近年来游戏行业一直呈现火热的发展态势,人才紧缺的现象也随之越发明显。大多数人可能会觉得需要丰富的经验才能制作细致的游戏模型,因为在市场中对于手绘建模的需求再减少,越来越需要掌握次世代流程的3D建模师,多软件的结合运用难度升级,也困扰了不少想从事该行业的爱好者。

次世代游戏美术设计师工作涉及所学软件较多,如:3ds Max/ Maya、ZBrush 、Marvelous Designer 9 、Substance Painter、Photoshop 、Marmoset Toolbag 等软件。

次世代模型的制作流程

3D建模中又分为:3D低模手绘,次世代高模,现在越来越多的3D游戏正往次世代模式转变。

准确的说叫低模是手绘,分为3D角色/3D场景,3D设计师根据原画,通过3D软件制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘。

3D中模不是严格的概念。像ea就主张中模开始。上可改高模,下可变低模。其他普遍只做高低模。次世代的精华也就在高模的制作。当然拓扑低模和其它流程也很重要。

一般游戏模型师会先制作出低模然后放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作;高模细节多,面数高,游戏引擎拖不动,从而产生拓补低模的概念,低模更加符合目前电子设备引擎要求和布线规则。而此时的高模作用是为了把高模的细节投射到低模上达到更佳极致的效果又能在引擎中运行。


如果你一直以来都对3D建模抱有强烈的学习兴趣,想领取3d建模新手小白学习工具入门教-程,可以到这个3D游戏动漫建模学习圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来,登录小企鹅加入。3Dmax、Zbrush等次世代3D游戏动漫建模软/件教学,打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

一般来说,任何类型的3D工作都需要16GB左右的内存,下面说到的几款软件应用程序安装需要大约5GB的磁盘空间,还需要考虑渲染。所以,强烈建议购买最好的显卡,在拥有快速处理器和在显示复杂3D场景时有大量内存,避免出现延迟,甚至崩掉的情况。

Maya VS 3ds Max

这两款软件,可以说是3D建模软件中的佼佼者。

Maya更是被称为CG特效行业的标准软件,拥有优质的资源库和工具包,擅长建模、纹理、灯光和渲染,它庞大的功能包括粒子、头发、布料、实体物理、流体模拟和角色动画在内的复杂动画建模,Maya都可以完成。

而作为Maya姐妹软件的3Ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发以及角色操纵和动画,它使用直接操作和程序建模技术,让3D建模的过程更为简单容易,对于新入门的3D建模师们十分友好。

3Ds Max其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

大家可以根据自己的特定需求来判断这个软件是否合适自己。因为这两个软件是我所有建模软件里面最常用的,不管是软件安装,还是功能使用都比较熟悉,也整理了一些最新的0基础入门的教学,无私分享。

ZBrush:多用于雕刻。

ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现可以说是为当代建模师提供了世界上最先进的3D工具。

Photoshop用于画贴图

这个想来不用介绍太多,但凡学设计的都知道。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。

TopoGun 用于拓扑

是一个独立的重新拓扑和贴图烘培应用。它的重建多边形功能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上,使三维立体图的细节看起来更逼真,提高模型的信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质。

Unfold3D用于展UV。

展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。UNFOLD3D作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。

Substance Painter用于做材质。

一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。

Marvelous Designer

Marvelous Designer是一款功能强大的动态3D服装建模软件,用于为制作服装创建虚拟时尚,以及为游戏视频、电影和动画中的3D角色穿衣,专门为创建3D布料模型、模拟和动画而设计。

Marmoset Toolbag用于最终展示。

Marmoset Toolbag可以在3d模型效果各个视角看到质感添加质感,并且可以看到模型完成后各个角度的效果。

该软件的主要特征功能是可以进行实时模型观察、材质编辑和动画预览,它能给游戏艺术家提供一个快速、简单、实用的应用平台来为其余人展示他们的辛勤劳动成果。

实际上,并不需要你每一个软件的每一个功能都用贼6,够建模用就成。

建议大家争取做一个“T”字型人才,可以现在自己本职专业里学到足够精专,然后再多方面去了解一下其他的专业。反正脑容量是无限的,人生那么长,有句话说的好,活到老,学到老。

更多内容推荐【 次世代3D游戏建模工具教程分享企鹅圈:684763871 】 :

开发 3D游戏,游戏建模工作需要掌握什么软件?

游戏建模行业的前景如何?毕业学游戏建模晚吗?

零基础如何学习3D建模?能学会就业吗?

3D建模师要学历吗?看你有没有达到最低要求

入行3D建模你还要学会美术?绘画?他在图你的钱啊

影视3D建模和游戏3D建模差异,哪个更有前景?

游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法

3D建模师会因为年龄大而失业吗?答案过于心酸

3D建模入门提升学习方法,次世代游戏建模资料礼包【7天掌握高效技巧】

游戏3D建模入行想要做到月薪8K,这些3D工具必不可少相关推荐

  1. 3D建模入行难吗,为什么老师说我们毕业也找不到工作呢?

    一.3D建模入行不难,但是你们老师的话也不假. 作为从业建模10多年的游戏工作者,我经历过这个圈子里几乎所有类型的挫折和崩溃,中国游戏制作行业发展短短20多年,却已经经历了好几波巨大的技术迭代,至于是 ...

  2. 3D建模入行难就业,入职网易腾讯真就是游戏建模师的天花板吗?

    很多伙伴都比较纠结如何进入游戏行业,尤其是想去网易,腾讯这等大型游戏公司,以下我从游戏公司的角度,HR的招聘视角做一些分享. 公司需要3D游戏建模师或者其他技术的人才,招聘渠道大体分为社招和校招: 社 ...

  3. 在学3D建模入行是不是晚了?学好了还能找到高薪好工作吗

    本文为什么会想写这个内容,源于前两天和一位刚认识的圈内人士的聊天内容.我们从一个群里认识,一起加了好友,聊天内容都按照正常的聊天内容进行,后来我问到:你干这行多久了?他回答我一个星期,我顿时惊了,因为 ...

  4. 现在学3D建模入行是不是晚了?学好了还能找到高薪的好工作吗

    这期为什么会想写这个内容,源于前两天和一位刚认识的圈内人士的聊天内容.我们从一个群里认识,一起加了好友,聊天内容都按照正常的聊天内容进行,后来我问到:你干这行多久了?他回答我一个星期,我顿时惊了,因为 ...

  5. 3D游戏建模入行难吗?怎么学比较靠谱

    3D建模入行不难,但是你们老师的话也不假. 作为从业10多年的游戏工作者,我经历过这个圈子里几乎所有类型的挫折和崩溃,中国游戏制作行业发展短短20多年,却已经经历了好几波巨大的技术迭代,至于是软硬件更 ...

  6. 零基础可以学3d建模吗?没有美术基础多久可以学会建模入行呢?

    零基础可以学3D建模吗? 首先,不管学什么,都需要有个目标,不能漫无目的地去做一件事,那样只会浪费时间,浪费金钱,更是浪费头发(要知道学习建模也是最费脑力的~) 很多想学建模的小伙们都有一个疑问?0基 ...

  7. unity源码怎么变成游戏_小白入行游戏建模,怎么才能快速有效?从零基础变成有基础需要学哪些...

    有一说一,想入行直接报班跟着老师是最快的,因为现在这个大环境下很多公司并没有耐心去教新人流程啊,标准啊这种东西,这个活是纯投入,教新人.发工资都要成本,但这个时候的新人是无法产出效益的,更需要对接项目 ...

  8. 游戏3D建模要做到什么程度才能月薪过万

    那些能月入过万的人基本都是熬过了一个又一个莫名其妙又反复无常的反馈,在各种软件极速更新换代的学习中挣扎,在无数个转不转行的一念之间最终选择坚持下来的. 给你,你有没有这个觉悟? 国内这扭曲又没人去完善 ...

  9. 3D建模入坑记录——挑选3D建模软件

    背景 最近手痒,想搞一些小手工.盘点了一下,电路板什么的都有,工具也第一时间下单买了台锯和手钻.但是有些支架不总数能凑到合心意的样子.干脆痛下决心买个3D打印机.趁快递都延误在路上,上手学一下3D建模 ...

最新文章

  1. Github标星9k+,超赞的 PyTorch 资源大列表!
  2. Could not reliably determine the server's fully qualified domain name
  3. 图像传感器与信号处理——自动曝光算法
  4. 下周开幕,给深圳的电子工程师准备的展会!
  5. 网站QQ全屏PHP代码,QQ技术导航升级版 超级导航美化版带后台版 PHP源码
  6. [Lydsy1805月赛] 对称数
  7. 【华为大咖分享】11.五星级软件工程师的高效秘诀(后附PPT下载地址)
  8. Linux Bash Shell中的特殊参数含义
  9. java 时间转为毫秒数_疫情期间面试总结一(java基础方面)
  10. 安装并启动Tomcat 8(mac版本)
  11. sqlite3数据存储最多存储多少条数据?达到上限如何处理?_把 14 亿人拉到一个微信群,如何实现?...
  12. 色环在线计算机,多功能电子计算软件(eTools)
  13. openCV——轮廓检测
  14. 高交会美女图片!!!
  15. bae 3.0 mysql_应用引擎BAE3.0介绍及百度BAE3.0支持并发多少
  16. 【JS】1007- JavaScript实现网页截屏的5种方法
  17. 他被称为“中国杀毒软件之父”,没想到身患残疾,38岁才接触电脑!
  18. Linux运维工程师是做什么的?运维发展前景到底怎么样?
  19. Apache Ignite详解
  20. 他山之石 | 丁香园 医疗领域图谱的构建与应用

热门文章

  1. 关于安装了两个版本的JDK tomcat不能重启的解决方法
  2. 【MOT】多目标跟踪通用流程方法总结
  3. openpyxl处理考勤表格:单元格样式设置和写入(python一键完成)
  4. 数字经济产品与服务(移动互联)
  5. linux运行qsql,QSqlDatabase:未在Ubuntu 15.04 64位上加​​载QMYSQL驱动程序
  6. VS 关于打开程序时不是有效的Win32应用程序
  7. 利用CrystalDiskInfo软件获取硬盘使用情况-数据提取
  8. 7 张图解 CrashLoopBackOff,如何发现问题并解决它?
  9. 2016年01月01日
  10. 互联网数据泛滥下,你的隐私数据要如何保护?