere.
The development of sports software adopts Java language and MVVM mode. MySQL is used as the main storage unit of background data, and the springboot framework is used to realize all the functions of the system. The wechat applet of sports software has the functions of sports information, sports record, sports experience, sports video upload and so on. The reuse rate of the system code is high, the cost of system maintenance is small, and it is convenient, flexible and efficient.
Key words: Sports software, springboot, database
目 录
第1章绪论
1.1课题背景
1.2 开发现状
1.3研究内容
1.4开发工具及技术 3
第2章 系统分析 7
2.1 可行性分析 7
2.2总体设计原则 7
2.3 系统需求分析 8
2.4 业务流程分析 8
第3章 系统设计 11
3.1 系统概要设计 11
3.2系统结构设计 11
3.3 数据库设计 12
第4章系统实现
4.1系统功能模块
4.2管理员功能模块 22
4.3用户功能模块 24
第5章软件测试
5.1软件测试的重要性
5.2测试实例的研究与选择
5.3测试环境与测试条件
5.4系统运行情况
5.5系统评价
第6章总结 30
参考文献: 31
致谢 33
(1)首先是确定选题,确定好所要做的系统,并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。
本系统前端部分基于MVVM模式进行开发,采用B/S模式,后端部分基于Java的springboot框架进行开发。
后端部分:采用springboot作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术。1.4.1 spring boot框架介绍
1.4.2 MySQL数据库
1.4.3 B/S结构
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。
1.4.4 B/S体系工作原理
B/S架构采取浏览器请求,服务器响应的工作模式。
用户可以通过浏览器去访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音等信息;
而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中;
从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。
在 B/S 模式中,用户是通过浏览器针对许多分布于网络上的服务器进行请求访问的,浏览器的请求通过服务器进行处理,并将处理结果以及相应的信息返回给浏览器,其他的数据加工、请求全部都是由Web Server完成的。通过该框架结构以及植入于操作系统内部的浏览器,该结构已经成为了当今软件应用的主流结构模式。
1.4.5 spring boot框架特点
SpringBoot基于Spring4.0设计,不仅继承了Spring框架原有的优秀特性,而且还通过简化配置来进一步简化了Spring应用的整个搭建和开发过程。另外SpringBoot通过集成大量的框架使得依赖包的版本冲突,以及引用的不稳定性等问题得到了很好的解决。
1.1可以创建独立的Spring应用程序,并且基于其Maven或Gradle插件,可以创建可执行的JARs和WARs;
1.3提供自动配置的“starter”项目对象模型(POMS)以简化Maven配置;
1.4.6 JavaScript 运行模式:
1.2主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
1.3可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
1.4跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
1.4.7 微信开发者工具
上传代码:上传到腾讯服务器,提交审核必经步骤。上传代码时可以填写版本号和备注信息。
资源文件:一般可以在资源文件进行对应项目的文件目录的断点调试。
显示远程调试:手机端和PC端开发工具联调对用户而言是非常实用的。
微信限制在2M 以内的代码体积;开发中一般不校验合法域名信息;小程序后台要做配置服务器域名。
以上就是在开发过程中微信开发者工具常用到的功能,微信开发者工具也在不断的完善。
- 系统分析
可行性分析的目的是确定一个系统是否有必要开发、确定系统是否能以最小的代价实现。其工作主要有三个方面,分别是技术、经济和社会三方面的可行性。我会从这三个方面对运动软件小程序进行详细的分析。
本系统设计所选择的开发工具和服务器都是免费的开源软件,又或者是适合学生使用的免费版本,并不需要支付费用,而且由作者本人单独完成,也不存在团队费用,几乎没有经济成本,具备经济可行性。
社会可行性主要包括法律和用户两个方面,下面将从这两方面进行分析。
一个系统要在开发和维护的过程中方便使用,必须采取一定的设计原则,其主要设计原则有:
简单性:系统功能简单易懂,只需要掌握基本的计算机操作能力即可使用。
针对性:针对特定的用户,没有多余的其他功能,使用户可以专心使用。
实用性:能够满足用户进行运动信息分享、运动视频上传等方面的需求。
一致性:设计风格、命名规范一致,整个系统的各个功能模块色彩、摆放位置、功能等都是一致的。
先进性:本系统的代码采用读取数据的方式,方便后续开发、拓展。
5.修改用户信息,可以修改用户密码或者用户名等一些个性化操作。
2.4.1登录流程
登录模块主要满足管理员以及用户的权限登录,用户登录流程图如图2-1所示。
2.4.2注册流程
未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册流程图如图2-2所示。
2.4.3添加信息流程
用户在添加信息时,信息编号自动生成,系统会对添加的信息进行验证,验证通过则添加至数据库,添加信息成功,反之添加失败。添加信息流程如图2-3所示。
2.4.4删除信息流程
用户可选择要删除的信息进行信息删除操作,在删除信息时系统提示是否确定删除信息,是则删除信息成功,系统数据库将信息进行删除。删除信息流程图如图2-4所示。
3.2系统结构设计
整个系统是由多个功能模块组合而成的,要将所有的功能模块都一一列举出来,然后进行逐个的功能设计,使得每一个模块都有相对应的功能设计,然后进行系统整体的设计。
3.3 数据库设计
数据库可以说是所有软件的根本,如果数据库存在缺陷,那么会导致系统开发的不顺利、维护困难、用户使用不顺畅等一系列问题,严重时将会直接损害企业的利益,同时在开发完成后,数据库缺陷也更加难以解决。所以必须要对数据库设计重点把握,做到认真细致。因此,数据库设计是这个运动软件小程序的重点要素。
将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
user_registration_id |
int |
11 |
是 |
是 |
用户注册ID |
gender |
varchar |
64 |
否 |
否 |
性别 |
examine_state |
varchar |
16 |
是 |
否 |
审核状态 |
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int |
11 |
是 |
否 |
智能推荐 |
user_id |
int |
11 |
是 |
否 |
用户ID |
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datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
sports_video_id |
int |
11 |
是 |
是 |
运动视频ID |
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varchar |
64 |
否 |
否 |
运动编号 |
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否 |
否 |
运动类型 |
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varchar |
64 |
否 |
否 |
运动名称 |
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255 |
否 |
否 |
视频 |
picture |
varchar |
255 |
否 |
否 |
图片 |
brief_introduction |
text |
0 |
否 |
否 |
简介 |
hits |
int |
11 |
是 |
否 |
点击数 |
recommend |
int |
11 |
是 |
否 |
智能推荐 |
create_time |
datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
sports_experience_id |
int |
11 |
是 |
是 |
运动心得ID |
sport_number |
varchar |
64 |
否 |
否 |
运动编号 |
type_of_motion |
varchar |
64 |
否 |
否 |
运动类型 |
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64 |
否 |
否 |
运动名称 |
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255 |
否 |
否 |
运动视频 |
picture |
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255 |
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否 |
图片 |
user_account |
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否 |
否 |
用户账号 |
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text |
0 |
否 |
否 |
心得 |
recommend |
int |
11 |
是 |
否 |
智能推荐 |
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datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
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否 |
更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
motion_recording_id |
int |
11 |
是 |
是 |
运动记录ID |
sport_number |
varchar |
64 |
否 |
否 |
运动编号 |
type_of_motion |
varchar |
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否 |
否 |
运动类型 |
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varchar |
64 |
否 |
否 |
运动名称 |
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否 |
否 |
运动时间 |
exercise_duration |
varchar |
64 |
否 |
否 |
运动时长 |
sports_location |
varchar |
64 |
否 |
否 |
运动地点 |
user_account |
int |
11 |
否 |
否 |
用户账户 |
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int |
11 |
是 |
否 |
智能推荐 |
create_time |
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0 |
是 |
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创建时间 |
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timestamp |
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更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
motion_classification_id |
int |
11 |
是 |
是 |
运动分类ID |
type_of_motion |
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否 |
运动类型 |
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int |
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否 |
智能推荐 |
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否 |
创建时间 |
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否 |
更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
health_records_id |
int |
11 |
是 |
是 |
健康记录ID |
record_time |
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0 |
否 |
否 |
记录时间 |
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否 |
身高 |
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否 |
否 |
体重 |
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否 |
体脂率 |
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varchar |
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否 |
否 |
肩宽 |
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否 |
否 |
胸围 |
the_waist |
varchar |
64 |
否 |
否 |
腰围 |
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varchar |
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否 |
否 |
臀围 |
user_account |
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否 |
否 |
用户账号 |
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int |
11 |
是 |
否 |
智能推荐 |
create_time |
datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
forum_id |
mediumint |
8 |
是 |
是 |
论坛id |
display |
smallint |
5 |
是 |
否 |
排序 |
user_id |
mediumint |
8 |
是 |
否 |
用户ID |
nickname |
varchar |
16 |
否 |
否 |
昵称: |
praise_len |
int |
10 |
否 |
否 |
点赞数 |
hits |
int |
10 |
是 |
否 |
访问数 |
title |
varchar |
125 |
是 |
否 |
标题 |
keywords |
varchar |
125 |
否 |
否 |
关键词 |
description |
varchar |
255 |
否 |
否 |
描述 |
url |
varchar |
255 |
否 |
否 |
来源地址 |
tag |
varchar |
255 |
否 |
否 |
标签 |
img |
text |
0 |
否 |
否 |
封面图 |
content |
longtext |
0 |
否 |
否 |
正文 |
create_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
创建时间: |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间: |
avatar |
varchar |
255 |
否 |
否 |
发帖人头像: |
type |
varchar |
64 |
是 |
否 |
论坛分类: |
运动软件小程序,在系统首页可以查看首页、运动资讯,运动记录,运动视频,运动心得,跳转到后台等内容,如图4-1所示。
运动资讯,在资讯栏可以查看资讯标题、资讯内容、点击量等内容,如图4-2所示。
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
Query select = service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
List resultList = select.getResultList();
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("obj",resultList.get(0));
public Query select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");
if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){
sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");
if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){
sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");
if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){
sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);
log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);
return runEntitySql(sql.toString());
在运动视频列表页面可以查看运动视频,如图4-3所示。在注册页面通过填写用户账号、密码、用户姓名、手机等信息完成用户注册,如图4-4所示。
public class AuthController extends BaseController<Auth, AuthService> {
public AuthController(AuthService service) {
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
Map<String, String> query = new HashMap<>();
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();
user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));
管理员登录,通过填写注册时输入的用户名、密码、权限进行登录,如图4-5所示。
管理员登录进入运动软件小程序可以查看首页、站点管理(管理员、普通用户)内容管理(运动资讯、资讯分类)更多管理(运动分类管理、运动记录管理、运动视频管理、运动心得管理)等信息,如图4-6所示。
运动资讯管理,在运动资讯列表中编辑资讯内容,还可以根据需要对运动资讯信息进行修改或删除操作,可以进行发布。如图4-7所示。
public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {
运动心得管理,在运动心得列表中编辑运动编号、运动名称、心得内容等信息,并可根据需求进行修改或删除操作,如图4-8所示。
在运动分类管理页面,管理员可以对运动信息进行分类,并可根据需要进行修改或删除操作,如图4-9所示。
@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})
public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {
Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(count.getResultList());
}
用户管理,在用户管理列表中可以查看用户账号、密码、用户姓名、性别、手机、照片等内容,并且根据需要进行修改或删除操作,如图4-10所示。
图4-10用户管理界面图
用户登录进入运动软件小程序可以查看首页、运动资讯、运动记录、运动视频等内容,如图4-11所示。
driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
property-naming-strategy: CAMEL_CASE_TO_LOWER_CASE_WITH_UNDERSCORES
default-property-inclusion: ALWAYS
date-format: yyyy-MM-dd HH:mm:ss
基本信息,在用户信息列表中通过填写用户账号、密码、用户姓名、性别、手机、照片等信息进行提交,如图4-12所示。
交流论坛管理,在交流论坛中可以发布评论内容等,如图4-13所示。
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
while ((str = br.readLine()) != null){
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
public void insert(Map<String,Object> body){
StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");
sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");
sql.deleteCharAt(sql.length()-1);
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
Object value = entry.getValue();
sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");
sql.append(entry.getValue()).append(",");
sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);
log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);
Query query = runCountSql(sql.toString());
第5章软件测试
测试存在于软件开发进程中的最后一个阶段,它可以保证一个软件的开发质量是否符合设计者的初衷,也为程序的正式上线做了最后一道质量检测的工序。软件测试主要是控制各种条件、包括软件输出方式,使用模式和运行环境等,来评估一个系统或应用是否符合设计标准。在软件测试过程中,我们一般刻意的去制造错误和极端条件,不能仅依照正常模式允许,而是多去尝试那些意外的情况。
只有在运行和维护阶段之前经历大量的测试的软件,才能说明它的质量是经得起检验的。最近计算机业界也都一致认为,测试应该存在于软件设计的每个阶段,因为越早发现错误,修复起来就越容易。
黑盒测试,也称为功能测试。它将需软件看作一个黑盒,像一个普通用户一样来模拟软件的使用流程。黑盒测试通过大量的输入边界值或错误数据,来检查是否可产生正确的输出。
本系统测试 主要选择黑盒测试,少量采用白盒测试。通过测试达到以下测试目的:
1.检查各大功能模块的运行,确保其能够正确运行,并检查各页面的完整性,保证页面完整。
2.检查各个接口是否可以正确地输入和输出,保证数据流通稳定可行。
登录部分测试用例 |
|||||
编号 |
对象 |
项目 |
操作 |
预期结果 |
结果 |
1 |
登录 |
登录提示 |
使用正确的账号密码登录 |
成功登录 |
预期结果 |
2 |
登录提示 |
使用正确的账号但错误的密码登录 |
提示密码错误 |
预期结果 |
|
3 |
登录提示 |
使用错误的账号登录 |
提示不存在账户 |
预期结果 |
|
4 |
登录提示 |
不输入账号,点击登录 |
提示输入账号 |
预期结果 |
|
5 |
登录提示 |
输入账号但不输入密码点击登录 |
提示输入密码 |
预期结果 |
|
6 |
登录入口 |
已登录账号,查看登录入口 |
不显示登录入口 |
预期结果 |
全部测试用例都已通过(包括但不限于以上测试用例),且不存在漏洞,实现了论文开始时所作要求。本系统运行稳定,使用流畅,可以满足客户需求。
5.5.1系统功能评价
试运行后进行系统评估,可以认为该系统达到预定的目标要求,可以满足用户的需求,也满足了系统开发前所作目标。
5.5.2系统技术评价
系统在经过大量重复测试后运行十分稳定,安全实用,功能模块已经达到预定目标所需。
5.5.3系统经济评价
在规定的时间内实现系统的大部分功能,且满足要求,节省开发成本,有助于提高科学管理水平,符合本人经济情况。
第6章 总结
此时项目已经完成,即使实施的时间不是很长,但是在这个过程中需要准备很长的一段时间去对系统设计开发所实际用到的技术进行学习和巩固。在学习的过程中,我逐渐认识到了我自身存在的一些不足。对于一些控制是必要的应用技能,能够理解,整个过程中仅仅是掌握了常用的性能和控制方法,我觉得还是相对来说挺容易的。从该系统中,系统的分析和设计的调查数据,已经经历了几个月,并且努力了几个月,该系统现在已经完成。很显然,该系统仍有很多不成熟的地方,在系统设计过程中有许多技术缺陷存在。在设计的过程中也涉及到了很多自己无法解决的问题,主要通过找专业的网站和论坛来解决这些问题,对于圆满完成我的毕业设计,他们也贡献了很大一部分力量。
系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用Springboot框架开发工具,使用比较成熟的MySQL数据库进行对系统后台的数据交互,根据技术语言结合需求对数据库进行修改维护,可以使得系统运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现系统的开发。
在设计系统的过程中还遇到了一个棘手的问题,那就是自己的英语水平还有待提高,很多关于网站技术开发的资料文献都是英文版的,关键词语以及技术性词汇不能很好的理解。只有在借助翻译软件的实时性翻译功能的辅助下才勉强看懂。显然英语水平的高低直接影响到系统的开发过程。
回顾毕业设计的整个过程,既付出了努力与汗水也收获了很多难以忘怀的美好经历。虽然在系统开发过程中经历了各种各样的困难,自己也在不断研究与探索,可是系统的实现仍有许多不足之处。但是经过系统编程工作的学习让我有了更多的信心,相信在未来的路上我会走的更好。
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大学生活在这个时候即将划上一个句号,但是对于我的人生道路来说,这仅仅是一个逗号,我将面对的是又一次征程的开始。
由于本人水平有限,加上时间紧促,本文一定有不少缺点和不足,恳请各位老师给予帮助和指正。
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目 录 第一章 绪论 1.1开发背景 1.2所选题目意义与目的 1.3研究现状 1.4本文研究内容 第二章 关键技术介绍 2.1 NODE.JS 2.2 MYSQL 2.3 VUE 2.4 HTML ...
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摘 要 当前时期,国内的经济获得了非常快速的发展,互联网技术在持续的创新和完善,教育教学方面也在不断的进步,教育全面深化改革在发展,并且移动互联网技术在教育领域获得了大量的实践以及应用.语言的全球化 ...
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Springboot电器商城小程序的开发 摘 要 近年来,随着移动互联网的快速发展,电子商务越来越受到网民们的欢迎,电子商务对国家经济的发展也起着越来越重要的作用.简单的流程.便捷可靠的支付方式.快捷 ...
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小程序开发说明 开发语言:Java 框架:ssm JDK版本:JDK1.8 服务器:tomcat7 数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本) 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclip ...
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