主调用程序源代码3-1:main.c

/**

* main.c

*/

#include

#include

#include "hello_fn.h"

int

main ()

{

hello("cheungmine");

printf("sqrt(2.0) = %f\n", sqrt(2.0));

return 0;

}

库源代码3-2:hello_fn.c

/**

* hello_fn.c

*/

#include

void hello(const char *msg)

{

printf("Hello %s!\n", msg);

}

库头文件源代码3-3:hello_fn.h

/**

* hello_fn.h

*/

void hello(const char *msg);

2 编译库

2.1 首先编译源文件生成对象(obj)文件(main.o, hello_fn.o):

$ gcc -W -Wall -ansi -pedantic -I. -c main.c

$ gcc -W -Wall -ansi -pedantic -I. -c hello_fn.c

2.2 然后从对象文件编译动态库文件(libhello.so)和静态库(libhello.a)

$ gcc -shared hello_fn.o -o libhello.so

或者直接从源代码编译:

$ gcc -shared -I. hello_fn.c -o libhello.so

编译静态库相对简单,就是相当于目标文件归档:

$ ar r libhello.a hello_fn.o

3 编译使用库的主程序

3.1 如果不链接库的情况下编译一个主程序是:

$ gcc main.o -o main

或者

$ gcc -c main.c -o main

但是由于我们在main.c的代码中写固定了调用库的代码(hello函数),所以,必须链接到这个库才行。

3.2 链接到动态库libhello.so

$ gcc main.o -o main ./libhello.so

这样在当前目录下就生成了:main.exe(我的cygwin环境,Linux环境下没有扩展名)

运行这个main.exe:

$ ./main.exe

删除libhello.so,再运行main.exe会报错误:error while loading shared libraries: libhello.so: cannot open shared object...

3.3 链接到静态库libhello.a

$ gcc main.o -o main2 ./libhello.a

删除libhello.a,运行main2.exe,一切正常。说明程序的确链接到静态库了。

4 查看程序依赖的库

$ file main.exe main2.exe

$ ldd main.exe main2.exe

如果我们的动态库libhello.so与主程序不在同一个目录下,怎么办?

复制libhello.so和libhello.a到另外一个目录,比如:/cygdrive/c/temp,那么编译主程序为:

$ gcc main.o -o main /cygdrive/c/temp/libhello.so

执行:

$ export PATH=/cygdrive/c/temp:$PATH

$ ./main.exe

5 运行时加载动态库

修改main.c文件为如下清单:

/**

* main.c

*/

#include

#include

#include

#include "hello_fn.h"

void dl_hello()

{

void *dp;

char *error;

void (*fn_hello)(const char*);

dp = dlopen("libhello.so", RTLD_LAZY );

if(!dp) {

printf("%s\n", dlerror());

exit(1);

}

fn_hello = dlsym(dp, "hello");

if(!fn_hello) {

printf("%s\n", dlerror());

exit(1);

}

fn_hello("cheungmine: load library when running");

dlclose(dp);

}

int

main ()

{

// hello("cheungmine");

dl_hello();

printf("sqrt(2.0) = %f\n", sqrt(2.0));

return 0;

}

然后重新编译main.exe和libhello.so如下:

编译源文件

$ gcc -Wall -I. -c main.c

$ gcc -Wall -I. -c hello_fn.c

编译动态库

$ gcc -shared hello_fn.o -o libhello.so

链接主程序,但不链接到动态库。

$ gcc main.o -o main.exe

执行下面的代码可以看到libhello.so并不在main.exe的依存之列:

$ ldd main.exe

移动库到其他目录,通过修改环境变量,程序main.exe执行正确:

$ mv libhello.so /cygdrive/c/temp

$ export PATH=.:/cygdrive/c/temp:$PATH

$ ./main.exe

6 总结

通过上面的练习,基本清楚了如何用gcc编译程序,包括静态链接库和动态链接库。通过下面的表格可以看到

Linux和Windows的区别:

Windows                      Unix/Linux

----------------------------------------------------------------------

静态链接库              hello.lib                            libhello.a

动态链接库              hello.dll                            libhello.so

延迟加载                  LoadLibrary                    dlopen

GetProcAddress            dlsym

FreeLibrary                     dlclose

本文全部内容在cygwin上运行的,和真实的Linux环境还是存在差异的。gcc版本3.4.4。

linux c 如何编译静态库,Linux C 编程入门之一:gcc 编译动态库和静态库相关推荐

  1. Yuchuan_Linux_C编程之二 GCC编译

    一.整体大纲  二.gcc编译的四个阶段 转载于:https://www.cnblogs.com/YuchuanHuaying/p/11128360.html

  2. mysql mybatis多库查询_SpringBoot2.0.3整合Mybatis添加动态数据源实现多库查询(DynamicDataSource)...

    最近由于项目使用了spring boot 2.0.3版本,业务从多个数据查询,必须支持动态数据源,由于2.0.3的版本与之前的版本有了较大的改动其实现上有些不同,再采坑以后在此记录 1.需要Java类 ...

  3. 彻底明白编译型和解释型、动态语言和静态语言区别

    编译型和解释型的区别 先来看看编译型语言定义: 编译型语言首先是将源代码编译生成机器指令,再由机器运行机器码 (二进制). 再来看看解释型语言的定义: 解释型语言的源代码不是直接翻译成机器指令,而是先 ...

  4. Gcc编译链接及常用选项总结

    转载文章:http://www.franktly.com 前言 GNU CC(简称Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object- C等语言编写的程序.Gcc ...

  5. c语言编译生成obj,GCC编译Objective-C源文件

    本章主要讲的是使用 GCC 编译 Objective-C. Objective-C 可以把它看成是 C 语言的扩充,同时它又支持类的使用,所以也是面向对象的编程语言,通常写作是 ObjC 或者是 OC ...

  6. C++动态类型与静态类型

    静态类型 编译时的类型,运行前就确定了,是变量声明时的类型或表达式生成的类型 动态类型 运行时才确定的类型,是变量或表达式表示的内存中的对象的类型 Quote* p = new b_Quote; // ...

  7. Unity3D中的动态字体和静态字体

    Unity3D中支持动态字体和静态字体两种格式字体,动态字体即使用TTF格式字体库,静态字体则需要自己打包字体图集.动态字体和静态字体区别在于,动态字体如果出现字体库中不存在的字体,会使用系统字体,而 ...

  8. MDK Keil使用GCC编译图文详解

    关注.星标公众号,直达精彩内容 素材来源:https://blog.csdn.net/qq_32348883/article/details/123894312 整理:技术让梦想更伟大 | 李肖遥 简 ...

  9. unity 动态字体 和 静态字体

    Unity3D中的动态字体和静态字体_Wei_Yuan_2012的专栏-CSDN博客_unity 动态字体和静态字体 静态字体(自定义字体)用来做美术字

  10. 动态ip与静态ip的概念、区别、应用场景

    动态ip与静态ip的区别 前言 一.介绍IP地址的概念和作用 1.1.IP地址的定义 1.2.IP地址的作用 二.动态IP和静态IP的区别 2.1.动态IP和静态IP的定义 2.2.动态IP和静态IP ...

最新文章

  1. 5 个用 Python 编写 web 爬虫的方法
  2. docker搭建常见组件
  3. 字符串静态顺序结构C/C++实现(数据结构严蔚敏版)
  4. 每天一个linux命令:du 与 df
  5. AWS推出OpenJDK长期支持版本Amazon Corretto
  6. ENVI入门系列教程---一、数据预处理---3.1 基于自带定位信息的几何校正
  7. 用Caffe搭建自己的网络,并用图片进行测试
  8. 论文中三线式表格的快速插入(word)
  9. 华为手机html文件是什么,如何备份华为手机文件
  10. centos7下安装airflow
  11. net share列出了Windows的默认共享(包括C盘)
  12. Mqtt精髓系列之精简之道
  13. python对字符串进行加密_python学习:实现将字符串进行加密
  14. shell脚本之AWK-AWK的详细介绍
  15. 危机之下,凸显优秀团队本色
  16. 小米平板4软件提取包_小米三大法宝:软件、硬件和服务;以及它的4条成功经验|小米手机|智能手机|手机...
  17. 整理任正非思想:要建立一个均衡的平台-1995
  18. mysql导表1874错误_mysqldump只导出表结构或只导出数据的实现方法 | 吴老二
  19. 1800个python词汇_基本 Python 词汇
  20. 联想微型计算机C200配置,联想C200一体电脑基本配置

热门文章

  1. MERGE INTO
  2. 图片的多义现象和相互作用
  3. 06540计算机网络考试大纲,2020年自考06540计算机网络基本原理复习资料(7)
  4. Java相对路径调用dll文件,VS项目中调用他人提供的.lib和.dll文件的用法(绝对路径和相对路径)...
  5. STM32 基础系列教程 44 - FSMC_LCD
  6. [python] import后的模块是否能del移除掉
  7. Msg3最大传输次数(maxHARQ-Msg3Tx)
  8. 【测试】ESP32天线信号强度比较,小龟小车A2天线esp32cam板载外置天线测试数据...
  9. 【PC工具】图片压缩哪家强!tinyPNG图片压缩工具
  10. 速来围观MOS管的选择步骤