前端面试——初(H)入(T)江(M)湖(L)
前言
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正所谓面试如考试,考试如战场。战场上必将刀光剑影。
阅文档,刷试题,只求简历能入围
会面试官,戏 HR,一面二面全拿下
三年实战,五年经验,项目实战全靠吹
等通知,等通知,(此处不知道写什么了)
小生最近查阅了许多关于html的面试资料,发现比较散乱不集中,于是把大多数有关html比较重要的部分给摘要下来。
目录 |
---|
标签相关 |
DOCTYPE 有什么用 |
HTML5 为什么只需要写<!DOCTYPE HTML>
|
script、script async 和 script defer 的区别 |
简述一下你对 HTML 语义化的理解 |
行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些? |
为什么最好把 css 的 link 标签放在 head 标签中,而把 js 的 script 标签放在 body 标签前 |
浏览器内核 |
什么是渐进式渲染 |
常见的浏览器内核有哪些 |
介绍一下你对浏览器内核的理解 |
离线缓存 |
HTML5 的离线储存怎么使用 |
浏览器是怎么对 HTML5 的离线储存资源进行管理和加载的呢 |
其他 |
cookie,session,sessionStorage,localStorage 对比 |
link 和 @import |
如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?(阿里) |
img 元素的 srcset 属性 |
iframe 有那些缺点 |
什么是渐进式渲染 |
页面可见性 |
DOM 事件流 |
引言
DOCTYPE 有什么用
WEB 世界中存在许多不同的文档,只有了解文档的类型,浏览器才能正确的把文档显示出来
HTML 也有多个不同的版本,只有确切知道页面使用的是哪个具体的 HTML 版本,浏览器才能完全正确地显示出 HTML 页面
所以使用<!DOCTYPE>来解决这个问题,它不是 HTML 标签,只是为浏览器提供文档类型的声明。
HTML5 类型文档的声明为:
<!DOCTYPE html>
<!DOCTYPE>
声明位于位于 HTML 文档中的第一行,处于<html>
标签之前。告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE 不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现标准模式的排版和 JS 运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作
HTML5 为什么只需要写<!DOCTYPE HTML>
目录
HTML5 不基于 SGML,因此不需要对 DTD 进行引用,但是需要 doctype 来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行);而 HTML4.01 基于 SGML,所以需要对 DTD 进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。
cookie,session,sessionStorage,localStorage 对比
目录
操作/名 | session | cookie | sessionStorage | localStorage |
---|---|---|---|---|
由谁初始化 | 服务器 | 客户端或者服务器(一般是服务器),如果客户端创建则默认关闭浏览器 cookies 失效 | 客户端 | 客户端 |
存储位置 | 服务器,但是 sessionId 会返回客户端存储在 cookie 中 | 客户端 | 客户端 | 客户端 |
生命周期 | 设定超时时间(默认关闭浏览器失效) | 手动设置 | 当前会话有效(同源同窗口)关闭页面或浏览器被清除,刷新或者进入另一个同源页面没有影响 | 永久 |
容量 | 不宜过大,否则会给服务器性能造成影响 | 4kb | 5mb | 5mb |
与服务器端通信 | 服务器操作 | 每次都会携带在 http 头中,保存过多的数据会带来性能 | 仅在客户端保存,不参与服务器通信 | 当前页面窗口 |
访问权限 | 任意窗口(因为 sessionId 存在 cookie 中) | 任意窗口 | 任意窗口 |
<script>
、<script async>
和<script defer>
的区别
目录
<script>
: 遇到该标签将导致 HTML 解析中断,然后去提取对应脚本并立即执行,执行结束 HTML 才能继续解析。
<script async>
: 遇到该标签 HTML 并不会停止解析,而是与脚本的提取和执行工作同时进行,脚本执行完毕时间不确定,可能在 HTML 解析完成之前或之后,所以只有当脚本与其他脚本独立时才使用该标签,否则可能导致后续脚本访问不到前面脚本情况。
<script defer>
: 脚本提取过程与 HTML 解析过程并行,但执行过程必须等到 HTML 解析完毕,如果有多个 defer,脚本的执行顺序与在文档中的出现顺序执行。注:没有 src 属性的脚本,async 与 defer 属性会被忽略。
为什么最好把 css 的<link>
标签放在<head>
标签中,而把 js 的<script>
标签放在</body>
标签前?
目录
css 标签应该放在标签之间,因为如果放在标签的前面,那么当 DOM 树构建完成了,渲染树才构建,那么当渲染树构建完成,浏览器不得不再重新渲染整个页面,这样造成了资源的浪费,效率也不高。如果放在之间,浏览器边构建边渲染,效率要高的多。将样式表放在文档底部附近一些浏览器会阻止渲染,以避免在页面样式发生变化时,重新绘制页面中的元素。所以将标签放在标签中这种做法可以防止呈现给用户空白的页面或没有样式的内容。
当 js 文件放在中时,浏览器构建 DOM 树的时候遇到 js 文件加载会阻塞,也就是说,浏览器不会加载 body 中的标签,一旦这个 js 文件的数量和内容都比较大,那么就会造成页面空白的情况,导致较差的用户体验。(js 文件之所以会阻塞后续加载是因为在当前 JS 加载和执行完成前,后续所有资源的下载有可能是没必要的)。所以 script 标签最好放在标签的前面,因为放在所有 body 中的标签后面就不会出现网页加载时出现空白的情况,可以持续的给用户提供视觉反馈,同时在有些情况下,会降低错误的发生。
img 元素的 srcset 属性
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<img src="small.jpg " srcset="big.jpg 1440w, middle.jpg 800w, small.jpg 1x" />
上面的例子表示浏览器宽度达到 800px 则加载 middle.jpg ,达到 1400px 则加载 big.jpg。注意:像素密度描述只对固定宽度图片有效。
img 元素的 size 属性给浏览器提供一个预估的图片显示宽度。
<imgsrc="images/gun.png"srcset="images/bg_star.jpg 1200w, images/share.jpg 800w, images/gun.png 320w"sizes="(max-width: 320px) 300w, 1200w"
/>
上面的例子表示浏览器视口为 320px 时图片宽度为 300px,其他情况为 1200px。
css 属性 image-set()支持根据用户分辨率适配图像。
body {background-image: -webkit-image-set(url(../images/pic-1.jpg) 1x,url(../images/pic-2.jpg) 2x,url(../images/pic-3.jpg) 600dpi);background-image: image-set(url(../images/pic-1.jpg) 1x,url(../images/pic-2.jpg) 2x,url(../images/pic-3.jpg) 600dpi);
}
述代码将会为普通屏幕使用 pic-1.jpg,为高分屏使用 pic-2.jpg,如果更高的分辨率则使用 pic-3.jpg,比如印刷。
什么是渐进式渲染
渐进式渲染是用于提高网页性能(尤其是提高用户感知的加载速度),以尽快呈现页面的技术。
行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些?
目录
首先:CSS 规范规定,每个元素都有 display 属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的 display 值,如 div 的 display 默认值为“block”,则为“块级”元素;span 默认 display 属性值为“inline”,是“行内”元素
行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气)
块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
常见的空元素:br hr img input link meta
常见的浏览器内核有哪些
目录
Trident 内核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗浏览器等。[又称 MSHTML]
Gecko 内核:Netscape6 及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey 等
Presto 内核:Opera7 及以上。 [Opera 内核原为:Presto,现为:Blink;]
Webkit 内核:Safari,Chrome 等。 [ Chrome 的:Blink(WebKit 的分支)]
编写 css 的时候兼容不同内核 :
/* 设置文字不可选取 */
* {-moz-user-select: none; /* 火狐 浏览器 */-webkit-user-select: none; /* Webkit 浏览器 */-o-user-select: none; /* Opera 浏览器 */-ms-user-select: none; /* IE10 浏览器 */-khtml-user-select: none; /* 早期浏览器 */user-select: none; /* 默认 */
}
介绍一下你对浏览器内核的理解
目录
主要分成两部分:渲染引擎(layoutengineer 或 RenderingEngine)和 JS 引擎。
渲染引擎:负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。
JS 引擎则:解析和执行 javascript 来实现网页的动态效果。
最开始渲染引擎和 JS 引擎并没有区分的很明确,后来 JS 引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。
内核笔记
引擎/浏览器 | Chrome | Firefox | Safari | IE |
---|---|---|---|---|
渲染引擎 | Blink | Gecko | Webkit | Trident |
js 引擎 | V8 | SpiderMonkey | Nitro | Chakra |
如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?(阿里)
目录
WebSocket、SharedWorker;
也可以调用 localstorge、cookies 等本地存储方式;
localstorge 另一个浏览上下文里被添加、修改或删除时,它都会触发一个事件,
我们通过监听事件,控制它的值来进行页面信息通信;
注意 quirks:Safari 在无痕模式下设置 localstorge 值时会抛出 QuotaExceededError 的异常
实现多个标签页之间通信的几种方法(sharedworker)
webSocket 如何兼容低浏览器
目录
Adobe Flash Socket 、
ActiveX HTMLFile (IE) 、
基于 multipart 编码发送 XHR 、
基于长轮询的 XHR
页面导入样式时,使用 link 和@import 有什么区别
目录
link 属于 XHTML 标签,除了加载 CSS 外,还能用于定义 RSS,定义 rel 连接属性等作用;而@import 是 CSS 提供的,只能用于加载 CSS;
页面被加载的时,link 会同时被加载,而@import 引用的 CSS 会等到页面被加载完再加载;
import 是 CSS2.1 提出的,只在 IE5 以上才能被识别,而 link 是 XHTML 标签,无兼容问题;
简述一下你对 HTML 语义化的理解
目录
html 语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析;
即使在没有样式 CSS 情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的;
搜索引擎的爬虫也依赖于 HTML 标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO;
使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。
HTML5 的离线储存怎么使用
目录
原理:HTML5 的离线存储是基于一个新建的.appcache 文件的缓存机制(不是存储技术),通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像 cookie 一样被存储了下来。之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示。
使用:
页面头部像下面一样加入一个 manifest 的属性;
在 cache.manifest 文件的编写离线存储的资源;
CACHEMANIFEST#v0.11CACHE:js/app.jscss/style.cssNETWORK:resourse/logo.pngFALLBACK://offline.html
在离线状态时,操作 window.applicationCache 进行需求实现。
浏览器是怎么对 HTML5 的离线储存资源进行管理和加载的呢
目录
在线的情况下,浏览器发现 html 头部有 manifest 属性,它会请求 manifest 文件,如果是第一次访问 app,那么浏览器就会根据 manifest 文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过 app 并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的 manifest 文件与旧的 manifest 文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。
iframe 有那些缺点
目录
iframe 会阻塞主页面的 Onload 事件;
搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于 SEO;
动态给 iframe 添加 src 属性值,这样可以绕开以下两个问题。
iframe 和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。
使用 iframe 之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用 iframe,最好是通过 javascript
页面可见性
目录
通过 visibilityState 的值检测页面当前是否可见,以及打开网页的时间等;
在页面被切换到其他后台进程的时候,自动暂停音乐或视频的播放;
通常我们使用获取页面是否可见会使用到如下的方法。
// 当前窗口得到焦点
window.onfocus = function(){// 动画// ajax 轮询等等
};// 当前窗口失去焦点
window.onblur = function(){// 停止动画// 停止 ajax 轮询等等
};
但是上面的方法有个缺陷,就是当我们页面并没有隐藏,比如我将鼠标点击页面以外的任何地方,都会触发窗口失去焦点的事件。所以我们比较难知道页面是否真的隐藏了。
如果是做的移动端页面,上面的方法就比较可靠
使用 H5 引入的 Page Visibility API,能够比较好的弥补我们上面所提到的缺陷。
Page Visibility API 本身非常简单,由以下三部分组成。
- document.hidden:表示页面是否隐藏的布尔值。页面隐藏包括 页面在后台标签页中 或者 浏览器最小化(注意,页面被其他软件遮盖并不算隐藏,比如打开的 sublime 遮住了浏览器)
- document.visibilityState:表示下面 4 个可能状态的值
- hidden:页面在后台标签页中或者浏览器最小化
- visible:页面在前台标签页中
- prerender:页面在屏幕外执行预渲染处理 document.hidden 的值为 true
- unloaded:页面正在从内存中卸载
- Visibilitychange 事件:当文档从可见变为不可见或者从不可见变为可见时,会触发该事件。
监听 Visibilitychange 事件,当事件触发的时候获取 document.hidden 的值
document.addEventListener('visibilitychange', function(){var isHidden = document.hidden;if (isHidden) {// 动画停止// 服务器轮询停止 等等} else {// 动画开始// 服务器轮询}
});
DOM 事件流
目录
流的概念,在现今的 JavaScript 中随处可见。比如说 React 中的单向数据流,Node 中的流,又或是 DOM 事件流。都是流的一种生动体现。
事件流之事件冒泡与事件捕获
事件流分有事件冒泡与事件捕获两种
DOM 事件流的三个阶段:
事件捕获阶段
处于目标阶段
事件冒泡阶段
事件捕获阶段
当事件发生时,首先发生的是事件捕获,为父元素截获事件提供了机会。
处于目标与事件冒泡阶段
事件到了具体元素时,在具体元素上发生,并且被看成冒泡阶段的一部分。随后,冒泡阶段发生,事件开始冒泡。
阻止事件冒泡
事件冒泡过程,是可以被阻止的。防止事件冒泡而带来不必要的错误和困扰。
。。。不断更新
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