C语言的函数调用过程(栈帧的创建与销毁)
从汇编的角度解析函数调用过程
看看下面这个简单函数的调用过程:
1 int Add(int x,int y)2 {3 int sum = 0;4 sum = x + y;5 return sum;6 }7 8 int main ()9 { 10 int a = 10; 11 int b = 12; 12 int ret = 0; 13 ret = Add(a,b); 14 return 0; 15 }
今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思。
先看几个函数调用过程涉及到的寄存器:
(1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。
(2)ebp:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部。
(3)eax 是”累加器”(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。
(4)ebx 是”基地址”(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址。
(5)ecx 是计数器(counter), 是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器。
(6)edx 则总是被用来放整数除法产生的余数。
(7)esi/edi分别叫做”源/目标索引寄存器”(source/destination index),因为在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,而ES:EDI指向目标串.
在32位平台上,ESP每次减少4字节。
再看几条简单的汇编指令:
mov :数据传送指令,也是最基本的编程指令,用于将一个数据从源地址传送到目标地址(寄存器间的数据传送本质上也是一样的)
sub:减法指令
lea:取偏移地址
push:实现压入操作的指令是PUSH指令
pop:实现弹出操作的指令
call:用于保存当前指令的下一条指令并跳转到目标函数。
这些指令当然能看懂最好,可以让你很深刻的理解函数调用过程,不能看懂就只能通过我的描述去理解了。
进行分析之前,先来了解下内存地址空间的分布:
栈空间是向低地址增长的,主要是用来保存函数栈帧。 栈空间的大小很有限,仅有区区几MB大小
汇编代码实现:
main函数汇编代码:
int main () { 011B26E0 push ebp 011B26E1 mov ebp,esp 011B26E3 sub esp,0E4h 011B26E9 push ebx 011B26EA push esi 011B26EB push edi 011B26EC lea edi,[ebp-0E4h] 011B26F2 mov ecx,39h 011B26F7 mov eax,0CCCCCCCCh 011B26FC rep stos dword ptr es:[edi] int a = 10; 011B26FE mov dword ptr [a],0Ah int b = 12; 011B2705 mov dword ptr [b],0Ch int ret = 0; 011B270C mov dword ptr [ret],0 ret = Add(a,b); 011B2713 mov eax,dword ptr [b] 011B2716 push eax 011B2717 mov ecx,dword ptr [a] 011B271A push ecx 011B271B call @ILT+640(_Add) (11B1285h) 011B2720 add esp,8 011B2723 mov dword ptr [ret],eax return 0; 011B2726 xor eax,eax } 011B2728 pop edi 011B2729 pop esi 011B272A pop ebx 011B272B add esp,0E4h 011B2731 cmp ebp,esp 011B2733 call @ILT+450(__RTC_CheckEsp) (11B11C7h) 011B2738 mov esp,ebp 011B273A pop ebp 011B273B ret
Add函数汇编代码:
int Add(int x,int y) { 011B26A0 push ebp 011B26A1 mov ebp,esp 011B26A3 sub esp,0CCh 011B26A9 push ebx 011B26AA push esi 011B26AB push edi 011B26AC lea edi,[ebp-0CCh] 011B26B2 mov ecx,33h 011B26B7 mov eax,0CCCCCCCCh 011B26BC rep stos dword ptr es:[edi] int sum = 0; 011B26BE mov dword ptr [sum],0 sum = x + y; 011B26C5 mov eax,dword ptr [x] 011B26C8 add eax,dword ptr [y] 011B26CB mov dword ptr [sum],eax return sum; 011B26CE mov eax,dword ptr [sum] } 011B26D1 pop edi 011B26D2 pop esi 011B26D3 pop ebx 011B26D4 mov esp,ebp 011B26D6 pop ebp 011B26D7 ret
下面图中详细描述了调用过程地址变化(此处所有地址是取自32位windows系统vs编辑器下的调试过程。):
过程描述:
1、参数拷贝(参数实例化)。
2、保存当前指令的下一条指令,并跳转到被调函数。
这些操作均在main函数中进行。
接下来是调用Add函数并执行的一些操作,包括:
1、移动ebp、esp形成新的栈帧结构。
2、压栈(push)形成临时变量并执行相关操作。
3、return一个值。
这些操作在Add函数中进行。
被调函数完成相关操作后需返回到原函数中执行下一条指令,操作如下:
1、出栈(pop)。
2、回复main函数的栈帧结构。(pop )
3、返回main函数
这些操作也在Add函数中进行。 至此,在main函数中调用Add函数的整个过程已经完成。
总结起来整个过程就三步:
1)根据调用的函数名找到函数入口;
2)在栈中审请调用函数中的参数及函数体内定义的变量的内存空间
3)函数执行完后,释放函数在栈中的审请的参数和变量的空间,最后返回值(如果有的话)
如果你学了微机原理,你会想到cpu中断处理过程,是的,函数调用过程和中断处理过程一模一样。
函数调用约定:
这里再补充一下各种调用规定的基本内容。
_stdcall调用约定
所有参数按照从右到左压入堆栈,由被调用的子程序清理堆栈
_cdecl调用约定(The C default calling convention,C调用规定)
参数也是从右到左压入堆栈,但由调用者清理堆栈。
_fastcall调用约定
顾名思义,_fastcall的目的主要是为了更快的调用函数。它主要依靠寄存器传递参数,剩下的参数依然按照从右到左的顺序压入堆栈,并由被调用的子程序清理堆栈。
本篇博文是按调用约定__stdcall 调用函数。
csdn博客地址:http://blog.csdn.net/qq_38646470
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