关于我:

90后全栈独立开发者,18 年至今为一名自由职业者,19年成立AgileStudio工作室,提供靠谱的软件定制服务。

在看Android的文档时,看到了这么一个东西: Loader

究竟是什么东西呢?

Introduced in Android 3.0, loaders make it easy to asynchronously load data in an activity or fragment. Loaders have these characteristics:

1、They are available to every Activity and Fragment.  //支持Activity和Fragment

2、They provide asynchronous loading of data.    //异步下载

3、They monitor the source of their data and deliver new results when the content changes. //当数据源改变时能及时通知客户端

4、They automatically reconnect to the last loader's cursor when being recreated after a configuration change. Thus, they don't need to re-query their data. //发生configuration change时自动重连接

看来这东西蛮强大的,开始我的探索之路吧.

先简单看一下它的用法先:

/**

* Demonstration of the use of a CursorLoader to load and display contacts

* data in a fragment.

*/

public class LoaderCursor extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

FragmentManager fm = getFragmentManager();

// Create the list fragment and add it as our sole content.

if (fm.findFragmentById(android.R.id.content) == null) {

CursorLoaderListFragment list = new CursorLoaderListFragment();

fm.beginTransaction().add(android.R.id.content, list).commit();

}

}

public static class CursorLoaderListFragment extends ListFragment

implements LoaderManager.LoaderCallbacks {

// This is the Adapter being used to display the list's data.

SimpleCursorAdapter mAdapter;

// If non-null, this is the current filter the user has provided.

String mCurFilter;

@Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {

mAdapter = new SimpleCursorAdapter(getActivity(),

android.R.layout.simple_list_item_2, null,

new String[] { Contacts.DISPLAY_NAME, Contacts.CONTACT_STATUS },

new int[] { android.R.id.text1, android.R.id.text2 }, 0);

setListAdapter(mAdapter);

getLoaderManager().initLoader(0, null, this);

}

@Override public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {

// Insert desired behavior here.

Log.i("FragmentComplexList", "Item clicked: " + id);

}

// These are the Contacts rows that we will retrieve.

static final String[] CONTACTS_SUMMARY_PROJECTION = new String[] {

Contacts._ID,

Contacts.DISPLAY_NAME,

Contacts.CONTACT_STATUS,

Contacts.CONTACT_PRESENCE,

Contacts.PHOTO_ID,

Contacts.LOOKUP_KEY,

};

public Loader onCreateLoader(int id, Bundle args) {

// This is called when a new Loader needs to be created.  This

// sample only has one Loader, so we don't care about the ID.

// First, pick the base URI to use depending on whether we are

// currently filtering.

Uri baseUri;

if (mCurFilter != null) {

baseUri = Uri.withAppendedPath(Contacts.CONTENT_FILTER_URI,

Uri.encode(mCurFilter));

} else {

baseUri = Contacts.CONTENT_URI;

}

// Now create and return a CursorLoader that will take care of

// creating a Cursor for the data being displayed.

String select = "((" + Contacts.DISPLAY_NAME + " NOTNULL) AND ("

+ Contacts.HAS_PHONE_NUMBER + "=1) AND ("

+ Contacts.DISPLAY_NAME + " != '' ))";

return new CursorLoader(getActivity(), baseUri,

CONTACTS_SUMMARY_PROJECTION, select, null,

Contacts.DISPLAY_NAME + " COLLATE LOCALIZED ASC");

}

public void onLoadFinished(Loader loader, Cursor data) {

// Swap the new cursor in.  (The framework will take care of closing the

// old cursor once we return.)

mAdapter.swapCursor(data);

// The list should now be shown.

if (isResumed()) {

setListShown(true);

} else {

setListShownNoAnimation(true);

}

}

public void onLoaderReset(Loader loader) {

// This is called when the last Cursor provided to onLoadFinished()

// above is about to be closed.  We need to make sure we are no

// longer using it.

mAdapter.swapCursor(null);

}

}

}

这里是Android提供的实例代码,有删减。

从代码上看来,通过实现LoaderManager.LoaderCallbacks就行了.

在onCreateLoader里面实现你要请求的耗时操作,当异步线程操作完成之后就会从onLoadFinished返回数据.

用起来是不是很简单呢?下面具体来看一下它是怎么做到的吧.

getLoaderManager()是定义在Activity类的一个方法,返回类型LoaderManager,但这只是个接口,它真正的实现类是谁呢?

继续往下走,看到这个LoaderManagerImpl getLoaderManager(String who, boolean started, boolean create),方法时,答案便揭晓了.

下面我们来看看LoaderManager相关的类结构,省略了很多东西,但不影响我们的分析.

现在我们来到了LoaderManagerImp的initLoader方法了.

public  Loader initLoader(int id, Bundle args, LoaderManager.LoaderCallbacks callback) {

if (mCreatingLoader) {

throw new IllegalStateException("Called while creating a loader");

}

LoaderInfo info = mLoaders.get(id);

if (info == null) {

// Loader doesn't already exist; create.

info = createAndInstallLoader(id, args,  (LoaderManager.LoaderCallbacks)callback);

if (DEBUG) Log.v(TAG, "  Created new loader " + info);

} else {

if (DEBUG) Log.v(TAG, "  Re-using existing loader " + info);

info.mCallbacks = (LoaderManager.LoaderCallbacks)callback;

}

if (info.mHaveData && mStarted) {

// If the loader has already generated its data, report it now.

info.callOnLoadFinished(info.mLoader, info.mData);

}

return (Loader)info.mLoader;

}

这是一个新的Loader,那么info应该是null,转入执行createAndInstallLoader.

private LoaderInfo createAndInstallLoader(int id, Bundle args,

LoaderManager.LoaderCallbacks callback) {

try {

mCreatingLoader = true;

LoaderInfo info = createLoader(id, args, callback);

installLoader(info);

return info;

} finally {

mCreatingLoader = false;

}

}

private LoaderInfo createLoader(int id, Bundle args,

LoaderManager.LoaderCallbacks callback) {

LoaderInfo info = new LoaderInfo(id, args,  (LoaderManager.LoaderCallbacks)callback);

Loader loader = callback.onCreateLoader(id, args);

info.mLoader = (Loader)loader;

return info;

}

void installLoader(LoaderInfo info) {

mLoaders.put(info.mId, info);

if (mStarted) {

// The activity will start all existing loaders in it's onStart(),

// so only start them here if we're past that point of the activitiy's

// life cycle

info.start();

}

}

createLoader把必要的信息都封装在LoaderInfo类里面,留意以下这一行:

callback.onCreateLoader(id,arg),这里正是我们上面在客户端实现接口LoaderCallback的那个方法.

接着调用installLoader,这个方法把这次Loader的信息put进mLoader这个SparseArrayCompat中,这个对象可以理解为一个Map,它的性能比Map要好.

mStarted的值是true,它是在getLoaderManager的时候在Activity中传进来的true值.

好了,下面进入LoaderInfo的start方法了.

void start() {

if (mLoader != null) {

if (!mListenerRegistered) {

mLoader.registerListener(mId, this);

mListenerRegistered = true;

}

mLoader.startLoading();

}

}

mLoader就是在客户端实现的那个Loader,回到我们刚开始时的例子,它就是一个CursorLoader.

在分析CursorLoader的startLoading之前,我们先看一下这些Loader的类结构先:

从这些类的名称看来,真正实现了异步传输功能的类应该就是AsyncTaskLoader了,事实是不是这样呢?

继续深入下去:

这里的startLoading是调用了Loader类的方法,下文中我会用这样的方法来标识方法是属于哪个类的: 如Loader –> startLoading

Loader:

public final void startLoading() {

mStarted = true;

mReset = false;

mAbandoned = false;

onStartLoading();

}

CursorLoader:

protected void onStartLoading() {

if (mCursor != null) {

deliverResult(mCursor);

}

if (takeContentChanged() || mCursor == null) {

forceLoad();

}

}

AsynTaskLoader:

protected void onForceLoad() {

super.onForceLoad();

cancelLoad();

mTask = new LoadTask();

if (DEBUG) Slog.v(TAG, "Preparing load: mTask=" + mTask);

executePendingTask();

}

终于看到了LoadTask关键字啦,答案就要揭晓啦.

AsyncTaskLoader:

final class LoadTask extends AsyncTask implements Runnable {

private final CountDownLatch mDone = new CountDownLatch(1);

// Set to true to indicate that the task has been posted to a handler for

// execution at a later time.  Used to throttle updates.

boolean waiting;

/* Runs on a worker thread */

@Override

protected D doInBackground(Void... params) {

if (DEBUG) Slog.v(TAG, this + " >>> doInBackground");

try {

D data = AsyncTaskLoader.this.onLoadInBackground();

return data;

} catch (OperationCanceledException ex) {

}

}

/* Runs on the UI thread */

@Override

protected void onPostExecute(D data) {

if (DEBUG) Slog.v(TAG, this + " onPostExecute");

try {

AsyncTaskLoader.this.dispatchOnLoadComplete(this, data);

} finally {

mDone.countDown();

}

}

}

AsyncTaskLoader:

protected D onLoadInBackground() {

return loadInBackground();

}

CursorLoader:

public Cursor loadInBackground() {

try {

Cursor cursor = getContext().getContentResolver().query(mUri, mProjection, mSelection,

mSelectionArgs, mSortOrder, mCancellationSignal);

if (cursor != null) {

// Ensure the cursor window is filled

cursor.getCount();

registerContentObserver(cursor, mObserver);

}

return cursor;

} finally {

synchronized (this) {

mCancellationSignal = null;

}

}

LoadTask原来是个AsyncTask类型,看到这里大家大家应该觉得有种豁然的感觉了吧.

在ForceLoad里面启动该线程,开始执行doInBackground,回调CursorLoader里面的loadInBackgroud,这个方法里面执行真正的耗时操作,

执行完之后一层一层返回,接着调用onPostExecute方法.

好了,现在数据总算是拿到了.

接着执行,把获取的数据往回调.

LoadTask -> onPostExecute

----->

AsynTaskLoader-> dispatchOnLoadComplete

----->

Loader->deliverResult

回调前面注册的loadComplete:

LoaderInfo -> onLoadComplete

---->

LoaderInfo ->callOnLoadFinished

把数据回调给客户端

mCallbacks.onLoadFinished(loader, data);

到这里就完美解释了Loader的特点2,异步

第三点当数据源改变时能及时通知客户端又是如何体现的呢?

这里用了观察者模式来实现.我们先看一下CursorLoader的构造函数:

mObserver = new ForceLoadContentObserver();

这个ForceLoadContentObserver是什么东西呢?

ForceLoadContentObserver继承了ContentObserver,这是Android内部的一个对象,继承了它,就能享受到数据变化时可以接收到通知(也就是观察者中的Subject),这里类似于数据库中的触发器.

先往下看:

在CursorLoader->loadInBackground方法中有这么一句:

registerContentObserver(cursor, mObserver);//注册观察者

答案揭晓了.

注册观察者后,当对应的URI发生变化是,会触发onChange方法

public void onChange(boolean selfChange) {

onContentChanged();

}

public void onContentChanged() {

if (mStarted) {

forceLoad();    //这里重新发送请求.

} else {

// This loader has been stopped, so we don't want to load

// new data right now...  but keep track of it changing to

// refresh later if we start again.

mContentChanged = true;

}

}

对于forceLoad方法前面已经提高过了,大家应该还有印象吧.

最后一个问题,也就是第四点:如何做到在configuration change自动重链接的呢?

只要能回答这两个问题,这个问题就解决了.

<1>loader如何在configuration change之前保存数据?

<2>loader如何在configuration chage之后恢复数据并继续load?

LoaderManager:

还记得吗?Loader创建之初,在LoaderManagerImp->installLoader方法里面,

mLoaders.put(info.mId, info);

Info 是LoaderInfo对象,里面封装了Loader的相关信息,表示这个LoaderInfo的Key是mId.

就是在这里保存了loader.这样就回答了问题<1>

对于问题二,首先我们来了解一下configuration change发生之后会发生什么事情呢?

还记得这个生命周期图吗,Fragment的也是差不多的.

当configuration change发生之后,会先把原来的Activity销毁掉,然后再重新构建一个,

也就是会重走一遍onCreate->onStart->onResume的过程.

好了,明白这个之后,我在onStart方法里面找到了线索.

Activity:

protected void onStart() {

if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onStart " + this);

mCalled = true;

if (!mLoadersStarted) {

mLoadersStarted = true;

if (mLoaderManager != null) {

mLoaderManager.doStart();

} else if (!mCheckedForLoaderManager) {

mLoaderManager = getLoaderManager(null, mLoadersStarted, false);

}

mCheckedForLoaderManager = true;

}

getApplication().dispatchActivityStarted(this);

}

LoaderManagerImp:

void doStart() {

if (DEBUG) Log.v(TAG, "Starting in " + this);

if (mStarted) {

RuntimeException e = new RuntimeException("here");

e.fillInStackTrace();

Log.w(TAG, "Called doStart when already started: " + this, e);

return;

}

mStarted = true;

// Call out to sub classes so they can start their loaders

// Let the existing loaders know that we want to be notified when a load is complete

for (int i = mLoaders.size()-1; i >= 0; i--) {

mLoaders.valueAt(i).start();

}

}

留意doStart的For循环,真相大白了..

最后总结一下:

1、异步是通过AsynTaskLoader来实现的。

2、通过观察者模式来实现监控数据的变化.

3、通过Activity生命周期中的onStart来实现自动重连接.

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