在Unity中创建一个手雷,并且需求是扔出手雷时,手雷不能跟随人物移动

这个需要调用 gameObject.transform.DetachChildren方法,将GrenadePosition下的所有物体的父子关系解除,那么在扔手雷时,手雷就不会随着主角移动了

    public void ThrowGrenade(){if (CurrentGrenadeNumber > 0)   // 扔出手雷{try{   // 首先,寻找手雷GameObject G = Grenades.transform.GetChild(0).gameObject;Grenades.transform.DetachChildren();    //  *******   注意: 通过DetachChildren方法使子物体脱离父物体   *********// 调用DetachChildren解触Grenade的父子关系 }catch{}}}

Unity子物体脱离父物体,解除父子关系,子物体不随父物体移动相关推荐

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