说起桌面应用,想必大家使用过的就已经海了去了。什么暴风影音、QQ、skype之类的,早已不是新鲜事!不过大家有没有了解过如何编写一个桌面应用?历史上,我们都有哪些方式去编写桌面应用呢?

实际上,桌面应用的历史并不算久远,不去查找各种资料,仅凭记忆,我能想到的曾经出现过的桌面应用编写语言就有:C++DelphiVBwinFormWPFswingawtQTflashObjective-CSwift...或许还有更多。

学习成本是不是有点高?这么多语言\技术!!如果你恰好还碰到了一个吹毛求疵的老板或者PM,他就是那么迫切的希望自己的app能够多平台发布(也不管在那些平台上是否有客户),作为程序员的你,肿么办?是勇挑大梁,然后各技术栈学习失败,最终自尽以谢老板?还是果断离开?

当然都不是,够懒的程序员应该寻找更容易实现,又能满足老板需求的解决方案。那么,我们来看看今天的话题,electron吧!

electron是什么?

根据官网的描述,electron是一种可以使用网页技术来开发跨平台桌面应用的解决方案!感受一下,用你已知的技巧htmljavascriptcss就能写桌面应用,是不是想想就有点儿小激动?!

谁在用electron?

著名的前端界IDEAtom就是使用electron编写的,震颤了有不有?

看看还有哪些著名的应用是基于electron编写的:

那么接下来,让我开始吧!

准备工作

  • 安装nodejs

  • 安装yeoman

使用程序生成器

npm install -g generator-electron-naive

如果使用unix like操作系统,请在命令前加sudo

创建项目

那么我就先来一个简单的叫todo小应用:

yo electron-naive

当键入上述命令后,生成器会有一系列问题问你,按需回答即可:

问题中的Use remote URL是指,是否想直接加载一个远程的URL?如果选"是",那么会再要求你输入精确地址

调试

cd todo
npm run dev

上述命令操作完后,会有如下应用界面打开:

找到todo/src/index.html,用你喜欢的IDE打开,然后拷贝如下代码覆盖index.html原先的内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>TODO</title></head><body><ul id="todolist"></ul><form action="#" method="post"><div><label for="newitem">Add item</label><input type="text" name="newitem" id="newitem" placeholder="new item" /><input type="submit" value="Add" /></div></form><script>var todo = document.querySelector('#todolist'),form = document.querySelector('form'),field = document.querySelector('#newitem');form.addEventListener('submit', function(ev) {var text = field.value;if (text !== '') {todo.innerHTML += '<li>' + text + '</li>';field.value = '';field.focus();}ev.preventDefault();}, false);todo.addEventListener('click', function(ev) {var t = ev.target;if (t.tagName === 'LI') {t.parentNode.removeChild(t);};ev.preventDefault();}, false);</script></body>
</html>

再来看我们app界面,变成了如下样子:

生成应用程序包

之前生成项目的过程中,在“Which platform you'd like to package to?”这个问题里,你可选择将来要支持的操作系统,以便生成相应的打包代码。

那么现在我们就来生成一个程序包吧:

npm run dist

最后生成的可执行程序出就现在了如下位置:

愉快的双击使用吧!!!

用electron写桌面应用相关推荐

  1. js桌面应用 Linux,从 1 到完美,用 js 和 electron 写一个桌面应用

    从 1 到完美,用 js 和 electron 写一个桌面应用 目前用 js 和前端技术写桌面软件的方案主要有两种:electron 和 nw.js.这两者在底层实现上有所不同,简单的说,electr ...

  2. 2021了,你还不会用 Electron 写一个桌面应用?

    正如 Electron 官方所说"如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序". ‍ 作为一个跨平台的桌面应用开发框架,Electron 的迷人之处在于,它是建立在 Chro ...

  3. electron 托盘图标闪烁_从零到一,用 Electron 开发桌面效率工具

    Electron 已经不算新技术,最早是 github 从 Atom 编辑器衍生出来的框架.通过编写 Javascript, HTML, CSS 能快速编译出跨系统的桌面 app.Electron 的 ...

  4. python可以写桌面软件吗-python能写桌面程序吗

    其实Python/Java/PHP都不适合用来做桌面开发,Java还是有几个比较成熟的产品的,比如大名鼎鼎的Java集成开发环境IntelliJ IDEA.Eclipse就是用Java开发的,不过PH ...

  5. python能写桌面程序吗_python能写桌面程序吗

    其实Python/Java/PHP都不适合用来做桌面开发,Java还是有几个比较成熟的产品的,比如大名鼎鼎的Java集成开发环境IntelliJ IDEA.Eclipse就是用Java开发的,不过PH ...

  6. Electron开发桌面应用

    由 Bazzzinga威 同学翻译自 Medium.https://medium.com/developers-writing/building-a-desktop-application-with- ...

  7. 新星计划 Electron+vue2 桌面应用 2 搭建及运行

    基础内容:新星计划 Electron+vue2 桌面应用 1 基础_lsswear的博客-CSDN博客 根据使用过的经验和官网的描述,大概可以有四种方式: 自己创建项目(仅使用npm) 用Electr ...

  8. go语言适合写桌面程序吗?

    目前来看,Go语言并不适合写桌面程序.前面我也回答过一篇关于Go语言是否适合发展成桌面程序的问题. 我们必须承认,任何一门语言,在发展和壮大的过程中,甚至其被推广使用的过程中,不仅是受其自身语法特性的 ...

  9. 使用 AngularJS 和 Electron 构建桌面应用

    使用 AngularJS 和 Electron 构建桌面应用 GitHub 的 Electron 框架(以前叫做 Atom Shell)允许你使用 HTML, CSS 和 JavaScript 编写跨 ...

最新文章

  1. Redis概述和基础
  2. 在linux上装git教程,教你玩转Git-Linux 平台上安装
  3. 22种代码坏味道及重构手段
  4. ActiveRecord学习(六):总结
  5. B 站 Up主自制秃头生成器,圆你一个秃头梦?
  6. 【Flink】Flink 写入 AnalyticDB MySQL
  7. frontend-tools
  8. MySQL可视化工具之SQLyog小海豚
  9. 网络编程(二)- 检查网络的工具
  10. 图像表头数据读取,图像数据块读取,图像类型转换
  11. 获取服务器端的webapps路径
  12. 简单excel宏工具对数据进行脱敏
  13. 图数据库neo4j的编程语句(详解)
  14. seata xid是什么_微服务分布式事务解决方案-springboot整合分布式seata1.3.0
  15. css3+html5——机器猫哆啦A梦+手、脚、头动起来!
  16. 外网电脑配置8G运行内存,运行Android Studio,速度很轻松
  17. js事件on动态绑定数据,绑定多个事件
  18. TiDB 报错: GC life time is shorter than transaction duration
  19. 数据中心编码命名标志标签的建议规范
  20. 图像处理方面的sci期刊_图像处理领域的SCI期刊.doc

热门文章

  1. 2020恩智浦智能车大赛规则_2020年世界人工智能围棋大赛落幕,各路围棋AI共同论道...
  2. 计算机网络中seq,计算机网络A卷及参考答案
  3. 一、Team Explorer的安装
  4. 优秀的 jQuery 文本输入框自动完成 自动提示插件
  5. Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation--- 6,NSObject的奥秘
  6. 动态规划——最长公共子序列(算法设计课题)
  7. Kinect v1和Kinect v2的彻底比较
  8. 安装图像标注工具Labelme并使用其制作自己的数据集
  9. 页眉中字数未满但自动换行
  10. C/C++——++i、i+=1、i++之间的区别(附在学习boost时遇到的例子)