OpenGL 几何着色器细分的实例
OpenGL 几何着色器细分
- 先上图,再解答。
- 完整主要的源代码
- 源代码剖析
先上图,再解答。
完整主要的源代码
#include <vmath.h>
#include <cmath>
#include <sb7.h>
class gstessellate_app : public sb7::application
<
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