Activiti工作流之事件监听详解-ActivitiEventListener
工作流程事件监听可用于任务提醒、超时提醒等的模块的设计。以下是相关事件的介绍
一、事件监听类型
ENGINE_CREATED |
监听器监听的流程引擎已经创建完毕,并准备好接受API调用。 |
ENGINE_CLOSED |
监听器监听的流程引擎已经关闭,不再接受API调用。 |
ENTITY_CREATED |
创建了一个新实体。实体包含在事件中。 |
ENTITY_INITIALIZED |
创建了一个新实体,初始化也完成了。如果这个实体的创建会包含子实体的创建,这个事件会在子实体都创建/初始化完成后被触发,这是与ENTITY_CREATED的区别。 |
ENTITY_UPDATED |
更新了已存在的实体。实体包含在事件中。 |
ENTITY_DELETED |
删除了已存在的实体。实体包含在事件中。 |
ENTITY_SUSPENDED |
暂停了已存在的实体。实体包含在事件中。会被ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。 |
ENTITY_ACTIVATED |
激活了已存在的实体,实体包含在事件中。会被ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。 |
JOB_EXECUTION_SUCCESS |
作业执行成功。job包含在事件中。 |
JOB_EXECUTION_FAILURE |
作业执行失败。作业和异常信息包含在事件中。 |
JOB_RETRIES_DECREMENTED |
因为作业执行失败,导致重试次数减少。作业包含在事件中。 |
TIMER_FIRED |
触发了定时器。job包含在事件中。 |
JOB_CANCELED |
取消了一个作业。事件包含取消的作业。作业可以通过API调用取消, 任务完成后对应的边界定时器也会取消,在新流程定义发布时也会取消。 |
ACTIVITY_STARTED |
一个节点开始执行 |
ACTIVITY_COMPLETED |
一个节点成功结束 |
ACTIVITY_SIGNALED |
一个节点收到了一个信号 |
ACTIVITY_MESSAGE_RECEIVED |
一个节点收到了一个消息。在节点收到消息之前触发。收到后,会触发ACTIVITY_SIGNAL或ACTIVITY_STARTED,这会根据节点的类型(边界事件,事件子流程开始事件) |
ACTIVITY_ERROR_RECEIVED |
一个节点收到了一个错误事件。在节点实际处理错误之前触发。 事件的activityId对应着处理错误的节点。 这个事件后续会是ACTIVITY_SIGNALLED或ACTIVITY_COMPLETE, 如果错误发送成功的话。 |
UNCAUGHT_BPMN_ERROR |
抛出了未捕获的BPMN错误。流程没有提供针对这个错误的处理器。 事件的activityId为空。 |
ACTIVITY_COMPENSATE |
一个节点将要被补偿。事件包含了将要执行补偿的节点id。 |
VARIABLE_CREATED |
创建了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。 |
VARIABLE_UPDATED |
更新了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。 |
VARIABLE_DELETED |
删除了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。 |
TASK_ASSIGNED |
任务被分配给了一个人员。事件包含任务。 |
TASK_CREATED |
创建了新任务。它位于ENTITY_CREATE事件之后。当任务是由流程创建时, 这个事件会在TaskListener执行之前被执行。 |
TASK_COMPLETED |
任务被完成了。它会在ENTITY_DELETE事件之前触发。当任务是流程一部分时,事件会在流程继续运行之前, 后续事件将是ACTIVITY_COMPLETE,对应着完成任务的节点。 |
TASK_TIMEOUT |
任务已超时,在TIMER_FIRED事件之后,会触发用户任务的超时事件, 当这个任务分配了一个定时器的时候。 |
PROCESS_COMPLETED |
流程已结束。在最后一个节点的ACTIVITY_COMPLETED事件之后触发。 当流程到达的状态,没有任何后续连线时, 流程就会结束。 |
MEMBERSHIP_CREATED |
用户被添加到一个组里。事件包含了用户和组的id。 |
MEMBERSHIP_DELETED |
用户被从一个组中删除。事件包含了用户和组的id。 |
MEMBERSHIPS_DELETED |
所有成员被从一个组中删除。在成员删除之前触发这个事件,所以他们都是可以访问的。 因为性能方面的考虑,不会为每个成员触发单独的MEMBERSHIP_DELETED事件。 |
监听接口org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventListener
二、配置监听接口
- <bean id="processEngineConfiguration" class="org.activiti.engine.impl.cfg.StandaloneProcessEngineConfiguration">
- ...
- <property name="eventListeners">
- <list>
- <bean class="org.activiti.engine.example.MyEventListener" />
- </list>
- </property>
- </bean>
三、监听特殊事件
- <bean id="processEngineConfiguration" class="org.activiti.engine.impl.cfg.StandaloneProcessEngineConfiguration">
- ...
- <property name="typedEventListeners">
- <map>
- <entry key="JOB_EXECUTION_SUCCESS,JOB_EXECUTION_FAILURE" >
- <list>
- <bean class="org.activiti.engine.example.MyJobEventListener" />
- </list>
- </entry>
- </map>
- </property>
- </bean>
这里举一个代码例子:
- public class ActivitiMessageListener implements ActivitiEventListener {
- public boolean isFailOnException() {
- return false;
- }
- public void onEvent(ActivitiEvent event) {
- switch (event.getType()) {
- case ACTIVITY_COMPENSATE:
- // 一个节点将要被补偿。事件包含了将要执行补偿的节点id。
- break;
- case ACTIVITY_COMPLETED:
- // 一个节点成功结束
- break;
- case ACTIVITY_ERROR_RECEIVED:
- // 一个节点收到了一个错误事件。在节点实际处理错误之前触发。 事件的activityId对应着处理错误的节点。 这个事件后续会是ACTIVITY_SIGNALLED或ACTIVITY_COMPLETE, 如果错误发送成功的话。
- break;
- case ACTIVITY_MESSAGE_RECEIVED:
- // 一个节点收到了一个消息。在节点收到消息之前触发。收到后,会触发ACTIVITY_SIGNAL或ACTIVITY_STARTED,这会根据节点的类型(边界事件,事件子流程开始事件)
- break;
- case ACTIVITY_SIGNALED:
- // 一个节点收到了一个信号
- break;
- case ACTIVITY_STARTED:
- // 一个节点开始执行
- break;
- case CUSTOM:
- break;
- case ENGINE_CLOSED:
- // 监听器监听的流程引擎已经关闭,不再接受API调用。
- break;
- case ENGINE_CREATED:
- // 监听器监听的流程引擎已经创建完毕,并准备好接受API调用。
- break;
- case ENTITY_ACTIVATED:
- // 激活了已存在的实体,实体包含在事件中。会被ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。
- break;
- case ENTITY_CREATED:
- // 创建了一个新实体。实体包含在事件中。
- break;
- case ENTITY_DELETED:
- // 删除了已存在的实体。实体包含在事件中
- break;
- case ENTITY_INITIALIZED:
- // 创建了一个新实体,初始化也完成了。如果这个实体的创建会包含子实体的创建,这个事件会在子实体都创建/初始化完成后被触发,这是与ENTITY_CREATED的区别。
- break;
- case ENTITY_SUSPENDED:
- // 暂停了已存在的实体。实体包含在事件中。会被ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。
- break;
- case ENTITY_UPDATED:
- // 更新了已存在的实体。实体包含在事件中。
- break;
- case JOB_EXECUTION_FAILURE:
- // 作业执行失败。作业和异常信息包含在事件中。
- break;
- case JOB_EXECUTION_SUCCESS:
- // 作业执行成功。job包含在事件中。
- break;
- case JOB_RETRIES_DECREMENTED:
- // 因为作业执行失败,导致重试次数减少。作业包含在事件中。
- break;
- case MEMBERSHIPS_DELETED:
- // 所有成员被从一个组中删除。在成员删除之前触发这个事件,所以他们都是可以访问的。 因为性能方面的考虑,不会为每个成员触发单独的MEMBERSHIP_DELETED事件。
- break;
- case MEMBERSHIP_CREATED:
- // 用户被添加到一个组里。事件包含了用户和组的id。
- break;
- case MEMBERSHIP_DELETED:
- // 用户被从一个组中删除。事件包含了用户和组的id。
- break;
- case TASK_ASSIGNED:
- // 任务被分配给了一个人员。事件包含任务。
- break;
- case TASK_COMPLETED:
- // 任务被完成了。它会在ENTITY_DELETE事件之前触发。当任务是流程一部分时,事件会在流程继续运行之前, 后续事件将是ACTIVITY_COMPLETE,对应着完成任务的节点。
- break;
- case TIMER_FIRED:
- // 触发了定时器。job包含在事件中。
- break;
- case UNCAUGHT_BPMN_ERROR:
- break;
- case VARIABLE_CREATED:
- break;
- case VARIABLE_DELETED:
- break;
- case VARIABLE_UPDATED:
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }
Activiti工作流之事件监听详解-ActivitiEventListener相关推荐
- html学习 - jquery事件监听详解
html学习 - jquery事件监听详解 html学习 - jquery事件监听详解 监听方法 监听方法参数解释 click参数 事件自动执行问题解决 bind方法 live方法 监听方法 在jqu ...
- JavaScript 的addEventListener() 事件监听详解!
JavaScript 的addEventListener() 事件监听详解! addEventListener() 用于向指定元素添加事件. 可以向一个元素添加多次事件或者多次不同事件,后面的事件是 ...
- Activiti工作流学习之流程图应用详解
Activiti工作流学习之流程图应用详解 1.目的 了解Activiti工作流是怎样应用流程图的. 2.环境准备 2.1.相关软件及版本 jdk版本:Jdk1.7及以上 IDE:eclipse 数据 ...
- Activiti中的事件监听
工作流程事件监听可用于任务提醒.超时提醒等的模块的设计. 其默认的事件监听接口:org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventListener 事件类 ...
- Vue watch监听详解,一篇文章彻底搞懂Vue2/Vue3中的watch监听
watch监听在vue2和vue3中的用法详解(全) Vue2中的watch用法 Vue3中的watch用法 首先写一个vue页面 <template><div><h1& ...
- Android 卸载监听详解
目前市场上比较多的应用在用户卸载后会弹出意见反馈界面,比如360手机卫士,腾讯手机管家,应用宝等等,虽然本人不太认同其交互方式,但是在技术实现上还是可以稍微研究下的.其实要实现这个功能,最主要的就是监 ...
- 手动更改oracle监听,详解Oracle数据库手动注册监听的方法
本文主要介绍了为一个Oracle数据库(t02)配置多个监听(listener)的实验,过程有点小曲折.通过这个实验让我们来学习一下如何手动注册监听.以下是演示的过程. 1.新增两个测试的监听,lis ...
- java监听上传文件,Springmvc文件上传监听详解
spring mvc CommonsMultipartResolver 文件上传监听. /** * 重写 parseRequest方法 监听 */ @Override protected Multip ...
- android listview ontouchlistener,Android ListView监听滑动事件的方法(详解)
ListView的主要有两种滑动事件监听方法,OnTouchListener和OnScrollListener 1.OnTouchListener OnTouchListener方法来自View中的监 ...
最新文章
- 基于poll实现的echo服务器
- 属于链路状态路由选择协议,
- 4G EPS 的接口类型
- 位运算与组合搜索(二)
- [YTU]_2354 (H 实现复数类中的加运算符重载【C++运算符重载】)
- 【根据网上其他没有解决】XAMPP报错Error: Apache shutdown unexpectedly
- tensorflow从入门到放弃(三)
- ZOJ - 3228 Searching the String(AC自动机求不重复子串出现次数)
- Object o = new Object()在内存中占几个字节
- python是如何登上编程语言排行榜榜首的
- 【机器学习】脑机接口利器:错误率仅3%
- access文本框如何分开_ACCESS 2007 如何在窗体中将一个文本框的内容复制给另外一个文本框?...
- 「HNOI 2015」落忆枫音
- 《金字塔原理》要点汇总
- 视频播放设计测试用例
- 十个免费专利检索分析网站
- python程序实现分析_Python编程快速上手——疯狂填词程序实现方法分析
- C语言运算符优先级及结合性
- LS1028修改调试串口
- Python之Django 模型Model
热门文章
- python程序调用函数的过程_Python_自定义函数_使用_运行流程
- linux服务器上文件编码格式转化shell
- (软件工程复习核心重点)第三章需求分析-第五节:验证软件需求
- 1-8:学习shell之高级键盘技巧
- C++设计模式-Adapter适配器模式
- 数据库事务及事务的特征
- jqgrid表格下拉搜索多选框优化—使用select下拉多选插件
- OPENSTACK重装系统失败导致虚拟机状态为error
- NOIP201208同余方程
- 在Unity3D项目中接入ShareSDK实现安卓平台微信分享功能(可使用ShareSDK默认UI或自定义UI)...