LCD 主频 晶振

LCD刷新时,会根据刷新率从显存里取数据去驱动整个屏幕。
用户只需要改变显存的内容。
显存可以是在LCD driver IC里,也可以在主控机上。
帧率和刷新率的理解如下:
一个画面的像素个数=360360=129600pixel
一个像素有RGB 3种数据16bit(565格式)=16bit
那么一个画面数据量=360
360*16bit=2073600bit
一帧的显示时间=1/60hz-tp=1000/60-3=13.666ms
刷新率=2073600bit/13.666ms=151.734MHZ
加上切换时间,刷新率=151.734/0.9=168.593MHZ。
也就是说,如果要达到60HZ刷新,那么屏的刷新速度就会达到168.59MHZ。

帧率:画面改变的速度,理论上,每一帧都是不同的画面。60fps就是每秒生成60张画面图片。
刷新率:显示信号输出刷新的速度。60HZ就是每秒向显示器输出60次信号。
如果帧率是刷新率的1/2,那么显示器每两次输出的都是同一画面;
如果帧率是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,只有1次是成功显示在显示器上。所以高于刷新率的帧数都是无效帧,会导致显示异常。刷新率就是输出到显示器显示;
帧率就是CPU对显存的改变速率。
接口的速率太低,直接影响了显存的改变速率,从而影响了显示器的刷新率。data_rate(MHz)=row * col * (R+G+B) / display_time(ms) / 0.9 / 1000,其中display_time(ms) = 1000/frame_rate - touch_scan_time(ms)=360*360*16/(1000/60-3)/0.9/1000    =168.59MHZ

如下是从网上找到的资料:
因为器件的工作速度也是有限的,一般都跟不上主控芯片的速度,所以它们直接之间要有时序配合。话说现在各种处理器的主频也是疯狂增长
外部12MHz晶振,指令周期就是一个时钟周期为(2/12MHz)s,所以至少确定了它执行一条指令的时间是us级别的。
(1/12MHz)s是振荡周期,而不是时钟周期,因为时钟周期(状态周期)等于两个振荡周期,换句话说就是对振动频率进行“二分频”的振荡信号,所以(2/12MHz)s才是晶振为12MHz时的时钟周期

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