网络栈主要结构介绍(socket、sock、sk_buff,etc)
1、socket
(include\linux\Socket.h)该结构体socket 主要使用在BSD socket 层,是最上层的结构,在INET socket 层也会有涉及,但很少。
/** Internal representation of a socket. not all the fields are used by* all configurations:** server client* conn client connected to server connected to* iconn list of clients -unused-* awaiting connections* wait sleep for clients, sleep for connection,* sleep for i/o sleep for i/o*///该结构表示一个网络套接字
struct socket {short type; /* 套接字所用的流类型*/socket_state state;//套接字所处状态long flags;//标识字段,目前尚无明确作用struct proto_ops *ops; /* 操作函数集指针 *//* data保存指向‘私有'数据结构指针,在不同的域指向不同的数据结构 *///在INET域,指向sock结构,UNIX域指向unix_proto_data结构void *data; //下面两个字段只用于UNIX域struct socket *conn; /* 指向连接的对端套接字 */struct socket *iconn; /* 指向正等待连接的客户端(服务器端) */struct socket *next;//链表struct wait_queue **wait; /* 等待队列 */struct inode *inode;//inode结构指针struct fasync_struct *fasync_list; /* 异步唤醒链表结构 */
};
2、sock
(include\linux\Net.h) sock 的使用范围比socket 要大得多,sock结构的使用基本贯穿硬件层、设备接口层、ip层、INET socket 层,而且是作为各层之间的一个联系,主要是因为无论是发送还是接收的数据包都要被缓存到sock 结构中的缓冲队列中。
sock 结构与其对应的 socket 会相互绑定。
/** This structure really needs to be cleaned up.* Most of it is for TCP, and not used by any of* the other protocols.* 大部分功能是为TCP准备的*/
struct sock {struct options *opt;//IP选项缓冲于此处volatile unsigned long wmem_alloc;//发送缓冲队列中存放的数据的大小,这两个与后面的rcvbuf和sndbuf一起使用volatile unsigned long rmem_alloc;//接收缓冲队列中存放的数据的大小/* 下面三个seq用于TCP协议中为保证可靠数据传输而使用的序列号 */unsigned long write_seq;//unsigned long sent_seq;//unsigned long acked_seq;//unsigned long copied_seq;//应用程序有待读取(但尚未读取)数据的第一个序列号unsigned long rcv_ack_seq;//目前本地接收到的对本地发送数据的应答序列号unsigned long window_seq;//窗口大小unsigned long fin_seq;//应答序列号//下面两个字段用于紧急数据处理unsigned long urg_seq;//紧急数据最大序列号unsigned long urg_data;//标志位,1表示收到紧急数据/** Not all are volatile, but some are, so we* might as well say they all are.*/volatile char inuse,//表示其他进程正在使用该sock结构,本进程需等待dead,//表示该sock结构已处于释放状态urginline,//=1,表示紧急数据将被当做普通数据处理intr,//blog,done,reuse,keepopen,//=1,使用保活定时器linger,//=1,表示在关闭套接字时需要等待一段时间以确认其已关闭delay_acks,//=1,表示延迟应答destroy,//=1,表示该sock结构等待销毁ack_timed,no_check,zapped, /* In ax25 & ipx means not linked */broadcast,nonagle;//=1,表示不使用NAGLE算法//NAGLE算法:在前一个发送的数据包被应答之前,不可再继续发送其它数据包unsigned long lingertime;//等待关闭操作的时间int proc;//该sock结构所属的进程的进程号struct sock *next;struct sock *prev; /* Doubly linked chain.. */struct sock *pair;//下面两个字段用于TCP协议重发队列struct sk_buff * volatile send_head;//这个队列中的数据均已经发送出去,但尚未接收到应答struct sk_buff * volatile send_tail;struct sk_buff_head back_log;//接收的数据包缓存队列,当套接字正忙时,数据包暂存在这里struct sk_buff *partial;//用于创建最大长度的待发送数据包struct timer_list partial_timer;//定时器,用于按时发送partial指针指向的数据包long retransmits;//重发次数struct sk_buff_head write_queue,//指向待发送数据包receive_queue;//读队列,表示数据报已被正式接收,该队列中的数据可被应用程序读取?struct proto *prot;//传输层处理函数集struct wait_queue **sleep;unsigned long daddr;//sock结构所代表套接字的远端地址unsigned long saddr;//本地地址unsigned short max_unacked;//最大未处理请求连接数unsigned short window;//远端窗口大小unsigned short bytes_rcv;//已接收字节总数
/* mss is min(mtu, max_window) */unsigned short mtu; //和链路层协议密切相关 /* 最大传输单元 */volatile unsigned short mss; //最大报文长度 =mtu-ip首部长度-tcp首部长度,也就是tcp数据包每次能够传输的最大数据分段volatile unsigned short user_mss; /* mss requested by user in ioctl */volatile unsigned short max_window;//最大窗口大小unsigned long window_clamp;//窗口大小钳制值unsigned short num;//本地端口号//下面三个字段用于拥塞算法volatile unsigned short cong_window;volatile unsigned short cong_count;volatile unsigned short ssthresh;volatile unsigned short packets_out;//本地已发送出去但尚未得到应答的数据包数目volatile unsigned short shutdown;//本地关闭标志位,用于半关闭操作volatile unsigned long rtt;//往返时间估计值volatile unsigned long mdev;//绝对偏差volatile unsigned long rto;//用rtt和mdev 用算法计算出的延迟时间值
/* currently backoff isn't used, but I'm maintaining it in case* we want to go back to a backoff formula that needs it*/volatile unsigned short backoff;//退避算法度量值volatile short err;//错误标志值unsigned char protocol;//传输层协议值volatile unsigned char state;//套接字状态值volatile unsigned char ack_backlog;//缓存的未应答数据包个数unsigned char max_ack_backlog;//最大缓存的未应答数据包个数unsigned char priority;//该套接字优先级unsigned char debug;unsigned short rcvbuf;//最大接收缓冲区大小unsigned short sndbuf;//最大发送缓冲区大小unsigned short type;//类型值如 SOCK_STREAMunsigned char localroute;//=1,表示只使用本地路由 /* Route locally only */
#ifdef CONFIG_IPXipx_address ipx_dest_addr;ipx_interface *ipx_intrfc;unsigned short ipx_port;unsigned short ipx_type;
#endif
#ifdef CONFIG_AX25
/* Really we want to add a per protocol private area */ax25_address ax25_source_addr,ax25_dest_addr;struct sk_buff *volatile ax25_retxq[8];char ax25_state,ax25_vs,ax25_vr,ax25_lastrxnr,ax25_lasttxnr;char ax25_condition;char ax25_retxcnt;char ax25_xx;char ax25_retxqi;char ax25_rrtimer;char ax25_timer;unsigned char ax25_n2;unsigned short ax25_t1,ax25_t2,ax25_t3;ax25_digi *ax25_digipeat;
#endif
#ifdef CONFIG_ATALKstruct atalk_sock at;
#endif/* IP 'private area' or will be eventually */int ip_ttl;//ip首部ttl字段值,实际上表示路由器跳数 /* TTL setting */int ip_tos;//ip首部tos字段值,服务类型值 /* TOS */struct tcphdr dummy_th;//缓存的tcp首部,在tcp协议中创建一个发送数据包时可以利用此字段快速创建tcp首部struct timer_list keepalive_timer;//保活定时器,用于探测对方窗口大小,防止对方通报窗口大小的数据包丢弃 /* TCP keepalive hack */struct timer_list retransmit_timer;//重发定时器,用于数据包超时重发 /* TCP retransmit timer */struct timer_list ack_timer;//延迟应答定时器 /* TCP delayed ack timer */int ip_xmit_timeout;//表示定时器超时原因 /* Why the timeout is running *///用于ip多播
#ifdef CONFIG_IP_MULTICAST int ip_mc_ttl; /* Multicasting TTL */int ip_mc_loop; /* Loopback (not implemented yet) */char ip_mc_name[MAX_ADDR_LEN]; /* Multicast device name */struct ip_mc_socklist *ip_mc_list; /* Group array */
#endif /* This part is used for the timeout functions (timer.c). */int timeout; /* What are we waiting for? */struct timer_list timer; /* This is the TIME_WAIT/receive timer when we are doing IP */struct timeval stamp;/* identd *///一个套接在在不同的层次上分别由socket结构和sock结构表示struct socket *socket;/* Callbacks *///回调函数void (*state_change)(struct sock *sk);void (*data_ready)(struct sock *sk,int bytes);void (*write_space)(struct sock *sk);void (*error_report)(struct sock *sk);};
3、sk_buff
(include\linux\Skbuff.h) sk_buff 是网络数据报在内核中的表现形式,通过源码可以看出,数据包在内核协议栈中是通过这个数据结构来变现的。
从其中的 union 字段可以看出,该结构是贯穿在各个层的,可以说这个结构是用来为网络数据包服务的。其中的字段表明了数据包隶属的套接字、当前所处的协议层、所搭载的数据负载长度(data指针指向)、源端,目的端地址以及相关字段等。
主要重要的一个字段是 data[0],这是一个指针,它指向对应层的数据报(首部+数据负载)内容的首地址。怎么解释呢?
如果在传输层,那么data指向的数据部分的首地址,其数据部分为 TCP 首部 + 有效数据负载。
如果在网络层,data指向的数据部分的首地址,其数据部分为 IP 首部 + TCP 首部 + 有效数据负载。
如果在链路层,data指向的首地址,其数据布局为 MAC 首部 + IP 首部 + TCP 首部 + 有效数据负载。
所以在该skb_buff结构传递时,获取某一层的首部,都是通过拷贝 data 指向地址对应首部大小的数据。
//sk_buff 结构用来封装网络数据//网络栈代码对数据的处理都是以sk_buff 结构为单元进行的
struct sk_buff {struct sk_buff * volatile next;struct sk_buff * volatile prev;//构成队列
#if CONFIG_SKB_CHECKint magic_debug_cookie; //调试用
#endifstruct sk_buff * volatile link3; //构成数据包重发队列struct sock *sk; //数据包所属的套接字volatile unsigned long when; //数据包的发送时间,用于计算往返时间RTT/* used to compute rtt's */struct timeval stamp; //记录时间struct device *dev; //接收该数据包的接口设备struct sk_buff *mem_addr; //该sk_buff在内存中的基地址,用于释放该sk_buff结构//联合类型,表示数据报在不同处理层次上所到达的处理位置union {struct tcphdr *th; //传输层tcp,指向首部第一个字节位置struct ethhdr *eth; //链路层上,指向以太网首部第一个字节位置struct iphdr *iph; //网络层上,指向ip首部第一个字节位置struct udphdr *uh; //传输层udp协议,unsigned char *raw; //随层次变化而变化,链路层=eth,网络层=iphunsigned long seq; //针对tcp协议的待发送数据包而言,表示该数据包的ACK值} h;struct iphdr *ip_hdr; //指向ip首部的指针 /* For IPPROTO_RAW */unsigned long mem_len; //表示sk_buff结构大小加上数据部分的总长度unsigned long len; //只表示数据部分长度,len = mem_len - sizeof(sk_buff)unsigned long fraglen; //分片数据包个数struct sk_buff *fraglist; /* Fragment list */unsigned long truesize; //同men_lenunsigned long saddr; //源端ip地址unsigned long daddr; //目的端ip地址unsigned long raddr; //数据包下一站ip地址 /* next hop addr *///标识字段volatile char acked, //=1,表示数据报已得到确认,可以从重发队列中删除used, //=1,表示该数据包的数据已被应用程序读完,可以进行释放free, //用于数据包发送,=1表示再进行发送操作后立即释放,无需缓存arp; //用于待发送数据包,=1表示已完成MAC首部的建立,=0表示还不知道目的端MAC地址//已进行tries试发送,该数据包正在被其余部分使用,路由类型,数据包类型unsigned char tries,lock,localroute,pkt_type;//下面是数据包的类型,即pkt_type的取值
#define PACKET_HOST 0 //发往本机 /* To us */
#define PACKET_BROADCAST 1 //广播
#define PACKET_MULTICAST 2 //多播
#define PACKET_OTHERHOST 3 //其他机器 /* Unmatched promiscuous */unsigned short users; //使用该数据包的模块数 /* User count - see datagram.c (and soon seqpacket.c/stream.c) */unsigned short pkt_class; /* For drivers that need to cache the packet type with the skbuff (new PPP) */
#ifdef CONFIG_SLAVE_BALANCINGunsigned short in_dev_queue; //该字段是否正在缓存于设备缓存队列中
#endif unsigned long padding[0]; //填充字节unsigned char data[0]; //指向该层数据部分//data指向的数据负载首地址,在各个层对应不同的数据部分
//从侧面看出sk_buff结构基本上是贯穿整个网络栈的非常重要的一个数据结构
};
4、device
(include\linux\Netdevice.h)该结构表明了一个网络设备需要的字段信息。
/** The DEVICE structure.* Actually, this whole structure is a big mistake. It mixes I/O* data with strictly "high-level" data, and it has to know about* almost every data structure used in the INET module. *///网络设备结构
struct device
{/** This is the first field of the "visible" part of this structure* (i.e. as seen by users in the "Space.c" file). It is the name* the interface.*/char *name;//设备名称/* I/O specific fields - FIXME: Merge these and struct ifmap into one */unsigned long rmem_end;//设备读缓冲区空间 /* shmem "recv" end */unsigned long rmem_start; /* shmem "recv" start */unsigned long mem_end;//设备总缓冲区首地址和尾地址 /* sahared mem end */unsigned long mem_start; /* shared mem start */unsigned long base_addr;//设备寄存器读写IO基地址 /* device I/O address */unsigned char irq; //设备所使用中断号 /* device IRQ number *//* Low-level status flags. */volatile unsigned char start,//=1,表示设备已处于工作状态 /* start an operation */tbusy,//=1,表示设备正忙于数据包发送 /* transmitter busy */interrupt;//=1,软件正在进行设备中断处理 /* interrupt arrived */struct device *next;//构成设备队列/* The device initialization function. Called only once. */int (*init)(struct device *dev);//设备初始化指针(函数指针)/* Some hardware also needs these fields, but they are not part of theusual set specified in Space.c. */unsigned char if_port;//指定使用的设备端口号 /* Selectable AUI, TP,..*/unsigned char dma;//设备所用的dma通道号 /* DMA channel */struct enet_statistics* (*get_stats)(struct device *dev);//设备信息获取函数指针/** This marks the end of the "visible" part of the structure. All* fields hereafter are internal to the system, and may change at* will (read: may be cleaned up at will).*//* These may be needed for future network-power-down code. */unsigned long trans_start;//用于传输超时计算 /* Time (in jiffies) of last Tx */unsigned long last_rx;//上次接收一个数据包的时间 /* Time of last Rx */unsigned short flags;//标志位 /* interface flags (a la BSD) */unsigned short family;//设备所属的域协议 /* address family ID (AF_INET) */unsigned short metric; /* routing metric (not used) */unsigned short mtu;//该接口设备的最大传输单元,ip首部+tcp首部+有效数据负载,去掉了以太网帧的帧头 /* interface MTU value*/unsigned short type;//该设备所属硬件类型 /* interface hardware type */unsigned short hard_header_len;//硬件首部长度 /* hardware hdr length */void *priv;//私有数据指针 /* pointer to private data *//* Interface address info. */unsigned char broadcast[MAX_ADDR_LEN];//链路层硬件广播地址 /* hw bcast add */unsigned char dev_addr[MAX_ADDR_LEN];//本设备硬件地址 /* hw address */unsigned char addr_len;//硬件地址长度 /* hardware address length */unsigned long pa_addr;//本地ip地址 /* protocol address */unsigned long pa_brdaddr;//网络层广播ip地址 /* protocol broadcast addr */unsigned long pa_dstaddr;//点对点网络中对点的ip地址 /* protocol P-P other side addr */unsigned long pa_mask;//ip地址网络掩码 /* protocol netmask */unsigned short pa_alen;//ip地址长度 /* protocol address length */struct dev_mc_list *mc_list;//多播地址链表 /* Multicast mac addresses */int mc_count;//多播地址数目 /* Number of installed mcasts */struct ip_mc_list *ip_mc_list;//网络层ip多播地址链表 /* IP multicast filter chain *//* For load balancing driver pair support */unsigned long pkt_queue;//该设备缓存的待发送的数据包个数 /* Packets queued */struct device *slave;//从设备 /* Slave device *//* Pointer to the interface buffers. */struct sk_buff_head buffs[DEV_NUMBUFFS];//设备缓存的待发送的数据包//函数指针/* Pointers to interface service routines. */int (*open)(struct device *dev);int (*stop)(struct device *dev);int (*hard_start_xmit) (struct sk_buff *skb,struct device *dev);int (*hard_header) (unsigned char *buff,struct device *dev,unsigned short type,void *daddr,void *saddr,unsigned len,struct sk_buff *skb);int (*rebuild_header)(void *eth, struct device *dev,unsigned long raddr, struct sk_buff *skb);//用于从接收到的数据包提取MAC首部中类型字符值,从而将数据包传送给适当的协议处理函数进行处理unsigned short (*type_trans) (struct sk_buff *skb,struct device *dev);
#define HAVE_MULTICAST void (*set_multicast_list)(struct device *dev,int num_addrs, void *addrs);
#define HAVE_SET_MAC_ADDR int (*set_mac_address)(struct device *dev, void *addr);
#define HAVE_PRIVATE_IOCTLint (*do_ioctl)(struct device *dev, struct ifreq *ifr, int cmd);
#define HAVE_SET_CONFIGint (*set_config)(struct device *dev, struct ifmap *map);};
5、tcp 首部格式
//tcp首部格式//http://blog.csdn.net/wenqian1991/article/details/44598537
struct tcphdr {__u16 source;//源端口号__u16 dest;//目的端口号__u32 seq;//32位序列号__u32 ack_seq;//32位确认号
#if defined(LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)__u16 res1:4,//4位首部长度doff:4,//保留//下面为各个控制位fin:1,//最后控制位,表示数据已全部传输完成syn:1,//同步控制位rst:1,//重置控制位psh:1,//推控制位ack:1,//确认控制位urg:1,//紧急控制位res2:2;//
#elif defined(BIG_ENDIAN_BITFIELD)__u16 doff:4,res1:4,res2:2,urg:1,ack:1,psh:1,rst:1,syn:1,fin:1;
#else
#error "Adjust your <asm/byteorder.h> defines"
#endif __u16 window;//16位窗口大小__u16 check;//16位校验和__u16 urg_ptr;//16位紧急指针
};
6、ip 首部格式
//ip数据报,首部格式
struct iphdr {
#if defined(LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)//如果是小端模式__u8 ihl:4,//首部长度version:4;//版本
#elif defined (BIG_ENDIAN_BITFIELD)//大端__u8 version:4,ihl:4;
#else
#error "Please fix <asm/byteorder.h>"
#endif__u8 tos;//区分服务,用语表示数据报的优先级和服务类型__u16 tot_len;//总长度,标识整个ip数据报的总长度 = 报头+数据部分__u16 id;//表示ip数据报的标识符__u16 frag_off;//片偏移__u8 ttl;//生存时间,即ip数据报在网络中传输的有效期__u8 protocol;//协议,标识此ip数据报在传输层所采用的协议类型__u16 check;//首部校验和__u32 saddr;//源地址__u32 daddr;//目的地址/*The options start here. */
};
7、以太网帧帧头格式
/* This is an Ethernet frame header. */
struct ethhdr {unsigned char h_dest[ETH_ALEN];//目的地址 /* destination eth addr */unsigned char h_source[ETH_ALEN];//源地址 /* source ether addr */unsigned short h_proto;//类型 /* packet type ID field */
};
8、ARP报文报头
/** This structure defines an ethernet arp header.*///ARP报文格式(arp报头)
struct arphdr
{unsigned short ar_hrd;//硬件类型 /* format of hardware address */unsigned short ar_pro;//上层协议类型 /* format of protocol address */unsigned char ar_hln;//MAC地址长度 /* length of hardware address */unsigned char ar_pln;//协议地址长度 /* length of protocol address */unsigned short ar_op;//操作类型 /* ARP opcode (command) */#if 0/** Ethernet looks like this : This bit is variable sized however...*/unsigned char ar_sha[ETH_ALEN];//源MAC地址 /* sender hardware address */unsigned char ar_sip[4];//源IP地址 /* sender IP address */unsigned char ar_tha[ETH_ALEN];//目的MAC地址 /* target hardware address */unsigned char ar_tip[4];//目的IP地址 /* target IP address */
#endif};
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