SOLIDWORKS每年都会发布一个包含数百个新特性和功能的新版本。其中90%的增强直接来自于客户。其实从SOLIDWORKS最初版本,到如今,已经发生了多大的变化,下面将带来这些年以来,历代SOLIDWORKS的亮点。每一次增强的发布都具有极大的突破性。从创新的新功能,到全新的产品,这篇文章将带您进入一个时间机器,经历SOLIDWORKS的历史。

  这一切都始于1993年,当时公司创始人约翰·赫斯蒂克(Jon Hirschtick)招募了一支工程师团队,目的是让3D CAD变得更容易使用。赫斯蒂克利用他在麻省理工学院著名的21点团队中获得的100万美元,启动了他的新项目。该团队的目标是在Windows平台上构建一个易于使用、价格低廉的软件。这确实是革命性的,当时所有其他流行的CAD系统都是在Unix上构建的。经过几年的开发,SOLIDWORKS的最初版本终于发布了……

  1995

  SOLIDWORKS的推出价格仅为4000美元;而其他CAD系统的售价为1.8万美元。

  该软件更容易使用:用户只需3个月的经验就可以轻松使用,而市场上的其他CAD软件只需3年。其易用性在很大程度上要归功于其众所周知的Windows界面。

  模型的可视化是前所未有的。建筑特点在一个完全照明,阴影的环境是一个鲜明的对比,传统的建模空间只显示线框在黑色背景。

  与我们现在所熟悉的类似的功能管理器用于显示模型构建的历史。

  从一开始,部件、组件和图纸都是可用的。用户还不能在装配体中应用mate,但仍然可以将组件放置到适当的位置。

  1996

  引入了上下层级建模。这允许使用自顶向下的装配体建模方法。

  用户现在可以在装配体中使用mates并捕获动态装配体运动。随着干扰检测,用户可以更容易地验证形式,适合和功能。

  拖放功能,用于将一个装配体组件移动到另一个装配体。

  配置部分。

  自动材料清单。只有一种方法没有定制选项,但它确实有效。

  1997

  钣金功能首次发布。

  现在可以使用库特性。

  LOFT功能现在可以使用引导曲线。

  SOLIDWORKS被达索系统公司收购。

  1997+

  引入面圆角。

  组装配置。

  可完全自定义的部件爆炸图。

  SOLIDWORKS Viewer作为一款免费产品引入,与非CAD用户共享设计,并在与外部方共享数据时保护知识产权。

  1998

  特性调色板发布,现在类似于设计库所做的。可以拖放到模型上的预先制作的特性。

  草图诊断帮助用户理解为什么草图不适用于特定的功能。

  放样和扫掠的相切控制。

  装配体封套。

  1998+

  智能的mates功能使更多自动化拖放使用在建筑装配中。

  轻量级组件有助于提高性能,因为用户不断地生成越来越大的装配体。

  首次引进堆焊工具。

  功能适用于导入文件,能够更有效地使用来自其他软件的现有3D数据。

  第一个CSWP考试发布。这是手写的,并通过邮件发送。

  1999

  第一次SOLIDWORKS World大会在Palm Springs举办。

  组件拖动时的实时碰撞检测。

  引入3D草图。

  管道模块发布。

  2D命令仿真器,帮助弥补以前AutoCAD用户之间的差距。

  2000

  eDrawings发布。

  实现了孔向导接口。

  通过修剪和延伸表面的能力,表面处理变得更加有用。

  SOLIDWORKS Explorer文件管理。

  动态间隙检测,以验证组件之间保持最小的间隙。

  2001

  组件中的镜像组件。

  更细致的交互。以前,在任何CAD系统中,只要选择一个命令,软件就会在模型的顶部弹出一个完整的对话框。SOLIDWORKS开始着手解决这个问题,并转向我们现在所知的属性管理器,它将阴影标注返回到模型。

  现在允许使用灵活的组件,以进一步捕获精确的组件运动。

  引入填充面命令。

  发布了DXF/DWG导入向导。

  3D会议。利用微软实时会议,并允许实时同步会议与屏幕共享。

  2002

  运动仿真功能现在可以捕获组件在装配中运动的实际物理动力学。

  引入大型装配模式。

  实现了2D到3D的转换工具,使2D CAD数据可以很容易地转换为功能齐全的3D模型。

  SOLIDWORKS Office介绍,将常用的外接程序(如PhotoWorks、Toolbox、实用程序和FeatureWorks)打包到一个产品产品中。

  达索系统公司收购了SRAC,并开始将仿真引入主流设计过程。

  2003

  COSMOSXpress是Xpress的第一个产品,它将简单的部件验证带到每个桌面。

  3DContentCentral为用户提供了一个互动和共享模型的社区。

  多体部分设计。这是一个非常大的问题,现在是焊接,钣金和模具设计的基础。

  收购PDMWorks,引入SOLIDWORKSOffice专业软件包。开始将PDM作为提供给每个客户的一部分。

  2004

  接口更新,包括CommandManager、弹出功能管理器和PropertyManager和ConfigurationManager的管理器视图选项卡。

  介绍了模具工具和焊接工艺。

  实现自动气球命令,以匹配气球编号从BOM项目编号。

  限制配合以捕捉更复杂的装配运动。

  RealView图形的推出,在任何时候获得更多的逼真的照片图形。

  2005

  绘图比较,为用户提供一个工具来比较两个绘图之间的更改。

  Flex特性。

  电气布线,要沿着管道布线。

  绘图中的自动尺寸,以捕获模型中已定义的尺寸。

  支持绘制无限条线。

  SOLIDWORKS Rx的发布是为了帮助技术支持更好地识别问题。

  2006

  智能组件发布的功能,允许智能组装组件放置的东西。

  填充模式介绍。

  草图块介绍。

  显示状态。

  设计检查器,允许用户根据公司标准动态检查他们的模型。

  添加相机视图功能。

  SOLIDWORKS Office高级软件包发布,包括路由、COSMOSWorks、COSMOSMotion仿真和ScanTo3D。

  2007

  SWIFT工具,帮助设计师动态地看到他们的模型为什么有问题或错误,同时提供自动化的解决方案。

  皮带、链条和齿轮的功能在总成中可用。

  用于堆焊的自由形式命令。

  企业PDM。

  2008

  用户界面被彻底检修和现代化,新的菜单栏和CommandManager布局。首次支持上下层工具栏和快捷方式栏可用。所有这些接口组件现在都是完全可定制的。

  Instant3D,提供了拖动和操作几何图形的能力,可以轻松地测试不同的设计概念。

  TolAnalyst发布。

  设计clipart,通过剖析现有数据以便在另一个模型中重用,从而更容易地重用现有的2D和3D数据。

  介绍了DriveWorksXpress和DFMXpress。

  2009

  PhotoView360图像渲染作为第一个渲染器引入多核处理器的功能。

  SpeedPak现在可以简化组件的组装。

  引入了用于目标搜索功能的传感器。

  电路工程发布并添加到SOLIDWORKS Office高级包。

  3 DVIA composer发布。

  2010

  可持续性包装现在提供帮助用户了解他们的设计对环境的影响。

  快速尺寸化使得创建细节图更加容易。

  介绍了基于事件的运动仿真。

  首次提供鼠标手势快捷方式。

  多体钣金造型现在是可用的。

  2011

  PhotoView360完全集成到SOLIDWORKS界面中。

  走查功能出现。

  引入去特征工具来帮助限制模型中的知识产权数量。

  平面简化现在可用于仿真。

  在图纸中自动安排尺寸。

  2012

  方程编辑器的优化。

  大型设计检查。

  特性冻结现在让用户对性能有更多的控制。

  强化钣金:在边缘法兰方面有更多的选择,引入扫掠法兰,使成形工具更加人性化。

  成本核算插件发布。

  2013

  视图定向被赋予了一个对话框,不再只是在抬头工具栏上。还引入了选择器多维数据集以及保存视图供以后使用的功能。

  以前的版本文件互操作性:2013年的文件现在可以在2012年的SP5中打开。

  介绍了圆锥图形实体。

  相交特征。

  客户门户上提供了CAD管理仪表板。

  2014

  能够通过上下层工具栏快捷方式添加标准mates。

  Replace sketch entity使用户能够用新实体替换旧实体,同时仍然支持下游引用。

  介绍了板料的顶弯特性。

  能够创建圆锥圆角。

  样式样条草图命令。

  自动扩展第一草图。现在,当在草图上创建第一个维度时,所有实体都会根据比例调整自己的大小。

  能够配置结构成员配置文件。配置文件草图现在可以进行配置,这极大地改变了需要组织的文件数量。

  MySolidWorks作为在线资源发布,用于社区、自定进度的培训和所有SOLIDWORKS的内容。

  2015

  动态引用可视化,帮助用户理解父/子关系。

  为方便几何选择组合的重用,引入了选择集。

  能够直接用SOLIDWORKS进行3D打印。

  模拟疲劳研究。

  剖面中心配合。

  发布SOLIDWORKS MBD。

  2016

  重新设计用户界面,包括更好地支持高分辨率显示器。

  蓝色/灰色调色板默认超过传统的配色方案。

  选择洋葱皮式操作,使相关命令更容易访问。

  配合控制器工具实现,更容易捕捉装配定位。

  全局替换失败的实体的能力。

  线程的功能介绍。

  发布并添加到SOLIDWORKS专业软件包的PDM标准。

  SOLIDWORKS可视化发布为一个独立的照片呈现应用程序。

  2017

  引入3D互联,将不同文件类型的协作简化到SOLIDWORKS中。

  具有地平面和磁配合的资产发布器,使大型装配布局变得容易。

  先进的孔结构。

  包装功能增强,以创建更多类型的面部选择几何。

  增强选择和操作能力的阴影草图轮廓。

  2018

  SOLIDWORKS启动时的欢迎对话框。

  用户设置现在可以跟随登录。新发布的在线许可也可以遵循这个登录,当用户需要在多台计算机上使用SOLIDWORKS时,可以使用另一个选项。

  选择over geometry,允许用户忽略几何体并在其上选择其他实体。

  介绍了标签和插槽的特点,自动化以前常用的手工方法在钣金和焊接。

  能够镜像实体在三维素描。

  首次提供了基于笔、触摸和手势的素描功能。

  拓扑模拟研究简介。

  2019

  显著的装配性能改进。

  轮廓去特征命令,简化了从模型中删除细节以提高性能或保护知识产权的过程。

  根据地位将伴侣分组的能力。

  部分倒角和圆角。

  将图像转换为网格/凹凸贴图,从图像文件创建实际的3D几何图形。

  正如你所看到的,SOLIDWORKS从一开始就一直在改变3D CAD的游戏规则。强大的新功能和特性,以及新产品的发布,使SOLIDWORKS忠实于其最初的使命:使CAD数据更容易使用和交流。

  原文整理自网络。

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