追逐梦想的过程是快乐的,但也要付出很多努力。个中滋味,唯有自己清楚。

朱羽是一个典型的85后大男孩,闲暇时间喜欢跟朋友一起聊天,唱歌,旅游,打篮球,同时也关注一些新的技术动态,认真、坚持是他的信条。

朱羽是一名Unity3D高级开发工程师,目前从事电视包装行业,熟悉的语言有Object-C和C#。关于自己从事的工作,朱羽表示如果把技术与电视包装相结合,可以给电视栏目的播出带来新、奇、特的效果,同时给自己带来快乐与满足感。在不断学习新的技术的过程中,充实自己的大脑,提升能力。

朱羽平时一直有一些做游戏的想法,并能付诸行动。在业余时间和工作中他做过一些小的游戏,并拿出来一部分与小编分享,这些小游戏基本都是用Unity3D制作完成,可以在iPad,windows,mac 上使用。

记忆翻盘:这是朱羽用Unity3D制作的第一款游戏,整个游戏开发时间比预期多了两天。通过这款游戏,朱羽完成了从平面向3D的视觉转换,对Unity3D的物理引擎,动画制作,材质有了新的认识。这款游戏开发彻底让朱羽喜欢上了Unity3D,在开发中寻找的乐趣。

赛车:在劲爆的音乐下给赛车游戏带来了额外的乐趣,在跑道上收集宝物获得积分,赛道两边的风景也是游戏的一大亮点。这个游戏的开发难度不大,也没有给这个游戏一个很好的定位,不过这个游戏是朱羽在自己所制作的小游戏中最喜欢的一个,制作完成后一次次奔跑在自己制作的游戏赛道中,充满了满足感。

打地鼠:这款游戏是朱羽在公司闲的时候开发的小游戏,整个游戏充满了趣味,随着时间的减少难度会增加,试着调试了一些粒子效果。每一次开发新的游戏都有不同的感觉和不同的问题,同样伴随着的是能力的增长。

连连看:这款游戏是为了在展会上吸引顾客所开发,从设计到制作用时3天,这个游戏难度不大,唯一遇到的麻烦就在划线上遇到了小的问题。NGUI的运用也随着这个游戏的开发有了不同程度的增长。

上面这些小游戏,只是朱羽的牛刀小试,可以说是他为自己的独立手游开发迈出的第一步。

在朱羽的心中,最理想的手机游戏应该是纯三维场景,有着出色的画面感,附有一个完美的游戏剧本,同时可以给玩家带来快乐。所谓的成功就是有更多的玩家,享受游戏带来的一切。

希望朱羽能够把工作中各个方面的技术都要有长足的了解与掌握,成为一个真正的技术高手。同时也希望他能够坚持自己的手游梦想,并作出一款让大家都为之疯狂的游戏。

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