我在系统地学习了python之后,觉得python带给我很多乐趣,因此在网络平台GitHub上寻找了这个小游戏,这个小游戏是一个很经典的游戏,只是打砖块,但是可以很好地入门并体现python的乐趣。

1.引言

本次论文的背景在于我系统地学习了python之后对自己前段时间学习过程的一个小的总结,我在GitHub上选择这个游戏的原因的我觉得这个小游戏的整体代码并不算复杂,但也不是太过简单,其中,比较麻烦的是碰撞的检测,球碰到墙壁之后要根据设定好的角度进行计算与方向调转,当球弹到下方,没有碰到板子的话就让球继续往前走,达到区域之外之后要进行游戏结束,球的位置需要不停判断,然后每接到球5次之后,需要把球速提高,提升游戏体验。

2.系统结构

(1)开发环境:python3.6(python3.0+)

(2)相关模块:

import pygame

from pygame.locals import *

import sys,random,time,math

(3)原理:利用pygame模块搭建游戏屏幕大小、背景,按键控制小球移动、碰撞,己方球体与墙壁或板子重叠,球体方向改变。当球体到达墙壁和板子以外的区域边界时,游戏结束。

(4)Pygame游戏模块主框架:

set_mode  #窗口设置

球与球拍等的绘制:球与球拍等的绘制

球的碰撞检测与球速增加球的碰撞检测与球速增加

游戏边界限定游戏边界限定

分数设定分数设定

3.实现代码

1)创建游戏窗口创建游戏窗口

2)创建一个球创建一个球

3)创建一个球拍

创建一个球拍

4)创建分数类

创建分数类

5)游戏结束之后游戏结束之后

6)判断游戏胜利判断游戏胜利

7)碰撞检测

1.球与窗口边框的碰撞检测球与窗口边框的碰撞检测

球与球拍的碰撞检测

球与球拍的碰撞检测

3.球与砖块的碰撞检测

球与砖块的碰撞检测

8)主程序的设计

主程序的设计

4.实验结果实验结果

实验结果

注意:游戏代码来源于网络,本文章仅供个人学习,如有侵权,联系删除。

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