文章目录

  • 1 设备树的引入与作用
  • 2 设备树的语法
    • 2.1 设备树语法概览
    • 2.2 Devicetree 格式
      • 2.2.1 DTS 文件的格式
      • 2.2.2 node 的格式
      • 2.2.3 properties 的格式
    • 2.3 dts 文件包含 dtsi 文件
    • 2.4 常用属性
      • 2.4.1 #address-cells、#size-cells
      • 2.4.2 compatible
      • 2.4.3 model
      • 2.4.4 status
      • 2.4.5 reg
      • 2.4.6 name(过时了,建议不用)
      • 2.4.7 device_type(过时了,建议不用)
    • 2.5 常用的属性
      • 2.5.1 根节点
      • 2.5.2 CPU 节点
      • 2.5.3 memory 节点
      • 2.5.4 chosen 节点
  • 3 编译、更换设备树
    • 3.1 在内核中直接 make
    • 3.2 手工编译
    • 3.3 给开发板更换设备树文件

1 设备树的引入与作用

以 LED 驱动为例,如果你要更换 LED 所用的 GPIO 引脚,需要修改驱动程序源码、重新编译驱动、重新加载驱动。在内核中,使用同一个芯片的板子,它们所用的外设资源不一样,比如 A 板用 GPIO A,B 板用 GPIO B。而 GPIO 的驱动程序既支持 GPIO A 也支持 GPIO B,你需要指定使用哪一个引脚,怎么指定?在 c 代码中指定。

随着 ARM 芯片的流行,内核中针对这些 ARM 板保存有大量的、没有技术含量的文件。Linus 大发雷霆:“this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”。于是,Linux 内核开始引入设备树。设备树并不是重新发明出来的,在 Linux 内核中其他平台如 PowerPC,早就使用设备树来描述硬件了。Linus 发火之后,内核开始全面使用设备树来改造,神人就神人。

有一种错误的观点,说“新驱动都是用设备树来写了”。设备树不可能用来写驱动。请想想,要操作硬件就需要去操作复杂的寄存器,如果设备树可以操作寄存器,那么它就是“驱动”,它就一样很复杂。
设备树只是用来给内核里的驱动程序,指定硬件的信息。比如 LED 驱动,在内核的驱动程序里去操作寄存器,但是操作哪一个引脚?这由设备树指定。

你可以事先体验一下设备树,板子启动后执行下面的命令:
ls /sys/firmware/

devicetree fdt

/sys/firmware/devicetree 目录下是以目录结构程现的 dtb 文件, 根节点对应 base 目录, 每一个节点对应一个目录, 每一个属性对应一个文件。

这些属性的值如果是字符串,可以使用 cat 命令把它打印出来;对于数值,可以用 hexdump 把它打印出来。

一个单板启动时,u-boot 先运行,它的作用是启动内核。U-boot 会把内核和设备树文件都读入内存,然后启动内核。在启动内核时会把设备树在内存中的地址告诉内核。


2 设备树的语法

2.1 设备树语法概览

为什么叫“树”?


怎么描述这棵树?
我们需要编写设备树文件(dts: device tree source),它需要编译为 dtb(device tree blob)文件,内核使用的是 dtb 文件。dts 文件是根本,它的语法很简单。

下面是一个设备树示例:

它对应的 dts 文件如下:

2.2 Devicetree 格式

2.2.1 DTS 文件的格式

DTS 文件布局(layout):

/dts-v1/; // 表示版本
[memory reservations] // 格式为: /memreserve/ <address> <length>;
/ {[property definitions][child nodes]
};

2.2.2 node 的格式

设备树中的基本单元,被称为“node”,其格式为:

[label:] node-name[@unit-address] {[properties definitions][child nodes]
};

label 是标号,可以省略。label 的作用是为了方便地引用 node,比如:

/dts-v1/;
/ {uart0: uart@fe001000 {compatible="ns16550";reg=<0xfe001000 0x100>;
};
};

可以使用下面 2 种方法来修改 uart@fe001000 这个 node:

// 在根节点之外使用 label 引用 node:
&uart0 {status = “disabled”;
};
// 或在根节点之外使用全路径:
&{/uart@fe001000} {status = “disabled”;
};

2.2.3 properties 的格式

简单地说,properties 就是“name=value”,value 有多种取值方式。

Property 格式 1:
[label:] property-name = value;

Property 格式 2(没有值):
[label:] property-name;

Property 取值只有 3 种:

  • arrays of cells(1 个或多个 32 位数据, 64 位数据使用 2 个 32 位数据表示)
  • string(字符串),
  • bytestring(1 个或多个字节)

示例:
a. Arrays of cells : cell 就是一个 32 位的数据,用尖括号包围起来interrupts = <17 0xc>;
b. 64bit 数据使用 2 个 cell 来表示,用尖括号包围起来:clock-frequency = <0x00000001 0x00000000>;
c. A null-terminated string (有结束符的字符串),用双引号包围起来:compatible = "simple-bus";
d. A bytestring(字节序列) ,用中括号包围起来:
local-mac-address = [00 00 12 34 56 78]; // 每个 byte 使用 2 个16 进制数来表示
local-mac-address = [000012345678]; // 每个 byte 使用 2 个 16进制数来表示
e. 可以是各种值的组合, 用逗号隔开:
compatible = "ns16550", "ns8250";
example = <0xf00f0000 19>, "a strange property format";

2.3 dts 文件包含 dtsi 文件

设备树文件不需要我们从零写出来,内核支持了某款芯片比如 imx6ull,在内核的 arch/arm/boot/dts目录下就有了能用的设备树模板,一般命名为 xxxx.dtsi。“i”表示“include”,被别的文件引用的。

我们使用某款芯片制作出了自己的单板,所用资源跟 xxxx.dtsi 是大部分相同,小部分不同,所以需要引脚 xxxx.dtsi 并修改。dtsi 文件跟 dts 文件的语法是完全一样的。dts 中可以包含.h 头文件,也可以包含 dtsi 文件,在.h 头文件中可以定义一些宏。

示例:

/dts-v1/;
#include <dt-bindings/input/input.h>
#include "imx6ull.dtsi"
/ {// ……
};

2.4 常用属性

2.4.1 #address-cells、#size-cells

cell 指一个 32 位的数值,address-cells:address 要用多少个 32 位数来表示;size-cells:size 要用多少个 32 位数来表示。

比如一段内存,怎么描述它的起始地址和大小?

下例中,address-cells 为 1,所以 reg 中用 1 个数来表示地址,即用 0x80000000 来表示地址;size cells 为 1,所以 reg 中用 1 个数来表示大小,即用 0x20000000 表示大小:

/ {#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
memory {reg = <0x80000000 0x20000000>;};
};

2.4.2 compatible

“compatible”表示“兼容”,对于某个 LED,内核中可能有 A、B、C 三个驱动都支持它,那可以这样
写:

led {compatible = “A”, “B”, “C”;
};

内核启动时,就会为这个 LED 按这样的优先顺序为它找到驱动程序:A、B、C。

根节点下也有 compatible 属性,用来选择哪一个“machine desc”:一个内核可以支持 machine A,也支持 machine B,内核启动后会根据根节点的 compatible 属性找到对应的 machine desc 结构体,执行其中的初始化函数。

compatible 的值,建议取这样的形式:“manufacturer,model”,即“厂家名,模块名”。

注意:machine desc 的意思就是“机器描述”,学到内核启动流程时才涉及。

2.4.3 model

model 属性与 compatible 属性有些类似,但是有差别。compatible 属性是一个字符串列表,表示可以你的硬件兼容 A、B、C 等驱动;model 用来准确地定义这个硬件是什么。

比如根节点中可以这样写:

/ {compatible = "samsung,smdk2440", "samsung,mini2440";
model = "jz2440_v3";
};

它表示这个单板,可以兼容内核中的“smdk2440”,也兼容“mini2440”。从 compatible 属性中可以知道它兼容哪些板,但是它到底是什么板?用 model 属性来明确。

2.4.4 status

dtsi 文件中定义了很多设备,但是在你的板子上某些设备是没有的。这时你可以给这个设备节点添加一个 status 属性,设置为“disabled”:

&uart1 {status = "disabled";
};

2.4.5 reg

reg 的本意是 register,用来表示寄存器地址。但是在设备树里,它可以用来描述一段空间。反正对于 ARM 系统,寄存器和内存是统一编址的,即访问寄存器时用某块地址,访问内存时用某块地址,在访问方法上没有区别。

reg 属性的值,是一系列的“address size”,用多少个 32 位的数来表示 address 和 size,由其父节点的#address-cells、#size-cells 决定。

示例:

/dts-v1/;
/ {#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
memory {reg = <0x80000000 0x20000000>;
};
};

2.4.6 name(过时了,建议不用)

它的值是字符串,用来表示节点的名字。在跟 platform_driver 匹配时,优先级最低。
compatible 属性在匹配过程中,优先级最高。

2.4.7 device_type(过时了,建议不用)

它的值是字符串,用来表示节点的类型。在跟 platform_driver 匹配时,优先级为中。
compatible 属性在匹配过程中,优先级最高。

2.5 常用的属性

2.5.1 根节点

dts 文件中必须有一个根节点:

/dts-v1/;
/ {model = "SMDK24440";
compatible = "samsung,smdk2440";
#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
};

根节点中必须有这些属性:

#address-cells // 在它的子节点的 reg 属性中, 使用多少个 u32 整数来描述地址(address)
#size-cells // 在它的子节点的 reg 属性中, 使用多少个 u32 整数来描述大小(size)
compatible // 定义一系列的字符串, 用来指定内核中哪个 machine_desc 可以支持本设备// 即这个板子兼容哪些平台// uImage : smdk2410 smdk2440 mini2440 ==> machine_descmodel // 咱这个板子是什么// 比如有 2 款板子配置基本一致, 它们的 compatible 是一样的// 那么就通过 model 来分辨这 2 款板子

2.5.2 CPU 节点

一般不需要我们设置,在 dtsi 文件中都定义好了:

cpus {#address-cells = <1>;
#size-cells = <0>;
cpu0: cpu@0 {.......}
};

2.5.3 memory 节点

芯片厂家不可能事先确定你的板子使用多大的内存,所以 memory 节点需要板厂设置,比如:

memory {reg = <0x80000000 0x20000000>;
};

2.5.4 chosen 节点

我们可以通过设备树文件给内核传入一些参数,这要在 chosen 节点中设置 bootargs 属性:

chosen {bootargs = "noinitrd root=/dev/mtdblock4 rw init=/linuxrc console=ttySAC0,115200";
};

3 编译、更换设备树

我们一般不会从零写 dts 文件,而是修改。程序员水平有高有低,改得对不对?需要编译一下。并且内
核直接使用 dts 文件的话,就太低效了,它也需要使用二进制格式的 dtb 文件。

3.1 在内核中直接 make

设置 ARCH、CROSS_COMPILE、PATH 这三个环境变量后,进入 ubuntu 上板子内核源码的目录,执行如下命令即可编译 dtb 文件:
make dtbs V=1

以野火的 IMX6UL 为例,可以看到如下输出:

mkdir -p arch/arm/boot/dts/ ;
arm-linux-gnueabihf-gcc -E -Wp,-MD,arch/arm/boot/dts/.imx6ull-14x14-ebf-mini.dtb.d.pre.tmp -nostdinc-I./arch/arm/boot/dts -I./arch/arm/boot/dts/include -I./drivers/of/testcase-data -undef -D__DTS__ -x assembler-with-cpp -o arch/arm/boot/dts/.imx6ull-14x14-ebf-mini.dtb.dts.tmp arch/arm/boot/dts/imx6ull-14x14-ebf-mini.dts ; ./scripts/dtc/dtc -O dtb -o arch/arm/boot/dts/imx6ull-14x14-ebf-mini.dtb-b 0 -i arch/arm/boot/dts/ -Wno-unit_address_vs_reg -d arch/arm/boot/dts/.imx6ull-14x14-ebf-mini.dtb.d.dtc.tmp arch/arm/boot/dts/.imx6ull-14x14-ebf-mini.dtb.dts.tmp ;

它首先用 arm-linux-gnueabihf-gcc 预处理 dts 文件,把其中的.h 头文件包含进来,把宏展开。然后使用 scripts/dtc/dtc 生成 dtb 文件。

可见,dts 文件之所以支持“#include”语法,是因为 arm-linux-gnueabihf-gcc 帮忙。

如果只用 dtc 工具,它是不支持”#include”语法的,只支持“/include”语法。

3.2 手工编译

除非你对设备树比较了解,否则不建议手工使用 dtc 工具直接编译。

内核目录下 scripts/dtc/dtc 是设备树的编译工具,直接使用它的话,包含其他文件时不能使用“#include”,而必须使用“/incldue”。

编译、反编译的示例命令如下,“-I”指定输入格式,“-O”指定输出格式,“-o”指定输出文件:

./scripts/dtc/dtc -I dts -O dtb -o tmp.dtb arch/arm/boot/dts/xxx.dts // 编译 dts 为 dtb
./scripts/dtc/dtc -I dtb -O dts -o tmp.dts arch/arm/boot/dts/xxx.dtb // 反编译 dtb 为 dts

3.3 给开发板更换设备树文件

对于 100ask-am335x 单板 :
设备树文件是:内核源码目录中 arch/arm/boot/dts/100ask-am335x.dtb,要更换板子上的设备树文件,启动板子后,更换这个文件:/boot/100ask-am335x.dtb。

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