每一门语言都有其相应的编码规范, Solidity 也一样, 下面官方推荐的规范及我的总结,供大家参考,希望可以帮助大家写出更好规范的智能合约。

命名规范

避免使用

小写的l,大写的I,大写的O 应该避免在命名中单独出现,因为很容易产生混淆。

合约、库、事件、枚举及结构体命名

合约、库、事件及结构体命名应该使用单词首字母大写的方式,这个方式也称为:帕斯卡命名法或大驼峰式命名法,比如:SimpleToken, SmartBank, CertificateHashRepository,Player。

函数、参数、变量及修饰器

函数、参数、变量及修饰器应该使用首单词小写后面单词大写的方式,这个方式也称为:(小)驼峰式命名法,是一种混合大小写的方式,如:

  • 函数名应该如:getBalance,transfer,verifyOwner,addMember。
  • 参数和变量应该如:initialSupply,senderAddress,account,isPreSale。
  • 修饰器应该如:onlyAfter,onlyOwner。

代码格式相关

缩进

使用空格(spaces)而不是Tab, 缩进应该是4个空格

空行

合约之间应该有空行,例如:

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contract A {...
}contract B {...
}contract C {...
}

而不是使用:

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10
contract A {...
}
contract B {...
}contract C {...
}
  • 函数之间应该有空行,例如:
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contract A {function spam() public {...}function ham() public {...}
}

没有实现的话,空行可以省去,如:

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4
contract A {function spam() public;function ham() public;
}

而不是:

1
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6
7
8
contract A {function spam() public {...}function ham() public {...}
}

左括号应该跟定义在一行

定义包括合约定义、函数定义、库定义、结构体定义等等,例如推荐使用:

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6
 contract Coin {struct Bank {address owner;uint balance;}
}

而不是:

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6
7
contract Coin
{struct Bank {address owner;uint balance;}
}

左括号应该跟条件控制在一行

在使用if, else, while, for 时,推荐的写法是:

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if (...) {...
}for (...) {...
}

而不是:

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if (...)
{...
}while(...){
}for (...) {...;}

如果控制语句内只有一行,括号可省略,如:

1
2
if (x < 10)x += 1;

但像下面一个语句有多方就不能省略,如:

1
2
3
4
5
if (x < 10)someArray.push(Coin({name: 'spam',value: 42}));

表达式内的空格

  • 一个单行的表达里,在小括号、中括号、大括号里应该避免不必要的空格,例如推荐使用:

    1
    
    spam(ham[1], Coin({name: "ham"}));
    
而不是:
1
spam( ham[ 1 ], Coin( { name: "ham" } ) );

有一种例外是,结尾的括号跟在结束的分号后面, 应该加一个空格,如下面的方式也是推荐的:

1
function singleLine() public { spam(); }
  • 分号;前不应该有空格,例如推荐使用:

    1
    
    function spam(uint i, Coin coin) public;
    
而不是:
1
function spam(uint i , Coin coin) public ;
  • 不要为对齐添加不必要的空格,例如推荐使用:

    1
    2
    3
    
    x = 1;
    y = 2;
    long_variable = 3;
    
而不是:
1
2
3
x             = 1;
y             = 2;
long_variable = 3;
  • 回退函数不应该有空格,例如推荐使用:

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    function() public {...
    }``` 而不是:```js
    function () public {...
    }
    

控制每一行长度

每行不应该太长,最好在79(或99)个字符以内,函数的参数应该是单独的行,且只有一个缩进,例如推荐的方式是:

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thisFunctionCallIsReallyLong(longArgument1,longArgument2,longArgument3
);

而不是:

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thisFunctionCallIsReallyLong(longArgument1,longArgument2,longArgument3
);thisFunctionCallIsReallyLong(longArgument1,longArgument2,longArgument3
);thisFunctionCallIsReallyLong(longArgument1, longArgument2,longArgument3
);thisFunctionCallIsReallyLong(
longArgument1,
longArgument2,
longArgument3
);thisFunctionCallIsReallyLong(longArgument1,longArgument2,longArgument3);

对应的赋值语句应该是这样写:

1
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 thisIsALongNestedMapping[being][set][to_some_value] = someFunction(argument1,argument2,argument3,argument4
);

而不是:

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3
4
thisIsALongNestedMapping[being][set][to_some_value] = someFunction(argument1,argument2,argument3,argument4);

事件定义也应该遵循同样的原则,例如应该使用:

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event LongAndLotsOfArgs(adress sender,adress recipient,uint256 publicKey,uint256 amount,bytes32[] options
);LongAndLotsOfArgs(sender,recipient,publicKey,amount,options
);

而不是:

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event LongAndLotsOfArgs(adress sender,adress recipient,uint256 publicKey,uint256 amount,bytes32[] options);LongAndLotsOfArgs(sender,recipient,publicKey,amount,options);

文件编码格式

推荐使用utf-8 及 ASCII 编码

引入文件应该在最上方

建议使用:

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import "owned";contract A {...
}contract B is owned {...
}

而不是:

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11
contract A {...
}import "owned";contract B is owned {...
}

函数编写规范

函数的顺序

在编写函数的时候,应该让大家容易找到构造函数,回退函数,官方推荐的的函数顺序是:

  1. 构造函数
  2. 回退函数 (如果有)
  3. 外部函数(external)
  4. 公有函数(public)
  5. 内部函数(internal)
  6. 私有函数(private)

同一类函数时,constant函数放在后面, 例如推荐方式为:

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 contract A {// 构造函数function A() public {...}// 回退函数function() public {...}// 外部函数// ...// 带有constant 外部函数 // ...// 公有函数// ...// 内部函数// ...// 私有函数// ...
}

而不是下面的函数顺序:

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 contract A {// 外部函数// ...// 公有函数// ...// 内部函数// ...function A() public {...}function() public {...}// 私有函数// ...
}

明确函数的可见性

所有的函数(包括构造函数)应该在定义的时候明确函数的可见性,例如应该使用:

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function explicitlyPublic(uint val) public {doSomething();
}

而不是

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3
function implicitlyPublic(uint val) {doSomething();
}

可见性应该在修饰符前面

函数的可见性应该写在自定义的函数修饰符前面,例如:

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3
function kill() public onlyowner {selfdestruct(owner);
}

而不是

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2
3
function kill() onlyowner public {selfdestruct(owner);
}

区分函数和事件

为了防止函数和事件(Event)产生混淆,声明一个事件使用大写并加入前缀(可使用LOG)。对于函数, 始终以小写字母开头,构造函数除外。

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// 不建议
event Transfer() {}
function transfer() {}// 建议
event LogTransfer() {}
function transfer() external {}

常量

常量应该使用全大写及下划线分割大词的方式,如:MAX_BLOCKS,TOKEN_NAME, CONTRACT_VERSION。

参考文献

Solidity style-guide

  • 本文作者: Tiny熊
  • 本文链接: https://learnblockchain.cn/2018/05/04/solidity-style-guide/

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