作者:贤大蛋
目标:学习http模块相关内容,为写接口做基础

一、Web服务器

什么是web服务器?

当应用程序(客户端)需要某一个资源时,可以向一个台服务器,通过Http请求获取到这个资源;提供资源 的这个服务器,就是一个Web服务器;

1.1 服务器初体验

1.2 创建服务器的两种方式

  • http.createServer会返回服务器的对象
  • 底层其实使用直接 new Server 对象

1.3 request 对象

request对象中封装了客户端给我们服务器传递过来的所有信息

  1. 本次请求的URL,服务器需要根据不同的URL进行不同的处理;
  2. 本次请求的请求方式,比如GET、POST请求传入的参数和处理的方式是不同的;
  3. 本次请求的headers中也会携带一些信息,比如客户端信息、接受数据的格式、支持的编码格式等等…

常规请求:

1.3.1 request-url

客户端在发送请求时,会请求不同的数据,那么会传入不同的请求地址,服务器端需要根据不同的请求地址,作出不同的响应。

如果用户的请求地址中还携带有一些额外参数,我们该如何解析呢?

我们可以使用 url 模块。

其中,url 模块提供用于网址处理和解析的实用工具

导入url const url = require(‘url’)

假设我们的请求数据是:

控制台解析 url 的结果是:

其中pathname才是我们最后需要获取的路径。我们的目的是把 username 和 password 在query中分开获取到。

导入 querystring 模块 const qs = require('querystring');

const http = require("http")
const url = require('url')
const qs = require('querystring')// 1. 创建服务器
const server = http.createServer((req, res) => {// 使用内置模块const{ pathname,query } = url.parse(req.url)if(pathname === '/login'){console.log(query);console.log(qs.parse(query));const { username, password } = qs.parse(query)console.log(username,password);res.end('请求结束')}
});// 2. 设置端口号并启动服务器
server.listen(8888,'0.0.0.0',()=>{console.log("服务器启动成功~");
})
  • ✅控制台输出结果:

1.3.2 request-method

在Restful规范(设计风格)中,我们对于数据的增删改查应该通过不同的请求方式:

  • GET:查询数据;
  • POST:新建数据;
  • PATCH:更新数据;
  • DELETE:删除数据

我们可以通过判断不同的请求方式(method)进行不同的处理。


假设下面是我们的在 body 的JSON请求数据—>如何使我们的服务器获取到username和password呢?

  • ✅控制台输出结果

1.3.2 request-headers

content-type是这次请求携带的数据的类型:

  • application/json表示是一个json类型;
  • text/plain表示是文本类型;
  • application/xml表示是xml类型;
  • multipart/form-data表示是上传文件;

**content-length:**文件的大小和长

keep-alive:

  • http是基于TCP协议的,但是通常在进行一次请求和响应结束后会立刻中断;
  • 在http1.0中,如果想要继续保持连接: ①浏览器需要在请求头中添加 connection: keep-alive;②服务器需要在响应头中添加 connection:keey-alive; ③当客户端再次放请求时,就会使用同一个连接,直接一方中断连接;
  • 在http1.1中,所有连接默认是 connection: keep-alive的:①不同的Web服务器会有不同的保持 keep-alive的时间; ②Node中默认是5s中

**accept-encoding:**告知服务器,客户端支持的文件压缩格式,比如js文件可以使用gzip编码,对应 .gz文件

**accept:**告知服务器,客户端可接受文件的格式类型;

**user-agent:**客户端相关的信息;

1.4 response 对象

1.4.1 response-响应对象

如果我们希望给客户端响应的结果数据,可以通过两种方式:

  • Write方法:这种方式是直接写出数据,但是并没有关闭流;
  • end方法:这种方式是写出最后的数据,并且写出后会关闭流;

注意:如果我们没有调用 end 和close ,客户端会将一直等待结果。

1.4.2 response-响应码

Http状态码(Http Status Code)是用来表示Http响应状态的数字代码:

  • Http状态码非常多,可以根据不同的情况,给客户端返回不同的状态码;
  • 常见的状态码是下面这些(后续项目中,也会用到其中的状态码)
  • http状态码大全
类别 原因短语
1xx Informational(信息性状态码) 接受的请求正在处理
2xx Success(成功状态码) 请求正常处理完毕
3xx Redirection(重定向) 需要进行附加操作以完成请求
4xx Client error(客户端错误) 客户端请求出错,服务器无法处理请求
5xx Server Error(服务器错误) 服务器处理请求出错

常见的响应码:

状态代码 描述状态 说明
200 OK 请求成功。一般用于GET与POST请求
400 Bad Request 客户端请求的语法错误,服务器无法理解
401 Unauthorized 请求要求用户的身份认证
403 Forbidden 服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求
404 Not Found 服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码,网站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面
500 Internal Server Error 服务器内部错误,无法完成请求
503 Service Unavailable 由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。延时的长度可包含在服务器的Retry-After头信息中

设置状态码:

1.4.3 response-响应 header

返回头部信息,主要有两种方式:

  • res.setHeader:一次写入一个头部信息;
  • res.writeHead:同时写入header和status

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